Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Lecture.pdf
Скачиваний:
153
Добавлен:
17.03.2015
Размер:
2.65 Mб
Скачать

1.ФИЗИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ МЕХАНИКИ

1.1.КИНЕМАТИКА МАТЕРИАЛЬНОЙ ТОЧКИ

1.1.1.Общие понятия механики.

Механика – раздел физики, который рассматривает простейшую форму движения материи – механическое движение.

Под механическим движением понимают изменение положения изучаемого тела в пространстве со временем относительно некоторого тела или системы тел, условно считаемых неподвижными. Такую систему тел вместе с часами, в качестве которых может быть выбран любой периодический процесс, называют системой отсчета. Систему отсчета часто выбирают из соображений удобства. Для математического описания движения с системой отсчета связывают систему координат, часто прямоугольную.

Простейшее тело в механике – материальная точка. Это тело, размерами которого в условиях данной задачи можно пренебречь.

Всякое тело, размерами которого пренебречь нельзя, рассматривают как систему материальных точек.

Механика подразделяется на кинематику, динамику и статику. Кинематика занимается геометрическим описанием движения, не изучая его причин. Динамика изучает законы движения тел под действием сил. Статика изучает условия равновесия тел.

1.1.2. Кинематика точки

 

 

 

Кинематика изучает пространствен-

 

 

r12 = r2 r1 = r

но-временное перемещение тел. Она опе-

z

 

 

 

рирует такими понятиями, как переме-

1

2

 

щение r, путь S, время t, скорость

r1

 

движения V, ускорение a.

 

 

r2

Линию, которую описывает при сво-

 

 

 

 

x

ем движении материальная точка, назы-

 

 

 

 

 

вают траекторией. По форме траектории

y

 

 

движения делятся на прямолинейные и

Рис. 1.1.1

криволинейные. Вектор r12, соединяю-

щий начальную 1 и конечную 2 точки,

 

 

 

называют перемещением (рис. 1.1).

Каждому моменту времени t соответствует свой радиус-вектор r(t): r(t) = x2 + y2 + z2 .

Таким образом, движение точки может быть описано векторной функцией

r(t)= x(t)i + y(t)j + z(t)k ,

(1.1.1)

которая определяет векторный способ задания движения, или тремя скалярными функциями

 

x = x(t); y = y(t); z = z(t),

(1.1.2)

которые называют кинематическими уравнениями. Они определяют задание движения координатным способом.

Движение точки будет также определено, если для каждого момента вре-

мени будет установлено положение точки на траектории, т.е. зависимость

S = f (t).

(1.1.3)

Она определяет задание движения естественным способом.

Каждая из указанных формул представляет собой кинематический закон движения точки.

1.1.3.

Скорость

 

 

 

 

Если моменту времени

t1

соответствует радиус-вектор r1, а

t2 r2, то за

промежуток

 

t = t2 t1

тело получит перемещение r = r2 r1.

В этом слу-

чае средней скоростью

V

за

t называют величину

 

V =

r ,

 

 

 

 

 

(1.1.4)

 

t

 

 

 

 

 

 

которая по отношению к траектории представляет секущую, проходящую

через точки 1

и 2. Скоростью в момент времени t называют вектор

V = lim

r

= dr .

 

 

 

(1.1.5)

t0

t

dt

 

 

 

 

Из этого определения следует, что скорость в каждой точке траектории направлена по касательной к ней. Из (1.1.5) следует, что проекции и модуль вектора скорости определяются выражениями:

V = dx

;

V

= dy ;

V

= dz ; V =

V2

+ V2

+ V2 .

(1.1.6)

X

dt

 

Y

dt

Z

dt

X

Y

Z

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Если задан кинематический закон движения (1.3), то модуль вектора скорости определится так:

 

V

 

= V =

lim

r

= lim

 

r

 

 

= lim

S

= dS

(1.1.7)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

t0

t

t0

 

t

t0

t

dt

 

Таким образом, зная закон движения (1.1.1), (1.1.2), (1.1.3) можно вычислить вектор и модуль вектора скорости и, наоборот, зная скорость из формул (1.1.6), (1.1.7), можно вычислять координаты и путь.

1.1.4. Ускорение

При произвольном движении вектор скорости непрерывно меняется. Величина, характеризующая быстроту изменения вектора скорости, называется ускорением a.

Если в момент времени t1 скорость точки V1, а при t2 V2, то приращение скорости составит V = V2 V1 (рис. 1.1.2). Среднее ускорение при

этом

 

 

 

 

 

 

 

 

a =

 

Vt ,

 

 

 

(1.1.8)

а мгновенное

 

a =

dV

=

d2r

 

 

 

 

 

 

.

(1.1.9)

 

dt

 

dt

2

 

 

 

 

 

 

 

Для проекций и модуля ускорений имеем:

ax =

dV

d2x

; ay =

dV

d2y

; az =

dV

d2z

;

x =

2

x =

2

zx =

dt2

 

dt

dt

 

dt

dt

 

dt

(1.1.10)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

a = a22 + a2y + a2z

Если задан естественный способ движения, то ускорение можно определить и так. Скорость меняется по величине и по направлению, приращение скорости

V

раскладывают

на

две

величины:

Vτ направленный вдоль

V (приращение скорости

по величине) и Vn – направленный перпендикулярно

α

V1

V

 

 

V2

 

V2

 

Рис. 1.1.2

V (приращение

скорости

по направлению), т.е.

V1

Vτ

 

V = Vτ +

Vn

(рис. 1.3).

 

M

 

 

 

α

p

a = dVτ

+ dVn

(1.1.11)

 

 

N

R

 

V

dt

dt

 

 

 

aτ = dVτ .

 

(1.1.12)

α

 

0

 

dt

 

 

 

 

 

V2

Тангенциальное (касательное) ускорение харак-

 

 

 

 

 

теризует быстроту изменения V по величине.

 

Рис. 1.1.3

 

an = dVn ,

 

(1.1.13)

 

 

 

 

dt

 

 

 

 

 

 

 

нормальное (центростремительное ускорение) характеризует быстроту из-

менения V по направлению. Для вычисления an

рассмотрим

0MN и MP0

при условии малого перемещения точки по траектории. Из подобия этих треугольников находим P0:MP = MN:0M

V

 

S

 

 

 

 

V

 

 

 

 

dV

V2

 

 

n =

 

 

 

 

V

=

 

 

S;

a

n

=

 

n

=

 

.

(1.1.14)

 

 

 

 

 

 

 

 

V

 

R

 

 

n

 

R

 

 

 

 

dt

R

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Полное ускорение в этом случае определится так:

 

a = a

2

+ a2

=

dV 2

 

V2

2

 

 

 

 

(1.1.15)

 

 

 

+

 

 

.

 

 

 

 

 

τ

 

n

 

 

dt

 

R

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.1.5. Примеры

Равнопеременное прямолинейное движение. Это движение с постоянным ускорением (a = const). Из (1.1.8) находим

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]