Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Programmirovanie_zadachinik

.pdf
Скачиваний:
109
Добавлен:
31.03.2015
Размер:
3.86 Mб
Скачать

16Описать структуру с именем ZNAK, содержащую следующие поля:

фамилия, имя;

знак Зодиака;

дата рождения (массив из трех чисел).

Написать программу, выполняющую следующие действия:

ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из восьми элементов типа ZNAK (записи должны быть упорядочены по дате рождения);

вывод на экран информации о людях, родившихся под знаком, название которого введено с клавиатуры (если таких нет, вывести соответствующее сообщение).

17Описать структуру с именем ZNAK, содержащую следующие поля:

фамилия, имя;

знак Зодиака;

дата рождения (массив из трех чисел).

Написать программу, выполняющую следующие действия:

ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из восьми элементов типа ZNAK (записи должны быть упорядочены по знакам Зодиака);

вывод на экран информации о людях, родившихся в месяц, значение которого введено с клавиатуры (если таких нет, вывести соответствующее сообщение).

18Описать структуру с именем PRICE, содержащую следующие поля:

название товара;

название магазина, в котором продается товар;

стоимость товара в рублях.

Написать программу, выполняющую следующие действия:

ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из восьми элементов типа

PRICE (записи должны быть упорядочены в алфавитном порядке по названиям товаров);

вывод на экран информации о товаре, название которого введено с клавиатуры (если такого товара нет, вывести соответствующее сообщение).

19Описать структуру с именем PRICE, содержащую следующие поля:

название товара;

название магазина, в котором продается товар;

стоимость товара в рублях.

Написать программу, выполняющую следующие действия:

91

ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из восьми элемент PRICE (записи должны быть упорядочены в алфавитном порядке по названиям магазинов);

вывод на экран информации о товарах, продающихся в магазине, название которого введено с клавиатуры (если такого магазина нет, вывести соответствующее сообщение).

20Описать структуру с именем ORDER, содержащую следующие поля:

расчетный счет плательщика;

расчетный счет получателя;

перечисляемая сумма в рублях.

Написать программу, выполняющую следующие действия:

ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из восьми элемент ORDER (записи должны быть размещены в алфавитном порядке по расчетным счетам плательщиков);

вывод на экран информации о сумме, снятой с расчетного счета плательщика введенного с клавиатуры (если такого расчетного счета нет, вывести соответствующее сообщение).

21Описать структуру с именем ZNAK, содержащую следующие поля:

фамилия, имя;

знак Зодиака;

дата рождения (массив из трех чисел).

Написать программу, выполняющую следующие действия:

ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из восьми элементов типа ZNAK (записи должны быть упорядочены по дате рождения);

вывод на экран информации о людях, родившихся под знаком, название которого введено с клавиатуры (если таких нет, вывести соответствующее сообщение).

22Описать структуру с именем NOTE, содержащую следующие поля:

фамилия, имя;

номер телефона;

дата рождения (массив из трех чисел).

Написать программу, выполняющую следующие действия:

ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из восьми элементов типа NOTE (записи должны быть размещены по алфавиту);

вывод на экран информации о людях, чьи дни рождения приходятся на месяц, значение которого введено с клавиатуры (если таких нет, вывести соответствующее сообщение).

92

23Описать структуру с именем MARSH, содержащую следующие поля:

название начального пункта маршрута;

название конечного пункта маршрута;

номер маршрута.

Написать программу, выполняющую следующие действия:

ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из восьми элементов типа MARSH (записи должны быть упорядочены по номерам маршрутов);

вывод на экран информации о маршрутах, которые начинаются или оканчиваются в пункте, название которого введено с клавиатуры (если таких маршрутов нет, вывести соответствующее сообщение).

24Описать структуру с именем ZNAK, содержащую следующие поля:

фамилия, имя;

знак Зодиака;

дата рождения (массив из трех чисел).

Написать программу, выполняющую следующие действия:

ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из восьми элементов типа ZNAK (записи должны быть упорядочены по знакам Зодиака);

вывод на экран информации о людях, родившихся в месяц, значение которого введено с клавиатуры (если таких нет, вывести соответствующее сообщение).

25Описать структуру с именем STUDENT, содержащую следующие поля:

фамилия и инициалы;

номер группы;

успеваемость (массив из пяти элементов).

Написать программу, выполняющую следующие действия:

ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из десяти структур типа STUDENT (записи должны быть упорядочены по алфавиту);

вывод на экран фамилий и номеров групп для всех студентов, имеющих хотя бы одну оценку 2 (если таких студентов нет, вывести соответствующее сообщение).

93

26Описать структуру с именем STUDENT, содержащую следующие поля:

фамилия и инициалы;

номер группы;

успеваемость (массив из пяти элементов).

Написать программу, выполняющую следующие действия:

ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из десяти структур типа STUDEND (записи должны быть упорядочены по возрастанию номера группы);

вывод на экран фамилий и номеров групп для всех студентов, включенных в массив, если средний балл студента больше 4,0 (если таких студентов нет вывести соответствующее сообщение).

27Описать структуру с именем AEROFLOT, содержащую следующие поля:

название пункта назначения рейса;

номер рейса;

тип самолета.

Написать программу, выполняющую следующие действия:

ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из семи элементов типа AEROFLOT (записи должны быть упорядочены по возрастанию номера рейса);

вывод на экран номеров рейсов и типов самолетов, вылетающих в пункт назначения, название которого совпало с названием, введенным с клавиатуры (если таких рейсов нет, вывести соответствующее сообщение).

28Описать структуру с именем PRICE, содержащую следующие поля:

название товара;

название магазина, в котором продается товар;

стоимость товара в рублях.

Написать программу, выполняющую следующие действия:

ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из восьми элементов типа

PRICE (записи должны быть упорядочены в алфавитном порядке по названиям товаров);

вывод на экран информации о товаре, название которого введено с клавиатуры (если такого товара нет, вывести соответствующее сообщение).

94

29Описать структуру с именем ZNAK, содержащую следующие поля:

фамилия, имя;

знак Зодиака;

дата рождения (массив из трех чисел).

Написать программу, выполняющую следующие действия:

ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из восьми элементов типа ZNAK (записи должны быть упорядочены по дате рождения);

вывод на экран информации о человеке, чья фамилия введена с клавиатуры (если такого нет, вывести соответствующее сообщение).

30Описать структуру с именем MARSH, содержащую следующие поля:

название начального пункта маршрута;

название конечного пункта маршрута;

номер маршрута.

Написать программу, выполняющую следующие действия:

ввод с клавиатуры данных в массив, состоящий из восьми элементов типа MARSH (записи должны быть упорядочены по номерам маршрутов);

вывод на экран информации о маршрутах, которые начинаются или оканчиваются в пункте, название которого введено с клавиатуры (если таких маршрутов нет, вывести соответствующее сообщение).

95

Л а б о р а т о р н а я р а б о т а № 30 ДИНАМИЧЕСКИЕ СТРУКТУРЫ ДАННЫХ. СТЕК

Цель работы: научиться описывать и применять на практике динамические структуры данных (стеки).

Для подготовки к работе изучить:

1.основные принципы функционирования стека;

2.основные процедуры и функции для работы с динамической структурой данных (создание, добавление, удаление, вывод на экран, очистка).

ЗАДАНИЕ:

Описать структуры данных, процедуры и функции, необходимые для работы с двумя стеками. Используя генератор случайных чисел, заполнить стек Stek1, затем выполнить задание.

Тип

Задание

 

 

 

1

char

В стек Stek2 поместить все гласные буквы из Stek1 и

найти их количество.

 

 

 

 

 

2

integer

В стек Stek2 поместить все положительные элементы из

Stek1 и найти их сумму.

 

 

 

 

 

3

real

В стек Stek2 поместить все четные элементы из Stek1 и

найти их сумму.

 

 

 

 

 

4

word

В стек Stek2 поместить все отрицательные элементы и

найти их произведение.

 

 

 

 

 

5

integer

В стек Stek2 поместить все максимальные элементы из

Stek1 и найти их количество.

 

 

 

 

 

6

char

В стек Stek2 поместить все латинские буквы из Stek1 и

найти их количество.

 

 

 

 

 

7

char

В стек Stek2 поместить все знаки операций из Stek1 и

найти их количество.

 

 

 

 

 

8

real

В стек Stek2 поместить нечетные элементы из Stek1 и

найти их сумму.

 

 

 

 

 

9

char

В стек Stek2 поместить все цифры из Stek1 и найти их

количество.

 

 

 

 

 

96

10

string

В стек Stek2 поместить все строки из Stek1,

начинающиеся на букву «z».

 

 

 

 

 

11

integer

В стек Stek2 поместить нечетные положительные

элементы из Stek1 и найти их сумму.

 

 

 

 

 

12

real

В стек Stek2 поместить элементы из Stek1, кратные 3 и

найти их сумму.

 

 

 

 

 

13

char

В стек Stek2 поместить гласные русские буквы из Stek1 и

найти их количество.

 

 

 

 

 

14

char

В стек Stek2 поместить все знаки операций из Stek1 и

найти их количество.

 

 

 

 

 

15

integer

В стек Stek2 поместить все минимальные элементы из

Stek1 и найти их сумму.

 

 

 

 

 

16

integer

В стек Stek2 поместить все минимальные элементы из

Stek1 и найти их сумму.

 

 

 

 

 

17

real

В стек Stek2 поместить все неотрицательные элементы из

Stek1 и найти их сумму.

 

 

 

 

 

18

integer

В стек Stek2 поместить все нечетные элементы из Stek1 и

найти их произведение.

 

 

 

 

 

19

integer

В стек Stek2 поместить нечетные элементы кратные 5 из

Stek1 и найти их сумму.

 

 

 

 

 

20

real

В стек Stek2 поместить все отрицательные элементы из

Stek1 и найти их произведение.

 

 

 

 

 

21

word

В стек Stek2 поместить нечетные элементы из Stek1 и

найти их сумму.

 

 

 

 

 

22

char

В стек Stek2 поместить все латинские буквы из Stek1 и

найти их количество.

 

 

 

 

 

23

word

В стек Stek2 поместить простые числа из Stek1 и найти их

сумму.

 

 

 

 

 

24

real

В стек Stek2 поместить все максимальные элементы из

Stek1 и найти их количество.

 

 

 

 

 

25

integer

В стек Stek2 поместить элементы, кратные 5 из Stek1 и

найти их сумму.

 

 

 

 

 

97

26

integer

В стек Stek2 поместить элементы из Stek1, являющиеся

полными квадратами и найти их количество.

 

 

 

 

 

27

integer

В стек Stek2 поместить все четные положительные

элементы из Stek1 и найти их сумму.

 

 

 

 

 

28

string

В стек Stek2 поместить все слова из Stek1, начинающиеся

на букву «s».

 

 

 

 

 

29

real

В стек Stek2 поместить нечетные отрицательные

элементы и найти их сумму.

 

 

 

 

 

30

word

В стек Stek2 поместить нулевые элементы из Stek1 и

найти их количество.

 

 

 

 

 

98

Л а б о р а т о р н а я р а б о т а № 31

ДИНАМИЧЕСКИЕ СТРУКТУРЫ ДАННЫХ. ПРЕОБРАЗОВАНИЕ ВЫРАЖЕНИЙ

Цель работы: научиться описывать и применять на практике динамические структуры данных (стеки), научиться работать с префиксной и постфиксной формой записи выражений.

Для подготовки к работе изучить:

1.основные принципы функционирования стека;

2.основные процедуры и функции для работы с динамической структурой данных (создание, добавление, удаление, вывод на экран, очистка);

3.алгоритмы перевода выражения между различными формами записи;

4.алгоритмы вычисления значения выражения, записанного в разных формах записи.

Задание

 

 

1

Разработать программу преобразования выражения из инфиксного в

префиксное представление.

 

 

2

Разработать программу преобразования выражения из инфиксного в

постфиксное представление.

 

 

3

Разработать программу преобразования выражения из постфиксного

в инфиксное представление.

 

 

4

Разработать программу преобразования выражения из постфиксного

в префиксное представление.

 

 

5

Разработать программу преобразования выражения из префиксного в

постфиксное представление.

 

 

6

Разработать программу преобразования выражения из префиксного в

инфиксное представление.

 

 

7

Разработайте программу вычисления выражения в префиксной

форме.

 

 

8

Разработайте программу вычисления выражения в постфиксной

форме.

 

 

99

9

Разработайте программу вычисления выражения в инфиксной

форме.

 

 

10

Проверить правильность расстановки скобок в выражении

(предусмотреть использование 3-х типов скобок).

 

 

11

Разработать программу преобразования выражения из инфиксного в

префиксное представление.

 

 

12

Разработать программу преобразования выражения из инфиксного в

постфиксное представление.

 

 

13

Разработать программу преобразования выражения из постфиксного

в инфиксное представление.

 

 

14

Разработать программу преобразования выражения из постфиксного

в префиксное представление.

 

 

15

Разработать программу преобразования выражения из префиксного в

постфиксное представление.

 

 

16

Разработать программу преобразования выражения из префиксного в

инфиксное представление.

 

 

17

Разработайте программу вычисления выражения в префиксной

форме.

 

 

18

Разработайте программу вычисления выражения в постфиксной

форме.

 

 

19

Разработайте программу вычисления выражения в инфиксной

форме.

 

 

20

Проверить правильность расстановки скобок в выражении

(предусмотреть использование 3-х типов скобок).

 

 

21

Разработать программу преобразования выражения из инфиксного в

префиксное представление.

 

 

22

Разработать программу преобразования выражения из инфиксного в

постфиксное представление.

 

 

23

Разработать программу преобразования выражения из постфиксного

в инфиксное представление.

 

 

24

Разработать программу преобразования выражения из постфиксного

в префиксное представление.

 

 

100

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]