Задание n2
Название работы
НАТЮРМОРТ
Постановка задачи
Визуальная передача свойств 3-хмерных объектов и 3-хмерного пространства посредством 2-хмерной векторной графики.
Цель работы
Научится
воспринимать пространственные отношения между объектами;
выявлять приоритеты объемного решения объектов и среды;
пользоваться средствами программы CorelDraw! для передачи объемных свойств объектов.
Графический пакет, рекомендуемый для создания композиции
CorelDraw!
Для тех, кто владеет растровыми пакетами, возможно завершающее редактирование работы в AdobePhotoShopили аналогичном пакете.
Этапы работы
Определение характера будущей работы.
выбор типа композиции в зависимости от предположительного воздействия на человека (возбуждающая – умиротворяющая, пассивная – спокойная – агрессивная);
определение главных линий картины;
определение расположения линии горизонта;
взаиморасположение объектов и наблюдателя;
выбор доминанты в паре «объект – пространство»;
выбор формата будущей композиции;
выбор состава объектов и определяющих их форм;
Построение контуров объектов.
распределение объектов по планам (ближний – средний – дальний).
расстановка в композиции простых фигур, пропорционально близких к будущим объектам;
построение объекта (-ов) первого плана;
наметка объектов второго плана;
завершение построения контуров всех объектов;
построение дальнего плана работы (столешница, стены, драпировка, фрагмент интерьера, деталь пейзажа).
На этом этапе необходимо обратить внимание на:
придание завершенности основным линиям композиции и всей композиции в целом;
придание композиции открытый или закрытый характер;
соответствие объектов заднего плана характеру всей композиции;
усиление, подчеркивание свойств главных объектов элементами заднего плана.
3. Светотеневое, колористическое и тональное решение композиции.
выбор приоритетов между относительным тоном элементов композиции, общим светотеневым решением пространства и колористическим решением объектов;
выбор соотношений между объектами в паре контраст – нюанс;
колористическое решение композиции; цветосочетание объектов, цветовая карта композиции;
выбор направления света и степени освещенности композиции;
создание цветовой и светотеневой заливки главного объекта композиции (максимально контрастный объект, объект переднего плана, объект, «собирающий», «притягивающий» главные линии произведения);
создание заливки объектов второго плана;
«доводка» объектов в соответствии друг с другом; решение степени контрастности различных планов работы, взаимное цветовое решение объектов;
визуализация «окружающей среды», пространства композиции, прорисовка и заливка падающих теней.
Третий этап является самым трудоемким и длительным по времени. Он включает в себя много мелкой, кропотливой работы, в которой необходимо не только решить, каким будет конкретный объект или фрагмент пространства, но и выбрать компьютерный способ визуализации вашего решения. Поэтому может возникнуть опасность «погрязнуть» в мелочах, за отдельными элементами потерять всю композицию в целом. При работе средствами живописи или графики художник обычно старается прорабатывать все детали одновременно, так что на каждой стадии они примерно одинаково близки к завершению. При работе на компьютере это практически невозможно. Следовательно, главным при светотеневом и колористическом решении композиции является умение отрешиться от мелочей и увидеть не отдельные объекты, а всю работу в целом; не забывать о целях, которые вы поставили перед собой в начале работы. Возможно, стоит отказаться от интересных, красивых деталей, если они не работают на композицию в целом ( уже упомянутая «бритва Оккама» - уметь отказаться от частностей ради целого, не создавать сущностей сверх необходимого).
Завершающий этап
проверка выполненной работы по критериям оценки композиции;
проверка относительных свойств различных элементов композиции;
расстановка акцентов композиции.