- •Практические занятия для ху – дов. Практическое задание № 3.1 Тема: “Типы единиц измерения и представление данных в компьютерной графике”.
- •Практическое задание № 3.2. Тема: “Изучение средств работы в программе Adobe Photoshop”,
- •Практическое задание №3.3.
- •Практическое занятие№ 3.4. Тема: “Изменение динамического диапазона изображения”.
- •Практическое занятие № 3.5. Тема: “Ретуширование изображения”.
- •Практическое задание № 3.6. Тема: “Обтравка изображений”.
- •Практическая работа № 3.7. Тема: “Разработка композиций в программе Adobe Photoshop”.
- •Практические задания № 3.8. Тема: “Изучение средств работы в программе Adobe Illustrator”.
- •Практическая работа № 3.9. Тема: “Выбор цвета в программе Adobe Illustrator”.
- •Практическая работа № 3.10. Тема: “Разработка простейших объектов в редакторе Adobe Illustrator”.
- •Практическое занятие 3.11. Тема: ”Создание криволинейных контуров в редакторе Adobe Illustrator ”.
- •Практическое задание №3.12. Тема: “Редактирование криволинейных контуров в редакторе Adobe Illustrator”.
- •Практическое задание № 3.13. Тема: “Обработка замкнутых контуров в редакторе Adobe Illustrator”.
- •Практическое задание №3.14. Тема: “Создание сложных композиций средствами редактора Adobe Illustrator”.
Практические занятия для ху – дов. Практическое задание № 3.1 Тема: “Типы единиц измерения и представление данных в компьютерной графике”.
Основные положения.
Формат данных – это стандарт на размещение информации в программах. Файлы, относящиеся к конкретной программе, имеют расширение, принадлежащее этой программе. Особенностью графических программ является наличие множество форматов для хранения различных изображений, рисунков и т.д.. Это связано с наличием большого количества классов представления графической информации, но лишь часть из них является стандартом в большинстве графических программ. При работе с нестандартной графической программой применяются специальные фильтры или экспортирование ее файлов в стандартный формат.
Цветовая палитра– это набор различных цветовых оттенков. Электронная цветовая палитра состоит из ячеек под номером (индексом), в которых размещен конкретный оттенок цвета, а не цвет пикселя.
Растровые изображения, состоящие из точек, характеризуется понятием Разрешения, которое выражается количеством точек на единицу длины, в качестве которой принятДюйм. Эта величина называетсяПикселем(dpi). При переходе с дюйма на сантиметр необходимо величину дюйма умножать на 2,5. В растровой графике принято различать три типа изображения:оригинала, экранное ипечатное. Для оригинального изображения установлено правило – чем выше качество, тем выше разрешениеоригинала.Экранное разрешениеизображения, также измеряется впикселях, размер которого зависит от экранного разрешения монитора, в свою очередь зависящее от его диагонали. Для экранной копии изображения достаточным разрешением является 72 пикселя.Разрешение печатного изображения зависит от материала для печати, метода и параметровРастрированияоригинала, при которых на оригинал накладывается как бы сетка линий, ячейки которой образуютЭлемент растра. Количество наложенных линий на дюйм в каждом элементе растра называетсяЛиниатурой растра. Размер точки растра рассчитывается для каждого его элемента и зависит от интенсивности тона в нем, то – есть чем больше интенсивность, тем полнее происходить заполнение элемента растра.
При попадании абсолютного черного цвета в ячейку размер точки растра совпадает с размером элемента растра, а при попадании абсолютно белого цвета размер точки растра уменьшается. На практике заполняемость элемента растра на отпечатке составляет от 3% до 98%.
Качество изображений живописи оценивается динамическим диапазоном- это
оптическую плотность, численно равная десятичному логарифму величины, обратной коэффициенту пропускания τ (для прозрачных материалов) или коэффициенту отражения ƿ (для полиграфических материалов). Для оптических сред пропускающих свет, ди-намический диапазон находится в пределах от 0 до 4. Для оптических сред отражающих свет, динамический диапазон находится в пределах от 0 до 2.
Порядок проведения занятия.
Включите компьютер и дождитесь окончания загрузки операционной системы.
Запустить программу Adobe Photoshop.
Откройте окно Форматов графических данных
Сформируйте три графических файла с различным расширением и объясните их область применения.
Откройте файл произвольного изображения.
Определите величину разрешений оригинала, экранного и печатного изображений на произвольном изображении.
Измените величину разрешений оригинала, экранного и печатного изображений на произвольном изображении.
Сохраните файлы произвольного и измененного изображений.
Закройте все окна и выключите компьютер.
Вопросы для самопроверки.
Назовите единицы измерения в растровой и векторной графике.
В чем измеряется величина Разрешение оригинала.
В чем измеряется величина Разрешение экранного изображения.
В чем измеряется величина, Разрешение печатного изображения.
Чем отличаются Методы растрированияс амплитудой и частотной модуляци-ей.
Объясните изменения, прошедшие на изображении в результате изменения разрешений оригинала, экранного и печатного изображений