- •Оглавление
- •1.1. Основные понятия
- •1.2. Жизненный цикл по
- •1.3. Модели жизненного цикла по
- •Каскадная модель жц:
- •Спиральная модель жц:
- •2. Методологии и технологии проектирования ис
- •2.1. Общие требования к методологии и технологии
- •2.2. Структура комплекта документов
- •2.3. Наиболее перспективные и приемлемые технологии разработки по
- •2.3.1. Технологии, базирующиеся на case–средствах Computer Associates
- •2.3.2. Технологии, базирующиеся на case–средствах ibm Rational
- •2.3.2.1. Краткая характеристика основных технологических программных продуктов ibm Rational
- •3. Методология функционального моделирования idef0
- •3.1. Концепция методологии функционального моделирования idef0
- •3.2. Основные определения (понятия) методологии и языка idef0
- •3.3. Синтаксис графического языка idef0
- •3.4. Семантика языка idef0
- •3.5. Имена и метки
- •3.6. Отношения блоков на диаграммах
- •3.7. Диаграммы idef0
- •3.8. Дочерняя диаграмма
- •3.9. Родительская диаграмма
- •3.10. Свойства диаграмм
- •3.10.1. Стрелки как ограничения
- •3.10.2. Параллельное функционирование
- •3.10.3. Ветвление и слияние сегментов стрелок
- •3.11. Создание диаграмм idef0 в среде AllFusionProcess Modeler
- •3.12. Диаграммы dfd
- •3.13. Пример проектирования функций подсистемы обработки и хранения данных
- •4. Idef3 – методология описания и моделирования процессов
- •4.1. Функциональный элемент
- •4.2. Элемент связи
- •4.2.1. Связи старшинства
- •4.2.2. Сдерживаемые связи старшинства
- •4.2.3. Относительные связи
- •4.2.4. Связь поток объектов
- •4.3. Перекресток
- •4.3.1. Типы перекрестков
- •4.3.2. Значения комбинаций перекрестков
- •4.4. Декомпозиция описания процесса
- •4.5. Примеры
- •5. Язык моделирования баз данных idef1x
- •5.1. Сущности
- •5.2. Связи и отношения
- •5.2.1. Мощность связей
- •5.3. Ключи
- •5.3.1 Внутренние и внешние ключи
- •5.3.2. Ссылочная целостность
- •5.4. Домены
- •5.5. Представления
- •5.6. Нормализация данных
- •5.7. Примеры построения диаграмм
- •5.8. Общие сведения о среде проектирования AllFusion Erwin Data Modeler
- •5.8.1. Построение логической модели
- •5.8.1.1. Диаграмма сущность – связь
- •5.8.1.2. Модель данных на основе ключа
- •5.8.1.3. Полная атрибутивная модель
- •5.8.2. Создание новой модели
- •5.8.3. Создание физического уровня базы данных на основе логического
- •5.8.4. Редактирование таблиц
- •5.8.5. Редактирование столбцов таблицы
- •5.8.6. Редактирование ключей и индексов таблицы
- •5.8.7. Редактирование связей таблиц
- •5.8.8. Сохранение модели базы данных
- •5.8.9. Генерация операторов для создания базы данных
- •5.8.10. Подготовка исходных данных для разработки новой версии бд
- •6. ЯзыкUml, модели по, объектно–ориентированный анализ и проектирование по.
- •6.1. Основные элементы языка uml
- •6.1.1. Сущности
- •6.1.2. Отношения
- •6.1.3. Диаграммы
- •6.2. Диаграмма вариантов использования как концептуальное представление бизнес–системы в процессе ее разработки
- •6.2.1. Базовые элементы диаграммы вариантов использования
- •6.2.2. Отношения на диаграмме вариантов использования
- •6.2.2.1. Отношение ассоциации
- •6.2.2.2. Отношение включения
- •6.2.2.3. Отношение расширения
- •6.2.2.4. Отношение обобщения
- •6.2.3. Дополнительные обозначения языка uml для бизнес–моделирования
- •6.2.4. Примеры use case и их реализация
- •6.3. Диаграммы последовательности
- •6.3.1. Сообщения на диаграмме последовательности
- •6.3.2. Ветвление потока управления
- •6.3.3. Пример диаграммы последовательности
- •6.4. Диаграмма кооперации
- •6.4.1. Объекты диаграммы кооперации и их графическое изображение
- •6.4.2. Кооперация объектов
- •6.4.3. Пример совместного использования диаграмм кооперации и последовательности
- •6.5. Сравнение диаграммы последовательности и диаграммы кооперации
- •6.6. Диаграммы состояний
- •6.6.1. Составное состояние и подсостояние
- •6.6.1.1. Последовательные подсостояния
- •6.6.1.2. Параллельные подсостояния
- •6.6.1.3. Несовместимые подсостояния
- •6.6.2. Исторические состояния
- •6.6.3. Сложные переходы и псевдосостояния
- •6.6.4. Состояние синхронизации
- •6.6.5. Рекомендации по построению диаграмм состояний
- •6.6.6. Примеры диаграмм состояний
- •6.7. Диаграммы деятельностей
- •6.7.1. Примеры диаграмм деятельностей
- •6.8. Классы
- •6.8.1. Области видимости и действия, кратность и иерархия классов
- •6.8.2. Отношения между классами
- •6.8.2.1. Отношение ассоциации
- •6.8.2.2. Отношение обобщения
- •6.8.2.3. Отношение агрегации
- •6.8.2.4. Отношение композиции
- •6.8.3. Примеры диаграмм классов
- •6.9. Компоненты
- •6.9.1. Виды компонентов
- •6.9.2. Отношения между компонентами
- •6.9.3. Компоненты и классы
- •6.9.4. Компоненты и интерфейсы
- •6.9.5. Варианты графического изображения компонентов
- •6.9.6. Пример диаграммы компонентов
- •6.10. Диаграмма развертывания
- •6.10.1. Узел диаграммы развертывания
- •6.10.2. Отношения между узлами диаграммы
- •6.10.3. Пример диаграммы развертывания
- •Литература
6.9.5. Варианты графического изображения компонентов
Поскольку компонент как элемент модели может иметь различную физическую реализацию, иногда его изображают в форме специального графического символа, иллюстрирующего конкретные особенности реализации. Строго говоря, эти дополнительные обозначения не специфицированы в нотации языка UML. Однако, удовлетворяя общим механизмам расширения языка UML, они упрощают понимание диаграммы компонентов, существенно повышая наглядность графического представления.
Для более наглядного изображения компонентов были предложены и стали общепринятыми следующие графические стереотипы:
Во–первых, стереотипы для компонентов развертывания, которые обеспечивают непосредственное выполнение системой своих функций. Такими компонентами могут быть динамически подключаемые библиотеки (рис. 6.106, а), Web–страницы на языке разметки гипертекста (рис. 6.106, б) и файлы справки (рис. 6.106, в).
Во–вторых, стереотипы для компонентов в форме рабочих продуктов. Как правило – это файлы с исходными текстами программ (рис. 6.106, г).
\
Рис. 6.106. Варианты графического изображения компонентов на диаграмме компонентов
Эти элементы иногда называют артефактами, подчеркивая при этом их законченное информационное содержание, зависящее от конкретной технологии реализации соответствующих компонентов. Более того, разработчики могут для этой цели использовать самостоятельные обозначения, поскольку в языке UML нет строгой нотации для графического представления артефактов.
Другой способ спецификации различных видов компонентов — указание текстового стереотипа компонента перед его именем. В языке UML для компонентов определены следующие стереотипы:
<<file>> (файл) – определяет наиболее общую разновидность компонента, который представляется в виде произвольного физического файла.
<<executable>> (исполнимый) – определяет разновидность компонента–файла, который является исполнимым файлом и может выполняться на компьютерной платформе.
<<document>> (документ) – определяет разновидность компонента–файла, который представляется в форме документа произвольного содержания, не являющегося исполнимым файлом или файлом с исходным текстом программы.
<<library>> (библиотека) – определяет разновидность компонента–файла, который представляется в форме динамической или статической библиотеки.
<<source>> (источник) – определяет разновидность компонента–файла, представляющего собой файл с исходным текстом программы, который после компиляции может быть преобразован в исполнимый файл.
<<table>> (таблица) – определяет разновидность компонента, который представляется в форме таблицы базы данных.
Отдельными разработчиками предлагались собственные графические стереотипы для изображения тех или иных типов компонентов, однако, за небольшим исключением они не нашли широкого применения. В свою очередь ряд инструментальных CASE–средств также содержат дополнительный набор графических стереотипов для обозначения компонентов.