- •Министерство образования и науки российской федерации
- •1. Цель работы
- •2. Исходные данные к проекту
- •3. Разработка структурной схемы эвм
- •3.1 Центральный процессор
- •3.2 Оперативная память (оп)
- •3.3 Блок синхронизации
- •3.4 Система прерывания программ
- •3.5 Таймер
- •3.6 Система ввода-вывода
- •3.7 Монитор и видеоадаптер
- •3.8 Клавиатура и мышь
- •3.9 Жесткий диск и нгмд
- •4. Разработка принципиальной схемы кэш
- •4.1 Основные характеристики кэш-памяти
- •4.2 Способ отображения оперативной памяти на кэш-память
- •4.3 Алгоритм замещения информации в заполненной кэш-памяти
- •4.4 Алгоритм согласования содержимого кэш-памяти и основной памяти
- •4.5 Смешанная и разделенная кэш-память
- •4.6 Выбор элементной базы для принципиальной схемы кэШа
- •4.7 Принципиальная схема кэш
- •5. Заключение
- •6. Список литературы
3.7 Монитор и видеоадаптер
Монитор – средство вывода графической и текстовой информации. Большинство мониторов относятся к одному из двух типов: ЭЛТ (на базе электронно-лучевой трубки), или ЖК (для вывода изображения применяются жидкие кристаллы).
Монитор, подключается к системной шине через видеоадаптер (видеоконтроллер). Видеоадаптер последовательно (с определенной частотой) выводит на монитор кадры изображения (страницы). Видеоадаптер может работать в графическом, либо текстовом режиме. В первом случае он обрабатывает изображение попиксельно, а во втором – посимвольно. Для обеспечения своевременной (без запаздываний) регенерации изображения, видеоадаптер заранее подготавливает необходимые в будущем для отображения на экране монитора данные и сохраняет их в памяти. Некоторые видеоадаптеры для этих целей имеют собственную локальную память, а другие, у которых такой памяти нет, используют часть системной памяти. Также некоторые видеоадаптеры берут на себя часть расчетов связанных с построением изображения, освобождая от них центральный процессор. Таким образом, общая производительность системы повышается.
3.8 Клавиатура и мышь
Клавиатура является основным устройством ввода. Она содержит контроллер, который при нажатии клавиши формирует скан-код (идентификационный номер, присвоенный каждой клавише).Контроллер клавиатуры, после формирования скан-кода нажатия клавиши, вызывает прерывание ЦП. ЦП обрабатывает его с помощью программы обработки прерывания от клавиатуры. Скан-код передается по системной шине от контроллера клавиатуры к ЦП. Для предотвращения потери скан-кодов нажатых клавиш, контроллер клавиатуры имеет буферFIFO.
Мышь – специальное устройство ввода, которое обычно служит для управления курсором, отображаемом на экране монитора, обеспечивая таким образом взаимодействие с графическим интерфейсом пользователя. Соединение мыши к системной шиной также осуществляется через контроллер. Схема подключения мыши ни чем не отличается от схемы подключения клавиатуры. Контроллер мыши формирует прерывания по нажатию кнопок мыши и по перемещению самой мыши. При перемещение мыши координаты вычисляются с использованием хранящихся в памяти старых координат и смещения мыши.
3.9 Жесткий диск и нгмд
Информация в ЗУ на магнитных дисках (МД) хранится на плоских металлических или пластиковых пластинах (дисках), покрытых магнитным материалом. Данные записываются и считываются с диска с помощью электромагнитной катушки, называемой головкой считывания/записи, которая в процессе считывания и записи неподвижна, в то время как диск вращается относительно нее. При записи на головку подаются электрические импульсы, намагничивающие участок поверхности под ней. Считывание базируется на электрическом токе наводимом в катушке головки, под воздействием перемещающегося относительно нее магнитного поля. Несмотря на разнообразие типов магнитных дисков, принципы их организации обычно однотипны. Все магнитные диски можно разделить на два типа: гибкие (дискеты, НГМД) и жесткие (винчестер). Как и все остальные ПУ магнитные диски подключаются к системной шине через контроллер, который обеспечивает выполнение операции ввода/вывода.