Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Архив1 / doc92 / Кулешов.doc
Скачиваний:
23
Добавлен:
03.08.2013
Размер:
387.07 Кб
Скачать

3.7 Монитор и видеоадаптер

Монитор – средство вывода графической и текстовой информации. Большинство мониторов относятся к одному из двух типов: ЭЛТ (на базе электронно-лучевой трубки), или ЖК (для вывода изображения применяются жидкие кристаллы).

Монитор, подключается к системной шине через видеоадаптер (видеоконтроллер). Видеоадаптер последовательно (с определенной частотой) выводит на монитор кадры изображения (страницы). Видеоадаптер может работать в графическом, либо текстовом режиме. В первом случае он обрабатывает изображение попиксельно, а во втором – посимвольно. Для обеспечения своевременной (без запаздываний) регенерации изображения, видеоадаптер заранее подготавливает необходимые в будущем для отображения на экране монитора данные и сохраняет их в памяти. Некоторые видеоадаптеры для этих целей имеют собственную локальную память, а другие, у которых такой памяти нет, используют часть системной памяти. Также некоторые видеоадаптеры берут на себя часть расчетов связанных с построением изображения, освобождая от них центральный процессор. Таким образом, общая производительность системы повышается.

3.8 Клавиатура и мышь

Клавиатура является основным устройством ввода. Она содержит контроллер, который при нажатии клавиши формирует скан-код (идентификационный номер, присвоенный каждой клавише).Контроллер клавиатуры, после формирования скан-кода нажатия клавиши, вызывает прерывание ЦП. ЦП обрабатывает его с помощью программы обработки прерывания от клавиатуры. Скан-код передается по системной шине от контроллера клавиатуры к ЦП. Для предотвращения потери скан-кодов нажатых клавиш, контроллер клавиатуры имеет буферFIFO.

Мышь – специальное устройство ввода, которое обычно служит для управления курсором, отображаемом на экране монитора, обеспечивая таким образом взаимодействие с графическим интерфейсом пользователя. Соединение мыши к системной шиной также осуществляется через контроллер. Схема подключения мыши ни чем не отличается от схемы подключения клавиатуры. Контроллер мыши формирует прерывания по нажатию кнопок мыши и по перемещению самой мыши. При перемещение мыши координаты вычисляются с использованием хранящихся в памяти старых координат и смещения мыши.

3.9 Жесткий диск и нгмд

Информация в ЗУ на магнитных дисках (МД) хранится на плоских металлических или пластиковых пластинах (дисках), покрытых магнитным материалом. Данные записываются и считываются с диска с помощью электромагнитной катушки, называемой головкой считывания/записи, которая в процессе считывания и записи неподвижна, в то время как диск вращается относительно нее. При записи на головку подаются электрические импульсы, намагничивающие участок поверхности под ней. Считывание базируется на электрическом токе наводимом в катушке головки, под воздействием перемещающегося относительно нее магнитного поля. Несмотря на разнообразие типов магнитных дисков, принципы их организации обычно однотипны. Все магнитные диски можно разделить на два типа: гибкие (дискеты, НГМД) и жесткие (винчестер). Как и все остальные ПУ магнитные диски подключаются к системной шине через контроллер, который обеспечивает выполнение операции ввода/вывода.

Соседние файлы в папке doc92