Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
176
Добавлен:
16.05.2015
Размер:
10.83 Mб
Скачать

Урок №1. Твердотельное моделирование

1.21. Использование переменных и выражений

На кольцевой грани, получившейся после создания отверстия, нужно построить небольшую цилиндрическую бобышку так, чтобы она постоянно находилась посередине между внешним и внутренним ребрами грани в вертикальном направлении. Этого можно добиться за счет использования в эскизе переменных и выражений.

Укажите грань и нажмите кнопку Эскиз.

Постройте в эскизе окружность стилем линии Осевая с центром в точке начала координат. Ра диус окружности укажите произвольно.

Измените стиль линии окружности (см. раздел Изменение стиля геометрических объектов на с. 37) с Основная на Осевая.

Нажмите кнопку Авторазмер.

65

Азбука КОМПАС 3D

Укажите круглое ребро отверстия.

Задайте положение размерной надписи.

В поле Переменная диалогового окна Устано вить значение размера введите имя переменной d1, включите опцию Информационный размер

и нажмите кнопку ОК.

Включение опции означает, что размер будет информацион ным. Поле Выражение для информационного размера недо ступно, так как его значение зависит от размера геометриче ского объекта, к которому он проставлен. В данном случае диаметр ребра уже определен диаметром резьбового отвер стия и может быть изменен только при редактировании этого отверстия.

Проставьте диаметральный размер к осевой окруж ности (белая стрелка) и присвойте ему имя пере менной d2. Значение в поле Выражение оставьте

66

Урок №1. Твердотельное моделирование

без изменений — это текущий диаметр осевой окружности.

Проставьте диаметральный размер к круглому ребру цилиндрической бобышки, присвойте ему имя переменной d3, включите флажок Информа ционный размер.

Нажмите кнопку Переменные на панели Стан дартная. На экране появится окно Переменные для работы с переменными и выражениями.

Щелчком на символе «+» раскройте «ветвь» Вилка. Ниже откроется список всех элементов, составля ющих модель.

Щелчком на символе «+» раскройте «ветвь» самого последнего эскиза — Эскиз:8. Ниже откроется список всех переменных, созданных в эскизе.

67

Азбука КОМПАС 3D

Щелчком мыши сделайте текущей ячейку Выра жение для переменной d2 и введите выражение

0.5*(d3+d1).

После ввода выражения нажмите клавишу <Enter> на клавиатуре.

Система вычислит введенное выражение и диаметр осевой окружности примет значение 31,25 мм.

Закройте окно для работы с переменными и выра жениями.

68