Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
176
Добавлен:
16.05.2015
Размер:
10.83 Mб
Скачать

Урок №3. Моделирование поверхностей

3.6. Построение второго эскиза

Для размещения второго эскиза нужно создать плоскость.

Нажмите кнопку Плоскость через вершину пер пендикулярно ребру на панели Вспомога тельная геометрия.

Укажите кривую в Эскиз:1 (черная стрелка) и точку начала координат (серая стрелка) — будет по строена вспомогательная плоскость (белая стрелка).

Нажмите кнопку Прервать команду.

113

Азбука КОМПАС 3D

Создайте эскиз на Перпендикулярная плоскость:1, как это было показано выше и проставьте размеры, показанные на рисунке.

Закройте эскиз.

3.7. Построение эскиза осевой линии

Теперь нужно создать эскиз с осевой линией.

Создайте эскиз на Плоскость ZY.

Нажмите кнопку Спроецировать объект на па

нели Геометрия.

114

Урок №3. Моделирование поверхностей

В окне модели укажите кривую из Эскиз:1.

В эскизе будет построена проекционная кривая.

Закройте эскиз.

Теперь в модели есть все необходимое для построения повер хности.

115

Азбука КОМПАС 3D

3.8. Поверхность по сечениям с осевой линией

Нажмите кнопку Поверхность по сечениям на па нели Поверхности.

В Дереве модели укажите Эскиз:6 и Эскиз:7.

Нажмите кнопку Осевая линия на Панели свойств.

Укажите осевую линию: либо Эскиз:8 в Дереве мо дели, либо кривую в окне модели.

Нажмите кнопку Создать объект.

3.9. Усечение поверхности поверхностью

Лишнюю часть Гарды внутри Корпуса нужно отрезать, а в по верхности Корпуса сделать вырез по профилю Гарды.

Нажмите кнопку Усечение поверхности на па нели Поверхности.

Разверните модель и укажите Гарду — поверхность для усечения.

116

Урок №3. Моделирование поверхностей

На Панели свойств нажмите кнопку Секущий объект.

Укажите Корпус. C помощью кнопки Сменить на правление усечения направьте указатель вверх.

Нажмите кнопку Создать объект.

117

Азбука КОМПАС 3D

Нажмите кнопку Усечение поверхности еще раз.

Укажите Корпус.

Нажмите кнопку Секущий объект.

Укажите Гарду.

Нажмите кнопку Создать объект.

118