Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Chapter11

.pdf
Скачиваний:
8
Добавлен:
17.05.2015
Размер:
3.44 Mб
Скачать

11Знакомство с Adobe Illustrator

Знакомство с Adobe Illustrator

НА ЗАМЕТКУ

Текущее значение масштаба документа отображено в строке заголовка (после имени текущего файла) и в

ОКНО ПРИВЕТСТВИЯ ПРОГРАММЫ

ADOBE ILLUSTRATOR

После первого запуска программы Adobe Illustrator CS2 на экране появится окно приветствия, в котором предусмотрены кнопки, предназначенные для создания новых и открытия уже существующих документов. Щелчок на кнопке New Document (Создать документ) открывает уже знакомое вам одноименное диалоговое окно. В этом случае вам предоставлена возможность создать новый документ, что называется «с нуля». Для того чтобы создать новый документ на основе одного из шаблонов, которые поставляются вместе с программой, щелкните в окне приветствия на кнопке New From Template (Создать документ на основе шаблона). На экране появится диалоговое окно с перечнем папок, в которых хранятся файлы шаблонов определенной категории. На основе этих шаблонов, например, можно быстро создать макет визитной карточки, ресторанного меню, этикетки компакт-диска и т.п. Диалоговое окно New From Template можно открыть в любой другой удобный для вас момент с помощью команды FileNew From Template (ФайлСоздать на основе шаблона). Чтобы окно приветствия не появлялось на экране после каждого запуска программы, сни-

мите флажок Show this dialog at startup (Отображать окно при запуске программы) в нижнем левом углу окна приветствия. Окно приветствия можно открыть

влюбой другой удобный для вас момент. Для этого

вглавном меню программы выберите команду HelpWelcome Screen (СправкаОкно приветствия).

Рис. 11.6. После отмены последнего вашего действия треугольник окажется на своем прежнем месте

406

Помимо этого, вы научитесь выделять, копировать и вставлять ранее скопированные объекты.

1.В главном меню программы выберите команду SelectAll (ВыделитьВсе). На экране появится рамка выделения синего цвета, внутри которой должны оказаться все три объекта текущего документа. Обратите внимание на то, что по периметру

рамки расположены квадратные маркеры белого цвета.

10Если рамка выделения не отображена на экране монитора, в главном меню программы выберите команду ViewShow bounding box

(ВидОтобразить рамку выделения).

2.Чтобы скрыть рамку выделения, в главном меню программы выберите команду

ViewHide bounding box.

3.Снимите выделение с объектов. Для этого в главном меню программы выберите команду

SelectDeselect (ВыделениеСнять).

4.Активизируйте инструмент Selection (Выделение) (на его кнопке изображена черная стрелка). Затем последовательно, один за другим, перетащите к нижней границе области документа окружность, квадрат и треугольник.

5.В главном меню программы выберите команду EditUndo Move (ПравкаОтменить перемещение). В результате последний из перемещенных вами объектов (треугольник) программа автоматически вернет на прежнее место (рис. 11.6).

6.Аналогичным образом (с помощью команды EditUndo) верните на прежние места квадрат и окружность.

7.В главном меню программы выберите команду EditRedo Move (ПравкаПовторить перемещение), чтобы вернуть окружность к нижней кромке области документа.

8.Аналогичным образом (с помощью команды EditRedo) верните к нижней кромке документа квадрат и треугольник.

Adobe InDesign, Photoshop и Illustrator

Вторая копия

Первая копия

Исходный треугольник

Рис. 11.7. Результат копирования и вставки треугольников

9.Щелкните мышью в области документа (вне объектов), чтобы снять выделение. После этого щелкните мышью на треугольнике, чтобы его выделить, а затем в главном меню программы выберите команду EditCopy (ПравкаКопировать).

10.Выберите команду EditPaste (ПравкаВставить). Выделенная копия вставленного треугольника появится в центре области документа.

11.Скопируйте вставленную копию треугольника, а затем в главном меню программы выберите команду EditPaste in Back (ПравкаВставить позади выделенного объекта).

10В результате выполнения этой команды вставленная вами копия треугольника появится точно позади треугольника-оригинала. Для того чтобы вставить копию объекта перед объектом-оригиналом, выберите команду EditPaste in Front (ПравкаВставить поверх выделенного объекта).

12.Чтобы отобразить треугольник, который находится позади треугольника-оригинала, перетащите последний немного вправо и вниз (рис. 11.7).

13.Сохраните внесенные изменения (FileSave (ФайлСохранить)), а затем закройте текущий документ (FileClose (ФайлЗакрыть)).

Создание простейших фигур

В этом разделе описаны принципиальные различия между растровыми и векторными изображениями. Также речь пойдет об инструменте Rectangle (Прямоугольник) и его параметрах.

Подготовка к рисованию

Наверняка, вам не терпится заняться созданием собственной иллюстрации с комплексным объектом и оригинальными спецэффектами. Это замечательное стремление! И это замечательное стремление, поскольку изучить программу Adobe Illustrator можно самостоятельно, однако ни один учебник не позволит вам обзавестись сладостным энтузиазмом! Как известно, любое дело следует начинать с малого. Именно поэтому предлагаем вам начать с изучения методов построения в Adobe Illustrator простейшей геометрической фигуры — прямоугольника.

Да, именно с прямоугольника! Ведь вас не удивляет тот факт, что для написания оперы «Дон Джованни» великий Моцарт использовал только семь нот нотного стана. Думаю, вас не огорчает и то, что в русском алфавите только 33 буквы, однако Льву Толстому этого набора было вполне достаточно для написания

407

11Знакомство с Adobe Illustrator

Знакомство с Adobe Illustrator

известного во всем мире романа «Война и мир». Поэтому вы вряд ли удивитесь, если узнаете, что все самые сложные, оригинальные и блистательные иллюстрации, созданные в программе Adobe Illustrator, состоят из простейших примитивных объектов. Вот почему мы предлагаем начать с построения прямоугольника.

Векторные и растровые изображения

Графические изображения делятся на две большие категории — векторные и растровые. Для того чтобы эффективно работать в Adobe Illustrator вам необходимо знать принципиальные различия между изображениями этих двух категорий.

Растровые изображения состоят из набора мельчайших разноцветных квадратов — пикселей. Благодаря пикселям на растровых изображениях хорошо видны даже незначительные плавные цветовые переходы (от одного цвета к другому). Фотоснимки, которые вы видите практически каждый день, относятся к категории растровых изображений. Более того, к этой категории относятся все отсканированные изображения или же отснятые цифровым фотоаппаратом. На рынке программного обеспечения существует целый ряд приложений, специально предназначенных для создания и редактирования растровых изображений. Абсолютным лидером среди редакторов растровых изображений является программа Adobe Photoshop (по крайней мере, на сегодняшний день). Пример растрового изображения показан на рис. 11.8. Одной из важнейших характеристик изображений этой категории является разрешение (количество пикселей на один дюйм изображения). Чем выше разрешение, тем качественнее выглядит растровое изображение. Помните о том, что увеличение физических размеров уже готового растрового изображения приводит к ухудшению его качества. Происходит это потому, что размеры изображения становятся больше, а количество пикселей — неизменным. Следовательно, в этом случае уменьшается разрешение, от которого зави-

сит качество изображения (чем больше вы увеличиваете физические размеры растрового изображения, тем хуже становится его качество).

Графические изображения, созданные в программе Adobe Illustrator, относятся к категории векторных. Векторные изображения состоят из прямых и кривых линий, форма и направление которых определяются векторами. В геометрическом смысле вектор — это направленный отрезок, для которого определено начало и окончание. Объекты векторной графики состоят из опорных точек и соединяющих эти точки линейных сегментов. Совокупность опорных точек и линейных сегментов называют контуром.

Например, радужную оболочку глаза (нарисованного в Adobe Illustrator) программа идентифицирует как окружность с заданным радиусом и определенным местоположением (относительно других объектов этого изображения). Определившись с размерами и формой оболочки, программа по первой вашей прихоти зальет этот объект выбранным вами цветом. Пример векторного изображения показан на рис. 11.9.

Вотличие от элементов растрового изображения, четкость контуров любого векторного рисунка всегда остается неизменной независимо от его масштаба или размеров. Как правило, логотипы компаний, которые вы не раз встречали на страницах рекламных буклетов, являются векторными изображениями. Помимо этого, векторные рисунки достаточно часто используют для печати небольших текстовых фрагментов, выполненных курсивом.

Ввекторных изображениях отсутствую пиксели, из которых сформирован рисунок любого растрово-

го изображения. Следовательно, векторные изображения лишены такой характеристики, как разрешение.

408

Adobe InDesign, Photoshop и Illustrator

Из этого следует, что любое изображение, созданное в Adobe Illustrator, будет выглядеть безукоризненно четким и на почтовой марке, и на огромном рекламном щите.

Практика. Использование инструмента

«Rectangle»

Выполните следующую последовательность действий, чтобы с помощью инструмента Rectangle (Прямоугольник) несколькими способами создать прямоугольник и квадрат.

1.В главном меню программы выберите команду FileNew (ФайлСоздать). В поле Name появившегося диалогового окна New Document (Создать документ) введите имя будущего изображения — Basic Shapes. В текстовых полях Width (Ширина) и Height (Высота) введите одно и то же значение — 203,2 mm. Щелкните мышью на кнопке OK.

2.В главном меню программы выберите команду FileSave As (ФайлСохранить как). С помощью появившегося диалогового окна Save As (Сохранить как) найдите папку, в которой должен храниться файл этого изображения, а затем щелкните мышью на кнопке Save (Сохранить). В следующем диалоговом окне — Illustrator Options (Параметры файла) — щелкните мышью на кнопке OK.

3.Откройте список команд меню View (Вид) и убедитесь в том, что в центральной его части находится команда Show Page Tiling. Если же вместо этой команды в меню View отображена команда Hide Page Tiling, щелкните мышью на ее имени.

4.Щелкните на значке Swap Fill and Stroke (Поменять местами цвета заливки и обводки), который находится в нижней части панели инструментов (на этом значке изображена изогнутая стрелка). Теперь в качестве цвета заливки должен быть выбран черный цвет, в качестве цвета обводки — белый (цветом заливки закрашивают внутреннюю часть объекта, цветом обводки — его границы).

5.Щелкните на кнопке Rectangle (Прямоугольник) панели инструментов (на кнопке этого инструмента отображен прямоугольник).

6.Для того чтобы создать прямоугольник, щелкните в области документа, а затем, не отпуская кнопку мыши, перетащите ее указатель в любом направлении. Отпустите кнопку мыши.

Рис. 11.8. Пример растрового изображения

Рис. 11.9. Пример векторного изображения

СОВЕТ

Чтобы каждый раз не указывать миллиметры (mm) в качестве единиц измерения, сделайте следующее. Выберите команду

EditPreferencesUnits & Display Performers (ПравкаПараметрыЕдиницы и качество отображения) (IllustratorPreferencesUnits & Display Performers для Mac). На экране появится диалоговое окно Preferences. В раскрывающемся списке General (Основные) группы параметров Units (Единицы измерения) выберите элемент Millimeters (Миллиметры). Щелкните мышью на кнопке OK.

409

11Знакомство с Adobe Illustrator

Знакомство с Adobe Illustrator

Рис. 11.10. Прямоугольник и квадрат, созданные с помощью инструмента Rectangle

НА ЗАМЕТКУ

Для того чтобы создать квадрат, начиная от его центра, активизируйте инструмент Rectangle (Прямоугольник), а затем перетащите указатель мыши, удерживая кла-

виши <Shift+Alt> (<Shift+Option>).

НА ЗАМЕТКУ

Инструмент Rectangle принадлежит семейству инструментов Shape (Фигура). Помимо прямоугольника, с помощью инструментов этого семейства можно создать прямоугольники с округлыми углами (инструмент Rounded Rectangle), эллипсы (инструмент Ellipse), многоугольники (инструмент Polygon), звезды (инструмент Star) и блики (инструмент Flare). Активизируйте любой из этих инструментов, а затем щелкните мышью в области документа, чтобы отобразить одноименное диалоговое окно, с помощью которого можно выбрать точные параметры будущего объекта.

Рис. 11.11. Диалоговое окно Rectangle

7.Для создания квадрата поступите аналогичным образом. Только в этом случае во время перетаскивания указателя мыши удерживайте нажатой клавишу <Shift> (рис. 11.10).

8.Для того чтобы создать прямоугольник, начиная не с верхнего левого угла, а с его центральной точки, выполните аналогичные действия. Только в этом случае при перетаскивании указателя мыши удерживайте нажатой клавишу <Alt> (<Option> для Mac).

Практика. Использование диалогового окна «Rectangle»

Диалоговое окно Rectangle (Прямоугольник) программы Adobe Illustrator упрощает создание прямоугольных объектов строго заданных размеров. Выполните следующие действия, чтобы создать прямоугольный объект с помощью диалогового окна Rectangle (Прямоугольник).

1.Чтобы выделить все объекты документа, в главном меню программы выберите команду SelectAll (ВыделитьВсе).

2.Удалите ранее созданные прямоугольники, воспользовавшись командой EditCut (ПравкаВырезать).

3.Убедитесь в том, что инструмент Rectangle по-прежнему активизирован, а затем щелкните мышью в любой части области документа. В результате на экране появится диалоговое окно

Rectangle.

4.В текстовых полях Width (Ширина) и Height (Высота) введите значение 101,6 mm (рис. 11.11) и щелкните мышью на кнопке OK.

5.Сохраните внесенные вами изменения, воспользовавшись командой FileSave (ФайлСохранить).

Заливка и обводка границ объекта

Данный раздел посвящен палитре Swatches (Образцы цвета), с помощью которой можно изменить цвет любого объекта и цвет его границ. Кроме того, речь пойдет о палитре Stroke (Обводка), которая предназначена для изменения ширины линии обводки.

410

Adobe InDesign, Photoshop и Illustrator

Значки «Fill» и «Stroke» панели инструментов

Значки Fill (Заливка) и Stroke (Обводка) расположены в нижней части панели инструментов. Прежде чем выбрать цвет заливки или цвет обводки выделенного в данный момент объекта, необходимо активизировать соответствующий значок панели инструментов. Для активизации значка Fill (или Stroke) щелкните мышью в его пределах. Активизированный значок Fill частично перекрывает значок Stroke (рис. 11.12). И наоборот, активизированный значок Stroke частично перекрывает значок Fill. Рядом со значками Fill и Stroke расположены значки Swap Fill and Stroke (Поменять местами цвета заливки и обводки) и Default Fill and Stroke (Заданные по умолчанию цвета заливки и обводки).

Во время работы над рисунками вам достаточно часто придется активизировать значки Fill (Заливка) и Stroke (Обводка). Для этого можно использовать не только мышь, но и специально предназначенную для этой цели горячую клавишу. Чтобы активизировать либо значок Fill, либо значок Stroke, нажмите клавишу <X>.

Палитра «Swatches»

Палитра Swatches (Образцы цвета), показанная на рис. 11.13, в программе Adobe Illustrator является своеобразным центром управления цветом. С ее помощью можно быстро выбрать цвет заливки выделенного объекта и цвет обводки его контуров.

По умолчанию в палитре Swatches предусмотрено 48 образцов, среди которых — образцы сплошных цветов, узоров и градиентных заливок. Первый образец этой палитры (белого цвета, перечеркнутый красной линией) под именем None (Отсутствует) предназначен для удаления цвета выделенного объекта или цвета его обводки. Объект, у которого отсутствует цвет, в Adobe Illustrator называют «пустым» объектом.

Для того чтобы изменить цвет заливки (или обводки) выделенного объекта, необходимо активизировать значок Fill (или Stroke) панели инструментов, а затем щелкнуть мышью на образце интересующего вас цвета в палитре Swatches (Образцы цвета). Кроме того, образец цвета можно перетащить из палитры Swatches на любой объект изображения (даже не выделенный). В этом случае программа применит выбранный цвет в качестве цвета заливки или обводки указанного вами объекта (в зависимости от того, какой значок панели инструментов — Fill или Stroke — активизирован в данный момент).

Значок Swap Fill and Stroke

Значок Stroke

Значок Fill

Значок Default Fill and Stroke

Рис. 11.12. Значки Fill и Stroke

расположены в нижней части панели инструментов

Рис. 11.13. Палитра Swatches

СОВЕТ

Задержите указатель мыши над любым образцом цвета палитры Swatches. Буквально через мгновение на экране появится экранная подсказка с названием цвета, над которым в данный момент находится указатель мыши.

411

11Знакомство с Adobe Illustrator

Знакомство с Adobe Illustrator

Практика. Изменение цвета заливки и обводки

Выполните следующую последовательность действий, чтобы с помощью палитры Swatches (Образцы цвета) изменить цвет заливки и обводки ранее созданного вами квадрата. Затем, воспользовавшись палитрой Stroke (Обводка), вам предстоит изменить ширину линии обводки.

1.Убедитесь в том, что ранее созданный вами квадрат по-прежнему выделен.

2.Если палитра Swatches (Образцы цвета) не видна на экране монитора, в главном меню программы выберите команду WindowSwatches (ОкноОбразцы цвета).

3.Щелкните в палитре Swatches на образце цвета Blue (Синий), чтобы залить выделенный объект синим цветом.

1.Обратите внимание на то, что цвет значка Fill (Заливка) панели инструментов также изменился на синий.

4.Активизируйте инструмент Selection (Выделение) (на кнопке этого инструмента изображена стрелка черного цвета). После этого щелкните в области документа за пределами синего квадрата, чтобы снять выделение.

5.В палитре Swatches щелкните на образце Yellow (Желтый цвет). Не отпуская кнопку мыши, перетащите этот образец на синий квадрат. Отпустите кнопку мыши.

1.Поскольку в данный момент на панели инструментов активизирован значок Fill (Заливка), программа немедленно перекрасит единственный объект вашего изображения в желтый цвет.

6.Нажмите клавишу <X>, чтобы на панели инструментов вместо значка Fill активизировать значок Stroke (Обводка).

7.Перетащите образец Pure Red (Чистый красный) из палитры Swatches на желтый квадрат.

1.Поскольку в данный момент на панели инструментов активизирован значок Stroke (Обводка), программа перекрасит в красный цвет только границы желтого квадрата (рис. 11.14).

8.Если палитра Stroke (Обводка) не видна на экране монитора, в главном меню программы выберите команду WindowStroke (ОкноОбводка).

9.Выделите желтый квадрат, а затем из раскрывающегося списка Weight (Ширина линии обводки) палитры Stroke выберите элемент 8 pt (pt — пункты).

10.Щелкните в палитре Swatches на образце None (Отсутствует), чтобы удалить обводку границ желтого квадрата (рис. 11.15).

11.Сохраните результаты вашей работы.

Выделение, перемещение и выравнивание объектов

Данный раздел посвящен специфике использования автоматических направляющих линий Smart Guides, которые упрощают точное позиционирование объектов в документах программы Adobe Illustrator.

412

Adobe InDesign, Photoshop и Illustrator

Выделение и перемещение объектов

В пределах документа программы Adobe Illustrator объекты изображения можно перемещать с очень маленьким приращением — всего в 1 пункт. Один пункт, как вы помните, составляет 1/72 дюйма (один дюйм равен 2,54 см). Следовательно, объекты изображения в пределах документа можно размещать с очень высокой точностью позиционирования.

Прежде чем переместить какой-либо объект, его необходимо выделить. Во время работы над простым изображением процедура выделения объектов не вызывает затруднений даже у начинающих пользователей. Значительно сложнее справиться с этой задачей в комплексном документе, когда несколько небольших объектов расположены в непосредственной близости друг к другу.

Для того чтобы переместить объект изображения, воспользуйтесь одним из следующих способов. Первый из них состоит в следующем: активизируйте инструмент Selection (Выделение), щелкните на объекте, а затем, не отпуская кнопку мыши, перетащите ее указатель в нужном направлении. Для того чтобы переместить объект строго по горизонтали, строго по вертикали или же под углом 45°, щелкните на этом объекте мышью, а затем, удерживая нажатой клавишу <Shift>, перетащите этот объект в нужном направлении. Чтобы создать копию объекта, перетащите его в нужном направлении, удерживая при этом нажатой клавишу <Alt> (<Option> для Mac). Второй способ такой: выделите объект с помощью инструмента Selection, а затем, воспользовавшись клавишами <↑>, <↓>, <←> или <→>, переместите объект в нужном направлении. По умолчанию каждое нажатие одной из упомянутых выше клавиш приводит к перемещению выделенного объекта на один пункт в указанном вами направлении.

Группирование объектов

Достаточно часто у пользователей Adobe Illustrator возникает необходимость в выделении, перемещении или редактировании сразу нескольких объектов (как правило, небольших размеров). Для этого необходимо выделить несколько объектов изображения, а затем объединить выделение в одну группу, воспользовавшись командой ObjectGroup (ОбъектСгруппировать). После выполнения этой команды все объекты группы можно выделить одновременно с помощью инструмента Selection (Выделение), переместить сразу всю группу в нужном направлении либо залить сразу все объекты группы одним и тем же цветом.

Рис. 11.14. Желтый квадрат с границами красного цвета

Рис. 11.15. Единственный объект изображения после удаление обводки его границ

НА ЗАМЕТКУ

Центр линии обводки проходит точно вдоль границы объекта. В данном случае ширина линии обводки составляет 8 пунктов. Следовательно, часть

линии обводки шириной в 4 пункта будет расположена по одну сторону границы (внутри объекта), а другая ее часть (также шириной в 4 пункта) — по другую сторону границы (за пределами объекта).

413

11Знакомство с Adobe Illustrator

Знакомство с Adobe Illustrator

Область документа

Направляющая Smart Guide

Рис. 11.16. Пример использования автоматических направляющих: под указателем мыши находится точка, которая расположена под углом 45° по отношению к исходной точке

НА ЗАМЕТКУ

Средство Snap to Point предназначено для автоматической привязки точек перетаскиваемого объекта изображения к точкам других объектов и направляющих линий. Во время привязки объекты «притягиваются» друг к другу, словно гвоздь к магниту.

Опорные точки

Центральная точка Линейный сегмент

Рис. 11.17. Практически все объекты изображения имеют опорные точки, линейные сегменты и центральную точку

Выделение нескольких объектов

В программе Adobe Illustrator для выделения нескольких объектов изображения существует два способа. Первый из них заключается в следующем: активизируйте инструмент Selection (Выделение), а затем щелкните на объектах (которые необходимо выделить), удерживая при этом нажатой клавишу <Shift>. Второй способ такой: после активизации инструмента Selection перетащите указатель мыши в окне изображения, создав таким образом штрихпунктирную рамку выделения. Как только вы отпустите кнопку мыши, программа немедленно выделит те объекты изображения, которые полностью или частично окажутся внутри рамки выделения.

Направляющие линии

«Smart Guides»

Направляющие линии Smart Guides (Автоматические направляющие) упрощают процедуру выравнивания объектов по отношению к границам области документа и другим объектам изображения. Чтобы активизировать это программное средство, в главном меню программы выберите команду ViewSmart Guides (ВидАвтоматические направляющие) (выберите эту команду еще раз, чтобы отключить автоматические направляющие). После активизации направляющие Smart Guides появляются на экране монитора автоматически во время перемещения курсора мыши. Они указывают возможные линии пересечения с границами страницы текущего документа, с границами его объектов, контурами, опорными точками контуров и центральными точками объектов. Таким образом, автоматические направляющие линии Smart Guides представляют собой временную визуальную подсказку, благодаря которой можно быстро и, вместе с тем, очень точно позиционировать объекты изображения. Помимо направляющих линий, после активизации средства Smart Guides на экране появляются различные подсказки, среди которых origin (исходная точка, в который вы щелкнули мышью), on (текущее положение исходной точки во время перетаскивания указателя мыши), path (контур), anchor (опорная точка контура) и intersection (пересечение). Например, для того чтобы

414

Adobe InDesign, Photoshop и Illustrator

поместить два прямоугольника так, чтобы их грани соприкасались друг с другом, необходимо выполнить следующее. Поместите указатель мыши над гранью одного многоугольника и убедитесь в том, что возле указателя появилось слово path. Щелкните мышью и перетащите ее указатель к грани второго прямоугольника. Как только грани многоугольников соприкоснутся, на экране монитора появится слово intersection (рис. 11.16). Отпустите кнопку мыши.

Практика. Использование автоматических направляющих

Выполните следующие действия, чтобы с помощью автоматических направляющих Smart Guides и инструмента Selection (Выделение) разместить ранее созданный вами желтый квадрат в левом верхнем углу документа.

1.В главном меню программы выберите команду View

Fit in Window (ВидВместить страницу в окне документа).

2.Вновь откройте список команд меню View (Вид) и убедитесь в том, что слева от команды Smart Guides (Автоматические направляющие) и Snap to Point (Привязка к точкам) установлены флажки (признак того, что данные программные средства активизированы). В противном случае последовательно, одну за другой, выберите команды ViewSmart Guides и ViewSnap to Point.

3.Активизируйте инструмент Selection (Выделение), а затем щелкните мышью на желтом квадрате, чтобы его выделить.

1.Обратите внимание на расположение опорных точек, линейных сегментов и центральной точки выделенного объекта (рис. 11.17).

4.Поместите указатель мыши над любой опорной точкой, линейным сегментом и центральной точкой объекта. Убедитесь в том, что в первом случае возле указателя мыши появится слово anchor (опорная точка), во втором — path (контур) и в третьем — слово center (центр).

5.Щелкните мышью на верхней левой опорной точке квадрата, а затем перетащите указатель в верхний левый угол области документа. Отпустите кнопку мыши, когда возле ее указателя вместо слова anchor появится слово intersect (пересечение) —

рис. 11.18.

Рис. 11.18. Переместите желтый квадрат в верхний левый угол области документа

НА ЗАМЕТКУ

Удерживание нажатой клавиши <Shift> во время перетаскивания объекта позволяет переместить этот объект строго по горизонтали, строго по вертикали или же под углом 45°. Удерживание нажатой клавиши <Alt> (<Option> для Mac) во время пере-

таскивания объекта позволяет создать его копию. Обратите внимание на то, что во время удерживания клави-

ши <Alt> (<Option> для Mac) указа-

тель мыши принимает вид удвоенной стрелки. Кроме того, если опорные точки (anchor) двух объектов расположены друг над другом, стрелка указателя мыши становится не черного, а белого цвета.

415

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]