Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
evm_ekzamen.docx
Скачиваний:
31
Добавлен:
21.05.2015
Размер:
147.19 Кб
Скачать

10. Операционная система Windows. Основные понятия. Универсальные горячие клавиши. Иерархия папок. Переключение между задачами в Windows. Буфер обмена. Технология dde и ole.

Запуск Windows происходит автоматически при включении питания ПК. В момент появления на экране сообщения «Starting Windows» можно нажать клавишу F8, после чего в появившемся меню нужно будет выбрать один из возможных вариантов загрузки ОС. Например, после сбоя ОС может быть рекомендован безопасный вариант загрузки (Safe mode), в котором недоступны некоторые возможности ОС, но можно произвести восстановление системы. Завершать работу с Windows, в отличие от DOS, нельзя простым выключением питания. Windows выключается в следующей последовательности: нажимается кнопка «Пуск», выбирается пункт «Завершение работы», выбирается переключатель «Выключить компьютер», нажимается кнопка «Да». Такая процедура требуется для того, чтобы ОС могла корректно закрыть все свои базы данных, так называемый реестр (registry). Windows 2000/XP, установленная на ПК с корпусом ATX (вместо устаревших AT), способна при нажатии на кнопку выключения питания автоматически завершать работу системы. Имеются несколько способов завершения работы: обычное выключение питания; ждущий режим: компьютер переводится в режим пониженного энергопотребления, но выключения питания не происходит. Позволяет быстро активизировать систему в любой момент;

спящий режим: происходит сохранение всего ОЗУ на жёстком диске. После выхода из спящего режима состояние ОЗУ восстанавливается: все работавшие программы продолжают работать, все открытые документы вновь открыты, музыкальный файл воспроизводится с того же места и т. д. Использование спящего режима нужно разрешить в диалоговом окне «Свойства: экран\ Заставка\ Питание\ Спящий режим\ Разрешить использование спящего режима». Для хранения ОЗУ на диске будет создан файл, размер которого равен размеру ОЗУ.

Управление ОС Windows Идеология среды Windows ориентирована на использование, в первую очередь, мыши, а во вторую клавиатуры (если речь идёт не о наборе текста). Тем не менее, есть ряд причин, которые требуют от пользователя знания некоторых комбинаций клавиш1. Кроме того, при активной работе использование клавиатуры способно существенно ускорить процесс взаимодействия с ОС.

Клавиатура Знание клавиатурных комбинаций позволяет опытному пользователю существенно сократить время при работе с любым интерфейсом, даже таким (или «особенно таким»), как оконный интерфейс Windows. Перечислим несколько комбинаций клавиш, соответствующих наиболее часто совершаемым действиям.

Универсальные горячие клавиши

Действие Нажать

Активировать меню F10

Выполнить команду меню ALT+ подчеркнутая буква

Закрыть текущее окно документа CTRL+F4

Закрыть окно или выйти из программы ALT+F4

Копировать фрагмент в буфер CTRL+C или SHIFT+INSERT

Вырезать фрагмент в буфер CTRL+X или SHIFT+DELETE

Вставить фрагмент из буфера CTRL+V или SHIFT+INSERT

Вывести окно помощи F1

Вывести системное меню для текущего окна ALT+ Пробел

Открыть меню "Пуск" CTRL+ESC

Переключиться в другое окно ALT+TAB

Отменить действие (откатка) CTRL+Z

Удалить, не помещая в корзину SHIFT+DELETE

Выделить знак SHIFT+СТРЕЛКА

Выделить слово SHIFT+CTRL+СТРЕЛКА

Мышь Техника работы с мышью опирается на пять элементарных операций: 1. Указать на объект — перемещая мышь по коврику, навести указатель мыши на нужный объект 2. Щелчок (одинарный щелчок) — нажать и отпустить левую (или правую) кнопку мыши. 3. Двойной щелчок — дважды (с минимальной паузой) нажать и отпустить левую кнопку мыши. 4. Растянуть рамку — прижать левую кнопку и переместить мышь, создавая на экране рамку, в которую могут попасть некоторые объекты. 5. Drag-and-Drop — указать на объект, прижать левую (или правую) кнопку мыши, переместить объект на нужное место и отпустить кнопку. По умолчанию считается, что речь идёт о левой кнопке мыши. Важно различать такие объекты, как текстовый курсор и указатель мыши. Они могут отображаться на экране одновременно, но первый используется при вводе текста, а второй — при управлении мышью.

Иерархия папок

В среде Windows несколько «деревьев» каталогов, растущих от разных логических дисков системы, объединяются в одно дерево. В него же включены некоторые системные объекты, такие как папка «Мой компьютер» и др. Дерево растёт из корня, которым является Рабочий стол. Часть этого дерева представлена на рисунке.

Рабочий стол :

  • Мой компьютер (1.A: (Папки и каталоги ),2. C(Папки и каталоги) ,3. Панель управления , 4.Принтеры )

  • Сетевое окружение

  • Корзина

Основные характеристики Windows  32-разрядность — использование всех возможностей 32-разрядных процессоров, в том числе защищённый режим, 32-битную адресацию и пр.  Многозадачность (multitasking) — псевдоодновременное выполнение нескольких приложений (задач, процессов).  Многопоточность (multithreading) — псевдоодновременное выполнение нескольких потоков (подзадач, нитей) в рамках одной задачи, то есть в пределах одного адресного пространства.  Новый ИП  Технология Plug-and-Play — автоматическая идентификация подключаемых устройств и установка для них нужных драйверов из встроенной в ОС базы

драйверов. Для этого необходимо, чтобы устройства хранили в своих ПЗУ информацию о производителе, номере необходимого для работы драйвера и т. п.

Переключение между задачами в Windows Существует несколько основных способов переключения между задачами, то есть способов сделать задачу активной: 1. Щёлкнуть мышкой по видимой части окна приложения. 2. Щёлкнуть мышкой по образу окна на панели задач (образ активного окна отображается в виде утопленной кнопки). 3. Прижать клавишу Alt и нажимать на клавишу Tab до тех пор, пока ни появится нужное окно; затем отпустить клавишу Alt. В некоторых случаях (например, если работает программа DOS в полноэкранном режиме) первые два способа не годятся. Тогда следует воспользоваться комбинацией клавиш Alt+Tab или нажать кнопку «Windows» (на клавиатуре; на ней изображена известная эмблема — летящее окошко), или нажать комбинацию клавиш Ctrl+Esc, а затем выбрать нужное приложение на панели задач.

Буфер обмена В Windows имеется объект, который предназначен для организации взаимодействия приложений путём передачи данных из одного в другое — буфер обмена. Он владеет собственной областью памяти, к которой имеют доступ все Windows–приложения. Основные операции, доступные при работе с буфером обмена, это  скопировать выделенный фрагмент в буфер: в меню «Правка» или контекстном меню пункт «Копировать» или комбинация клавиш Ctrl+Insert или Ctrl+C, а также кнопка на панели инструментов;  переместить выделенный фрагмент в буфер (при этом в документе фрагмент исчезает): в меню «Правка» или контекстном меню пункт «Вырезать» или комбинация клавиш Shift+Delete или Ctrl+X, а также кнопка на панели инструментов;  вставить выделенный фрагмент из буфера в текущую позицию: в меню «Правка» или контекстном меню пункт «Вставить» или комбинация клавиш Shift+Insert или Ctrl+V, а также кнопка на панели инструментов. При помещении в буфер нового фрагмента старое содержимое буфера удаляется. Буфер обмена — это один из самых нужных, мощных, и в то же время простых, инструментов интеграции программных сред в Windows.

Технология DDE Dynamic Data Exchange появилась ещё в 16-разрядных версиях Windows. С её помощью программа-сервер может обмениваться данными (текстовыми строками) с программами- клиентами, подключёнными к этому серверу по протоколу DDE. Кроме того, DDE позволяет приложению-приёмнику (клиенту) узнать, произошло ли изменение принятой информации в документе-источнике (сервере) и определённым образом среагировать на это. Таким образом, DDE построена с использованием технологии «клиент-сервер», которая лежит в основе множества других технологий. Большинство MS-приложений поддерживают этот протокол, что позволяет установить обмен данными между ними и другими программами (см., например, возможность слияния в MS Word).

Существенным недостатком технологии DDE является то, что клиенту необходимо знать, как именно на сервере организован доступ к данным. А поскольку это не является стандартом, то фактически требуется изучать DDE-интерфейс к каждой программе в отдельности.

Технология OLE Технология Object Linking and Embedding является дальнейшим развитием технологии DDE и обладает гораздо бóльшими возможностями. Наиболее важными из них являются связывание (linking) и внедрение (embedding) объектов. Использование OLE позволяет вставлять в документ одного приложения фрагмент документа другого приложения, например, картинку Paint в документ Word. Приложение, которое служит поставщиком встраиваемых объектов, называется сервером OLE, а приложение, в документ которого встраивается этот объект, называется клиентом. Сам составной документ является контейнером для встроенных в него фрагментов. Основное отличие между связанными и внедренными объектами заключается в месте их хранения, а также способе обновления данных при их помещении в конечный файл.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]