Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Выч_техника_часть1.doc
Скачиваний:
71
Добавлен:
11.02.2016
Размер:
17.24 Mб
Скачать
        1. Видеоадаптеры

Рис. 7. Видеоадаптер

Непосредственное управление монитором осуществляет видеоадаптер (видеоконтроллер). Он передает управляющие сигналы блокам монитора, а они контролируют процесс формирования изображения на экране. Видеоадаптер реализован в виде платы расширения (см. рис.7). На плате находится собственная память видеоподсистемы, в которой хранится изображение выводимое на экран.

Все современные видеоподсистемы могут работать в одном из двух основных видеорежимов: текстовом или графическом.

В текстовом режиме экран монитора условно разбивается на отдельные символьные позиции, в каждой из которых может находится один из символов ( буквы, цифры и другие символы). Наиболее часто используемые текстовые режимы: 25 строк по 40 символов, 25 строк по 30 символов, 40 строк по 80 символов. Все воспроизводимые на экране символы стандартизированы по своему внешнему виду. Набор символов, доступных на персональном компьютере, соответствует стандарту ASCII (AmericanStandardCodeforInformationInterchange) и состоит из 256 символов. Как уже говорилось ранее, каждый символ этого кода имеет свой уникальный номер, который используется для его вызова.

Внешний вид символа, отображаемого на экране, хранится в постоянной памяти видеоадаптера, но современные типы видеоконтроллеров позволяют изменять начертание символа программным путем. Благодаря этому свойству можно, например, использовать буквы кириллицы при работе на компьютере. В видеопамяти для хранения каждого символа отводится два байта: один для самого символа, а другой для цвета символа и окружающего фона.

Графический режим служит для вывода на экран различных графиков и рисунков. В этом режиме экран разбивается на точки, количество которых по горизонтали и по вертикали называется разрешающей способностью монитора в данном графическом режиме. Для хранения каждой точки в памяти выделяется от 1 до 8 бит в зависимости от выбранного графического режима.

Существуют несколько видов видеоадаптеров, отличающихся своими режимами: MDA (MonochromeDisplayAdapter) - самый первый черно-белый адаптер выводил только символьную информацию; CGA (ColorGraphicAdapter) - следующий адаптер поддерживающий цвет и графический режим , 4 цвета и разрешение 320200;Hercules- черно-белый адаптер с высоким разрешением 720350; EGA (EnhancedGraphicAdapter) - улучшенный адаптер поддерживающий все режимы предыдущих адаптеров и позволяет отображать 16 цветов при разрешении 640350; VGA (VideoGraphicsArray) - распространенный еще видеоадаптер, поддерживает старые адаптеры, позволяет воспроизводить 16 цветов при разрешении 640480; SVGA (SuperVideoGraphicsArray) - наиболее современный адаптер, может стандартно поддерживать 16-256 цветов при разрешении 800600 , может обеспечивать дополнительные возможности. Существует несколько разновидностей этого адаптера (по числу фирм производителей). В таблице 1. приведены основные видеорежимы, используемых в настоящее время видов видеоадаптеров.

Таблица 1. Режимы видеоадаптеров

Количество

Разрешение

цветов

320200

640200

640350

64048000

800600

1024760

16

EGA

EGA

EGA

VGA

SVGA

SVGA

256

VGA

SVGA

SVGA

SVGA

SVGA

SVGA

16 млн.

SVGA

SVGA

SVGA

24 млн.

SVGA

SVGA

SVGA