Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Информатика методичка.doc
Скачиваний:
10
Добавлен:
12.02.2016
Размер:
5.03 Mб
Скачать

Індивідуальні завдання до обчислення сум та добутків

№ варіанту

Вирази

1

2

1

де

2

де

3

де

4

де

5

де

6

z задати самостійно

7

де

8

де

9

де

10

де а=1,5

11

де а =3,5

12

1

2

13

де b=0,05

14

де

15

де

16

а задати самостійно

17

де

18

х задати самостійно

19

, х задати самостійно

20

де

21

де

22

де

23

де

24

де

1

2

25

де

26

де

27

де

28

де

29

де

30

де

Лабораторна робота №2

На тему: «Робота з матрицями та векторами в середовищі MathCAD»

Мета: набути навичок роботи з матрицями та векторами у Mathcad

Завдання

  1. Визначити і ввести матрицю А розміром (4,4).

  2. Визначити і ввести вектор b розміром (4,1).

  3. Знайти добуток матриці А на число 2,5.

  4. Визначити і ввести матрицю С розміром (4,4).

  5. Знайти суму матриць А та С.

  6. Знайти добуток матриці А на вектор b.

  7. Транспонувати матрицю А.

  8. Інвертувати матрицю А.

  9. За допомогою функції identity створити матрицю з трьома діагональними одиницями.

  10. Знайти визначник матриці А у числовому вигляді.

  11. Відокремити 2-й стовпчик матриці С та знайти суму його елементів.

  12. Знайти максимальне, мінімальне та середнє значення матриці А.

  13. Створити матрицю розміром d(2,2)) за допомогою функції submatrix та матриці С.

  14. Створити матрицю за умовою ki,j=i2-j+1

Приклад виконання.

  1. Визначити і ввести матрицю А розміром (4,4).

Більшість обчислень з матрицями можна виконати трьома способами – за допомогою панелі інструментів, вибором операції в меню або зверненням до відповідної функції. Номер першого рядка (стовпчика) матриці або першого елемента вектора зберігається в MathCAD під змінною ORIGIN. За замовчуванням координати вектора, стовпчика і рядка матриці нумерується з 0 (ORIGIN:=0). Оскільки в математиці використовується нумерація з 1, будемо перш за все виконувати команду ORIGIN:=1. Щоб створити матрицю за допомогою панелі інструментів потрібно ввести з клавіатури ім’я матриці і знак присвоєння. Потім клацнути на кнопці в панелі математичних інструментів, щоб відкрити панель операцій з матрицями і векторами

Натисніть на кнопку , щоб відкрити вікно діалогу визначить число рядків (Rows) і число стовпців (Columns) і закрийте віко діалогу кнопкою .

Потім введіть елементи матриці.

  1. Визначити і ввести вектор b розміром (4,1).

Створюємо вектор за допомогою панелі інструментів, вказуючи в діалоговому вікні розмірність вектора.

  1. Знайти добуток матриці А на число 2,5.

Щоб помножити матрицю на число, потрібно помножить на це число всі елементи матриці.

  1. Визначити і ввести матрицю С розміром (4,4).

  1. Знайти суму матриць А та С.

Сумою двох матриць однакового розміру називається матриця тієї ж розмірності, кожний елемент якої дорівнює сумі відповідних доданків.

  1. Знайти добуток матриці А на вектор b.

Операція множення матриці на вектор виконується наступним чином

  1. Транспонувати матрицю А.

Матриця створена із матриці А заміною рядків стовпчиками називається транспонованою відносно до матриці А і позначається АТ. Транспонування можна виконати за допомогою операції - Символи  Матриці  Транспонування, або за допомогою панелі інструментів натиснувши кнопку .

  1. Інвертувати матрицю А.

Інвертування можна виконати за допомогою операції Символи  Матриці  Інвертування, або за допомогою панелі інструментів натиснувши кнопку.

  1. За допомогою функції identity створити матрицю з трьома діагональними одиницями.

Одинична матриця – квадратна матриця , всі діагональні елементи якої одиниці, а всі інші нулі. Функція identity(n) – створює одиничну матрицю порядку n.

  1. Знайти визначник матриці А у числовому вигляді.

Обчислить визначник матриці А можна за допомогою операції Символи  Матриці  Визначник, або за допомогою панелі інструментів натиснувши кнопку .

  1. Відокремити 2-й стовпчик матриці С та знайти суму його елементів.

Відокремити будь-який стовпчик матриці можна за допомогою панелі інструментів натиснувши кнопку і вказуючи номер стовпчика.

Кнопка обчислює суми компонент вектора.

  1. Знайти максимальне, мінімальне та середнє арифметичне значення матриці А.

Для знаходження максимального, мінімального та середнього арифметичного значення матриці - використовуються функції обчислення числових характеристик матриці : max(A), min(A), mean(A)

  1. Створити матрицю розміром d(2,2)) за допомогою функції submatrix та матриці С.

Функція submatrix – належить до функцій визначення матриць і операцій з блоками матриць. Функція submatrix (C,ir,jr,ic,jc) - формує матрицю, яка є блоком матриці С, розміщеним в рядках з ir по jr і в стовпчиках з ic по jc,

  1. Створити матрицю за умовою ki,j=i2-j+1.