Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Lab_rabota_2.doc
Скачиваний:
17
Добавлен:
14.02.2016
Размер:
481.79 Кб
Скачать

Раскрашивание рисунка

  1. В палитре щелкните на любом оттенке зеленого.

  2. Щелкните на инструменте Заливка.

  3. Щелкните на передней грани кубика. Передняя грань кубика станет зеленой.

  4. Повторяя эту процедуру, раскрасьте рисунок по своему усмотрению. Если раскрашиваемые области не замкнуты, краска «вытекает» через зазоры и «заливает» другие объекты. В этом случае отмените последние действия и замкните линии с помощью инструмента Линия или Кривая.

  5. В меню Файл (File) щелкните на кнопке Сохранить.

Предварительный просмотр

  1. В меню Файл (File) щелкните на строке Предварительный просмотр (Print Preview). На экране Предварительного просмотра появится страница с рисунком.

  2. В окне Предварительный просмотр (Print Preview) щелкните на кнопке Закрыть. Окно графического редактора Paint примет обычный вид.

Создайте следующий рисунок:

  1. Пользуясь основными инструментами графического редактора, нарисуйте модель атома (основной цвет черный, цвет фона – белый): орбиты электронов нарисуйте в виде эллипсов разных цветов.

  2. Закрасьте ядро атома красным цветом.

  3. Измените цвет фона рисунка на желтый.

  4. Сохраните файл на своей дискете.

  5. Откройте файл с созданным рисунком и уменьшите его размеры в два раза.

  6. Восстановите масштаб рисунка до прежних размеров.

  7. Проанализируйте, не ухудшилось ли качество рисунка после проведенных изменений его масштаба.

  8. Поверните рисунок на 90 градусов.

Создайте следующий рисунок:

  1. Пользуясь стандартными инструментами графического редактора, нарисуйте домик. Цвет фона выберите самостоятельно.

  2. Закрасьте окна белым цветом, а цвет стен и дверей выберите самостоятельно, но так, чтобы весь рисунок приятно смотрелся.

  3. Сохраните рисунок на своей дискете.

  4. Создайте пристройку к ранее нарисованному домику. Используя окно изменения палитры цветов, подберите новую гамму цветов и закрасьте основные части пристройки.

  5. Нарисуйте перед строением елочку и кустарник.

  6. Сохраните измененный рисунок на своей дискете.

  7. Вы, наверное, видели примеры наскальной живописи древних людей: животные, люди, охота. Попробуйте себя в искусстве наскальной живописи на экране компьютера. Результаты работы сохраните.

  8. Графика – это искусство рисунка. Выразительные средства графики – контурная линия, штрих, пятно, фон листа, с которым изображение образует контрастное или нюансное соотношение. Графика широко используется в агитационных и сатирических целях. Создайте карикатуру. Результаты работы сохраните.

  9. Кубизм – это модернистское течение в изобразительном искусстве 1-й четверти 20 века (П.Пикассо, Ж.Брак, Х.Грис). Деформируя образы реального мира, кубизм выдвинул на первый план конструирование объемной формы на плоскости, выявление простых устойчивых геометрических форм (куб, конус, цилиндр), разложение сложных форм на простые. Используя инструменты «линия», «прямоугольник», «эллипс» и «заливка», создайте свое художественное произведение в стиле «кубизм». Результаты работы сохраните.

  10. Пользуясь инструментом «кисть», выбирая форму и размер кисти и цвет краски, нарисуйте по памяти свой автопортрет. Результаты работы сохраните.

  11. Пользуясь инструментом «распылитель», нарисуйте картину под названием «Салют», предварительно создав фон и панораму для салюта. Результаты работы сохраните.

  12. Создайте и подпишите рисунки, в которых важное значение имеет сама подпись. Результаты работы сохраните.

  13. Логотип – это знак (символ, эмблема) фирмы, организации, события, отдельного человека, товара. Логотип должен быть простым и хорошо запоминаемым, он должен хорошо смотреться как на экране компьютера, так и на бумаге. Поскольку люди часто имеют дело с черно-белой печатью, логотип должен быть узнаваем в черно-белом виде. Придумайте и нарисуйте средствами графического редактора эмблему своего факультета, своей группы, курса «Основы информатики».

  14. Создайте рекламную листовку о строительной академии с целью привлечения абитуриентов для поступления в этот вуз. Составляя рекламную листовку, не переусердствуйте. Придумывая идею листовки, попробуйте ответить на вопросы: что именно сможет запомнить потенциальный абитуриент, не будет ли он перегружен информацией и эмоциями, что он сможет пересказывать своим близким и друзьям. Попробуйте придумать для рекламы слоган – короткую яркую запоминающуюся фразу. При составлении рекламы полезно знание известной рекламистам цепочки восприятия: ВНИМАНИЕ ИНТЕРЕСЖЕЛАНИЕДЕЙСТВИЕ.

ЗАНЯТИЕ № 4.

ВНЕДРЕНИЕ И СВЯЗЫВАНИЕ ОБЪЕКТОВ

ПЕРЕНОС ИНФОРМАЦИИ С ПОМОЩЬЮ БУФЕРА ОБМЕНА

  1. Создайте на рабочем диске папку Внедрение.

  2. В текстовом редакторе WordPad (Пуск – Программы – Стандартные – WordPad) создайте и введите в него строку «Окно Windows», через несколько строк еще одну фразу: «Вырезанные значки».

  3. Откройте окно папки Windows и расположите его без перекрытия с окном WordPad.

  4. Представьте содержимое окна Windows в виде крупных значков и сделайте его небольшим

  5. Скопируйте содержимое окна Windows (активного окна) в Буфер обмена путем нажатия сочетания клавиш ALT+PRINT SCREEN.

  6. Перейдите в WordPad и вставьте после первой строки содержимое Буфера обмена (Правка – Вставить или Специальная вставка).

  7. Скопируйте в окно графического редактора Paint содержимое Буфера обмена. Выделите изображение отдельных значков и выполните Правка – Копировать.

  8. Вставьте после фразы «Вырезанные значки» содержимое Буфера обмена. Сохраните файл в папке Внедрение.

  9. Попробуйте отредактировать первый рисунок (полное окно Windows), используя двойной щелчок на нем. У вас ничего не получится, потому что он вставлен непосредственно из Буфера обмена и не будет ни внедренным, ни связным объектом.

  10. Отредактируйте второй рисунок, изменив у него фон. В окне какого приложения появился рисунок? Вернитесь в WordPad, щелкнув мышью вне рисунка.

ВСТРАИВАНИЕ ОБЪЕКТОВ

  1. В конце текстового документа наберите Вставка – Объект, а ниже – Новый. Переведите курсор в строку ниже. Выполните команду Вставка – Объект, выберите в качестве типа вставляемого объекта точечный рисунок BMP на вкладке «Создание». В видоизменившемся окне с инструментами программы Paint создайте изображение «елочки». Завершите внедрение объекта, щелкнув вне редактируемой области.

  2. Наберите ниже фразу: «Создание из файла». Выполните еще раз команду Вставка - Объект – вкладка Создать из файла. В диалоговом окне после нажатия кнопки Обзор укажите один из файлов с расширением BMP. Проанализируйте полученные результаты.

  3. Отредактируйте двойным щелчком мыши второй рисунок, изменив фон у вырезанных значков на зеленый. Обратите внимание, что внедренный объект редактируется «по месту», т.е. окно WordPad видоизменяется: в него включаются элементы окна графического редактора Paint. Для возвращения в окно WordPad сделайте щелчок вне окна редактирования.

  4. Измените отдельные детали «елочки» (перекрасив или дорисовав новые детали) всем возможными способами редактирования (двойной щелчок, Правка или через контекстное меню). Сохраните созданный файл в папке Внедрение.

СВЯЗЫВАНИЕ ОБЪЕКТОВ

  1. Создайте на рабочем диске папку Связывание. Откройте окно PAINT. Создайте в нем рисунок с изображением «улыбающегося человечка». С помощью инструмента Выделить вырежьте только самого «человечка» и сохраните этот рисунок (Правка – Копировать в файл) в файле с именем Man. Закройте программу Paint.

  2. Создайте в WordPad текст, включающий: вашу фамилию, две пустые строки, а также выбранное вами имя для «человечка». Выполните пункт меню Вставка – Объект – Создать из файла. С помощью кнопки Обзор выберите файл Man из рабочей папки. Установите флажок Связь. Сохраните документ под именем Name.

  3. Расположите на экране окно WordPad в центре экрана в стандартном виде. Активизируйте контекстное меню на связанном объекте (на «человечке») и выберите пункт Связанный объект: точечный рисунок BMP – Изменить. В окне программы Paint дорисуйте «человечку» сиреневую шляпу. Проанализируйте результаты изменений в документе-сервере. Сделайте несколько изменений и пронаблюдайте результат.

  4. В пункте меню Правка – Связи проанализируйте связанный объект с автоматическим обновлением. Установите переключатель «По запросу» и выйдите их этого окна. Попробуйте еще раз внести изменения в связанный объект, дважды щелкнув на нем. Что вы наблюдаете теперь?

  5. Перейдите в документ-клиент и выполните команду Правка – Связи. Разместите открывшееся окно так, чтобы был виден рисунок в документе WordPad и нажмите кнопку Обновить. Обновление рисунка происходит теперь только по вашему приказу.

РАБОТА С АРХИВАМИ В WINDOWS

Архиваторы для MS DOS оказались настолько эффективными, что «перекочевали» в Windows, сменив лишь интерфейс. В качестве типичного архиватора для Windows рассмотрим популярную утилиту WinZip.

Приложение WinZip – специализированная утилита для работы с архивными файлами. WinZip поддерживает соглашения, принятые в Windows для Zip-файлов, а также другие форматы уплотнения данных. В состав WinZip входят следующие средства:

  • Поддержка Windows. Утилита WinZip поддерживает длинные имена файлов и тесно интегрирована с операционными семействами Windows 9x. Для упаковки файла при помощи WinZip достаточно щелкнуть правой кнопкой мыши на его пиктограмме и выбрать из появившегося контекстного меню команду Add to Zip.

  • Поддержка Internet. В WinZip имеются встроенные средства поддержки широко используемых в Internet форматов сжатых файлов: TAR, gzip, Unix compress, UUEncode, Xxencode, BinHex, MIME. Для поддержки архивов ARJ, LZH, ARC применяются внешние программы. WinZip можно использовать для доступа почти ко всем файлам, загружаемым из Internet.

  • Встроенные архиваторы ZIP и UNZIP.WinZip полностью поддерживает архиваторы MS DOS ZIP и UNZIP, в том числе позволяет обрабатывать многотомные ZIP-файлы (не требуя для упаковки и распаковки программ PKZIP и PKUNZIP).

  • Мастер WinZip.При помощи обычных, хорошо известных элементов интерфейса WinZip Wizard упрощает процесс упаковки и распаковки файлов.

  • Создание самораспаковывающихся архивов.WinZip позволяет создавать архивы, для распаковки которых не требуется специальная программа. Такая возможность очень удобна для пользователей, не умеющих работать с архиваторами, а также в случае, если на компьютере, куда переносится архив, отсутствуют средства распаковки.

  • Проверка на вирусы.WinZip можно настроить на использование большинства программ тестирования на вирусы.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]