- •Методические указания
- •Транспортных, дорожных и строительных машин”
- •Упражнения в AutoCad
- •Содержание
- •Вступление
- •Лабораторная работа №1 Работа над первым рисунком
- •Ход работы:
- •Содержание отчета
- •Содержание отчета по теме
- •Содержание отчета по теме
- •План упражнения
- •Содержание отчета по теме
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 6 Сохранение блока в виде файла рисунка
- •Ход работы:
- •Содержание отчета по теме
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 7 Модификация блока
- •Ход работы:
- •Редактирование блока:
- •Создание блока:
- •Содержание отчета по теме
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 8 Создание слоев
- •Ход работы:
- •Содержание отчета по теме
- •Содержание отчета по теме
- •Содержание отчета по теме
- •План упражнения
- •Содержание отчета по теме
- •Лабораторная работа № 13 Многократное копирование объектов
- •Ход работы:
- •Содержание отчета по теме
- •Лабораторная работа № 14 Использование конструкциoнных линий
- •Ход работы:
- •Содержание отчета по теме
- •Содержание отчета по теме
- •Содержание отчета по теме
- •Содержание отчета по теме
- •Содержание отчета по теме
- •Как убедится в правильности выбора области штриховки?
- •Модификация шаблона штриховки
- •Ход работы:
- •Копирование штриховки:
- •Содержание отчета по теме
- •Содержание отчета по теме
- •Лабораторная работа № 22 Включение текста в рисунок
- •Ход работы:
- •План упражнения 1. Создать слой Текст. 2. Установить высоту шрифта и тип шрифта. 3. Ввести текст (Рис.22.1, 22.2). Редактирование однострочного текста:
- •Содержание отчета по теме
- •Простановка линейных размеров.
- •Содержание отчета по теме
- •Лабораторная работа № 24 Редактирование размеров
- •Ход работы:
- •Содержание отчета по теме
- •Содержание отчета по теме
- •Список литературы
- •39614, Г. Кременчуг, ул. Первомайская, 20
Лабораторная работа №1 Работа над первым рисунком
Цель:|ціль| повторить настройку размеров рисунка и режима привязки, создание файла, наиболее часто используемые команды.
Задание.
Построить радиальный подшипник в упрощенном виде (Рис.1.1, 1.2). Перед началом черчения составить эскиз рисунка с размерами по своему варианту с указанием d, D, B, S и т.д. (6, Приложение 1,2,3).
Запустите
AytoCAD. Установка
единиц измерения и габаритов
рисунка:
1. Единица измерения: меню Формат –
единица измерения - Десятичные (мм) –
точность
замера 0,0 – ОК;
2. Габариты рисунка: меню Формат – Лимиты
– Enter- размеры 210 х 297 –
ОК; Привязка:
меню Сервис – режимы рисования –
установить “флажок“ в окне Сетка –
ОК;
Меню: Вид
– Показать – Все.
Ход работы:
Создание файла:
Меню Файл – сохранить как (Save As) . Откроется диалоговое окно –
Выбор файла; установить русский шрифт (кнопки Ctrl+Shift);
В поле “Имя файла” введите с клавиатуры “Подшипник”;
Кнопкой На один уровень вверх откройте Рабочий стол (4 щелчка) –
дважды щелкните на имени папки своей группы. Откроется список папок. Дважды щелкните на имени своей папки. Она появится в окне Папки;
Щелкните по кнопке Сохранить (Save). Появится пустой файл с именем “Подшипник”.
Команда Отрезок (Line):
Построение наружного и внутреннего колец подшипника - контуры прямоугольника 1234 Рис.1.2.
Щелкнуть по кнопке Отрезок панели Рисование (Draw), переместить кур-сор на поле рисунка и выбрать произвольно точку ближе к верхнему краю;
Используя метод “быстрый ввод расстояний “ нарисуйте прямоугольник
по данным задания;
Используя привязку (базовую точку), найти центр шарика как пересече-
ние двух вспомогательных прямых, проходящих через середины сторон
прямоугольника. Последовательно выполните действия: команда Отрезок – кнопка Shift+ правая мышка – пункт Середина (Midpoint) – установить “Х” маркер режима привязки на середину отрезка –Enter– построение линии до пересечения с противоположной стороной.
Команда Круг (Circle):
Построение шарика.
Щелкните по кнопке Круг панели инструментов и выберите произвольно точку на поле экрана, завершив выбор Enter. Появится подсказка Diameter/< Radius
Установите любой параметр, набрав с клавиатуры D - Enterили R –Enter- введите числовые значения диаметра или радиуса, например 10 –Enter.
Команда Перенести (Move) :
Перемещение шарика в центр прямоугольника.
Щелкните по кнопке Перенести панели или в меню Редакт(ирование);
В ответ на подсказку SelectObgectsвыделите объект одним из методов, например, щелкнув левой кнопкой мышки на круге - Enter;
Переместите перекрестие курсора к центру круга с помощью привязки (кнопка Shift+ правая мышка – Центр) до появления центра и щелкните левой кнопкой мышки;
Перетащите круг в центр прямоугольника с помощью привязки, выбрав Пересечение, и щелкните левой кнопкой мышки;
Удалите вспомогательные прямы е.
Команда Копировать (Copy Objects):
Построение границ верхнего и нижнего колец подшипника.
Щелкните по кнопке Копировать;
В ответ на подсказку Select objects щелкните по верхней горизонтальной линии и подтвердите выбор, нажав Enter или правую кнопку мышки;
Когда появится подсказка <Base point or displesement>/Multiple (базовая точка перемещения / многократно), выберите произвольно базовую точку рядом с линией - Enter, щелкните дважды по кнопке F6. В командной строке появится значение относительных полярных координат;
Сместите курсор вниз на величину Sи нажмите левую кнопку мышки;
Повторите команды для перемещения нижней горизонтальной линии вверх для обозначения границы нижнего кольца подшипника.
Увеличение вида рисунка:
1. Выберите в меню Вид – Покажи – Рамка или щелкните на кнопке Покажи рамка в панели Standard;
2. По подсказке Firstcornerвыберите точку левее и ниже области увеличения - Enter;
По подсказке Othercornerвыберите точку правее и выше области увеличения – Enter;
Выбранная область заполнит большую часть экрана;
Чтобы вернуться к первоначальному виду выполни в меню Вид – Покажи – Предыдущий или щелкни кнопку Покажи предыдущий панели Standard.
Команда Обрезать (Trim ):
Удаление лишних отрезков прямой внутри окружности.
Щелкните по кнопке Обрезать, затем щелкните мышкой по окружности и подтвердите выбор Enter или щелчком мышки;
В ответ на подсказку <Select Objects to trim/Project/Enge/Undo щелкните по линии внутри окружности, которую следует отсечь;
Нажмите Enter для выхода из команды Обрезать.
Команда Сопряжение (Fillet):
Скругление прямых углов радиусом (угол 2 и 3 Рис.1.2).
Выберите на панели Редактирование (Modify) команду Сопряжение;
В подсказке Polyline/Radius/Trim<Select first object> введите R – Enter;
В подсказке Enter fillet radius< > (ввести радиус окружности) установите с клавиатуры числовое значение радиуса R, например 2 – Enter;
Снова вызовите команду Сопряжение и щелкните поочередно по двум сопрягаемым линиям одного из верхних углов наружного кольца. Они будут сопряжены радиусом 2 мм;
Повторите сопряжение второго верхнего угла.
Команда Подобие (Offset):
Построение оси подшипника.
Выберите в меню Редакт команду Подобие и на подсказку OffsetdistanceorThroughвведите число, равноеd/2, завершив нажатиемEnter;
На подсказку Selectobjecttooffset(выбор смещаемого объекта) щелкните мышкой по нижней линии 1-4 внутреннего кольца подшипника;
В ответ на подсказку Sidetooffset(смещаемая сторона) сместите курсор ближе к оси подшипника и щелкните мышкой. Появится ось подшипника.
Установить Режим объектной привязки:
Меню Сервис – Режим объектной привязки;
Поле Текущие режимы привязки – Выбор установок: установите флажок в окошке Конечная точка, Середина, Пересечение – ОК.
Команда Зеркало (Mirror):
Построение второй части подшипника.
Щелкните по кнопке Зеркало панели Редактирование;
В ответ на подсказку Selectobjectвыделите подшипник“рамкой выбора”и нажмите Еnter;
В ответ на подсказку Firstpointofmirrorline(первая точка линии отображения) выберите ось щелчком мышки;
В ответ на подсказку Secondpointсместите курсор вдоль оси и щелкните мышкой;
В ответ на подсказку Deleteoldobjects?<N> (удалить старый выделенный объект) нажмите Enter, что означает”нет”.