Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
AutoCAD-Упражнения -2011.(Лр-А4 рус).doc
Скачиваний:
32
Добавлен:
16.02.2016
Размер:
1.46 Mб
Скачать

Лабораторная работа №1 Работа над первым рисунком

Цель:|ціль| повторить настройку размеров рисунка и режима привязки, создание файла, наиболее часто используемые команды.

Задание.

Построить радиальный подшипник в упрощенном виде (Рис.1.1, 1.2). Перед началом черчения составить эскиз рисунка с размерами по своему варианту с указанием d, D, B, S и т.д. (6, Приложение 1,2,3).

Ход работы:

Запустите AytoCAD.

Установка единиц измерения и габаритов рисунка:

1. Единица измерения: меню Формат – единица измерения - Десятичные (мм) – точность

замера 0,0 – ОК;

2. Габариты рисунка: меню Формат – Лимиты – Enter- размеры 210 х 297 – ОК;

  1. Привязка: меню Сервис – режимы рисования – установить “флажок“ в окне Сетка – ОК;

  2. Меню: Вид – Показать – Все.

Создание файла:

  1. Меню Файл – сохранить как (Save As) . Откроется диалоговое окно –

Выбор файла; установить русский шрифт (кнопки Ctrl+Shift);

  1. В поле “Имя файла” введите с клавиатуры “Подшипник”;

  2. Кнопкой На один уровень вверх откройте Рабочий стол (4 щелчка) –

дважды щелкните на имени папки своей группы. Откроется список папок. Дважды щелкните на имени своей папки. Она появится в окне Папки;

  1. Щелкните по кнопке Сохранить (Save). Появится пустой файл с именем “Подшипник”.

Команда Отрезок (Line):

Построение наружного и внутреннего колец подшипника - контуры прямоугольника 1234 Рис.1.2.

  1. Щелкнуть по кнопке Отрезок панели Рисование (Draw), переместить кур-сор на поле рисунка и выбрать произвольно точку ближе к верхнему краю;

  2. Используя метод “быстрый ввод расстояний “ нарисуйте прямоугольник

по данным задания;

  1. Используя привязку (базовую точку), найти центр шарика как пересече-

ние двух вспомогательных прямых, проходящих через середины сторон

прямоугольника. Последовательно выполните действия: команда Отрезок – кнопка Shift+ правая мышка – пункт Середина (Midpoint) – установить “Х” маркер режима привязки на середину отрезка –Enter– построение линии до пересечения с противоположной стороной.

Команда Круг (Circle):

Построение шарика.

  1. Щелкните по кнопке Круг панели инструментов и выберите произвольно точку на поле экрана, завершив выбор Enter. Появится подсказка Diameter/< Radius

  2. Установите любой параметр, набрав с клавиатуры D - Enterили R –Enter- введите числовые значения диаметра или радиуса, например 10 –Enter.

Команда Перенести (Move) :

Перемещение шарика в центр прямоугольника.

  1. Щелкните по кнопке Перенести панели или в меню Редакт(ирование);

  2. В ответ на подсказку SelectObgectsвыделите объект одним из методов, например, щелкнув левой кнопкой мышки на круге - Enter;

  3. Переместите перекрестие курсора к центру круга с помощью привязки (кнопка Shift+ правая мышка – Центр) до появления центра и щелкните левой кнопкой мышки;

  4. Перетащите круг в центр прямоугольника с помощью привязки, выбрав Пересечение, и щелкните левой кнопкой мышки;

  5. Удалите вспомогательные прямы е.

Команда Копировать (Copy Objects):

Построение границ верхнего и нижнего колец подшипника.

  1. Щелкните по кнопке Копировать;

  2. В ответ на подсказку Select objects щелкните по верхней горизонтальной линии и подтвердите выбор, нажав Enter или правую кнопку мышки;

  3. Когда появится подсказка <Base point or displesement>/Multiple (базовая точка перемещения / многократно), выберите произвольно базовую точку рядом с линией - Enter, щелкните дважды по кнопке F6. В командной строке появится значение относительных полярных координат;

  4. Сместите курсор вниз на величину Sи нажмите левую кнопку мышки;

  5. Повторите команды для перемещения нижней горизонтальной линии вверх для обозначения границы нижнего кольца подшипника.

Увеличение вида рисунка:

1. Выберите в меню Вид – Покажи – Рамка или щелкните на кнопке Покажи рамка в панели Standard;

2. По подсказке Firstcornerвыберите точку левее и ниже области увеличения - Enter;

  1. По подсказке Othercornerвыберите точку правее и выше области увеличения – Enter;

  2. Выбранная область заполнит большую часть экрана;

  3. Чтобы вернуться к первоначальному виду выполни в меню Вид – Покажи – Предыдущий или щелкни кнопку Покажи предыдущий панели Standard.

Команда Обрезать (Trim ):

Удаление лишних отрезков прямой внутри окружности.

  1. Щелкните по кнопке Обрезать, затем щелкните мышкой по окружности и подтвердите выбор Enter или щелчком мышки;

  2. В ответ на подсказку <Select Objects to trim/Project/Enge/Undo щелкните по линии внутри окружности, которую следует отсечь;

  3. Нажмите Enter для выхода из команды Обрезать.

Команда Сопряжение (Fillet):

Скругление прямых углов радиусом (угол 2 и 3 Рис.1.2).

  1. Выберите на панели Редактирование (Modify) команду Сопряжение;

  2. В подсказке Polyline/Radius/Trim<Select first object> введите R – Enter;

  3. В подсказке Enter fillet radius< > (ввести радиус окружности) установите с клавиатуры числовое значение радиуса R, например 2 – Enter;

  4. Снова вызовите команду Сопряжение и щелкните поочередно по двум сопрягаемым линиям одного из верхних углов наружного кольца. Они будут сопряжены радиусом 2 мм;

  5. Повторите сопряжение второго верхнего угла.

Команда Подобие (Offset):

Построение оси подшипника.

  1. Выберите в меню Редакт команду Подобие и на подсказку OffsetdistanceorThroughвведите число, равноеd/2, завершив нажатиемEnter;

  2. На подсказку Selectobjecttooffset(выбор смещаемого объекта) щелкните мышкой по нижней линии 1-4 внутреннего кольца подшипника;

  3. В ответ на подсказку Sidetooffset(смещаемая сторона) сместите курсор ближе к оси подшипника и щелкните мышкой. Появится ось подшипника.

Установить Режим объектной привязки:

  1. Меню Сервис – Режим объектной привязки;

  2. Поле Текущие режимы привязки – Выбор установок: установите флажок в окошке Конечная точка, Середина, Пересечение – ОК.

Команда Зеркало (Mirror):

Построение второй части подшипника.

  1. Щелкните по кнопке Зеркало панели Редактирование;

  2. В ответ на подсказку Selectobjectвыделите подшипник“рамкой выбора”и нажмите Еnter;

  3. В ответ на подсказку Firstpointofmirrorline(первая точка линии отображения) выберите ось щелчком мышки;

  4. В ответ на подсказку Secondpointсместите курсор вдоль оси и щелкните мышкой;

  5. В ответ на подсказку Deleteoldobjects?<N> (удалить старый выделенный объект) нажмите Enter, что означает”нет”.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]