Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
AutoCAD-Упражнения -2011.(Лр-А4 рус).doc
Скачиваний:
32
Добавлен:
16.02.2016
Размер:
1.46 Mб
Скачать

Содержание отчета

Представить результаты работы в электронном виде.

Контрольные вопросы

1. Что такое машинная графика?

2. С чего начинается | построение детали? |шикування||шикування|

3. Как называется элемент интерфейса AutoCAD, где располагаются ос­новные| команды управления и создания документов?

4. Охарактеризуйте коротко каждый из пунктов Главного меню.

5. Как создать новый документ?

Литература: [1,с.23…49; 6, с.3…5 ].

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА № 2

Построение сферического подшипника

Цель. Продолжить знакомство с командами Дуга (Arc), Стереть (Erase), Удлинить (Extend) и отработать навыки черчения.

Задание. Построить сферический подшипник (Рис.2.1). Данные для построения см. 6, Приложение 1, 2, 3. Создать файл: Подшипник сферический.

Ход работы:

Построение колец подшипника:

1. Запустите AutoCAD и откройте файл Подшипник;

2. Постройте контуры наружного и внутреннего кольца подшипника аналогично предыдущей задаче;

3. Для увеличения рисунка на весь экран примените меню Вид – Показать – Границы.

Команда Подобие (Move):

Используя команду Подобие и данные Приложений 1 или 2 найдите центр тел качения (шариков) как пересечение прямых.

Команда Круг (Circle):

Построение тел качения.

1. Щелкните по кнопке Круг панели Рисование, установите курсор в центр окружности и щелкните левой кнопкой мышки;

2. На подсказку Diameter/<Radius> напечатайте D и введите числовое значение диаметра шарика;

3. Постройте второй шарик, повторив команды.

Команда Обрезать (Trim):

Уберите невидимую часть окружности второго шарика.

Построение беговой дорожки (дуги) внешнего кольца подшипника:

Вначале необходимо выполнить дополнительные построения. Постройте вспомогательную линию, исходящую из центра оси подшипника

и проходящую через центр шарика до пересечения с окружностью шарика.

1. Вызовите команду Отрезок, поместите курсор в центр оси(перваяточка) и подтвердите выбор Enter;

2. Отключите двумя щелчками мышки режим ОРТО, поместите курсор в

центр шарика (вторая точка) и подтвердите выбор Enter;

3. Esc.

Команда Удлинить (Extend):

Продлите вспомогательную линию до пересечения с окружностью шарика.

  1. Щелкните на кнопке Удлинить панели Редактирование;

  2. Подсказка Selectobjects(выделить объект до которого следует удлинить);

  3. Щелчком укажите объект который следует удлинить.

Команда Дуга (Arc):

  1. Включите режим Привязка;

  2. Щелкните по кнопке Дуга, переместите курсор в центр дуги (середина оси подшипника), щелкните мышкой, переместите курсор в точку пересечения линии с окружностью шарика, щелкните мышкой и отклю-чите режим Привязка;

  3. Перемещая курсор постройте дугу, касательную к двум окружностям шариков;

  4. Удалите лишнюю часть дуги и вспомогательные линии командой Обрезать и Стереть (Erase).

Команда Подобие (Offset):

Построение нижней беговой дорожки.

  1. Переместите нижнюю линию кольца с помощью команды Подобие в направлении шариков;

  2. Используя команду Обрезать удалите лишние линии.

Команда Зеркало (Mirror):

Постройте вторую половину подшипника зеркальным отображением.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]