Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабораторный практикум_Комп_графика 23010.62.doc
Скачиваний:
366
Добавлен:
18.02.2016
Размер:
12.09 Mб
Скачать

Лабораторная работа №7. Тема «Основы работы в фрактальном графическом редактореCorelPainter»

Цель: получить практический навык создания и оформления изображений в фрактальном графическом редакторе Corel Painter.

Задачи:

1. Изучить основные теоретические положения о графическом редакторе Corel Painter, элементы интерфейса.

2. Выполнить модинг системного блока с помощью графического графического редактора Corel Painter.

Перечень оборудования:

  1. Персональный компьютер (ПК).

  2. Программное обеспечение графический редактор Corel Painter..

  3. Текстовый редактор MS Word для выполнения отчета.

Литература:

Петров М.Н. Компьютерная графика: уч. пособие для вузов 2-е издание. – СПб.: Питер. 2006. – 810 с.

Краткие теоретические сведения

6.1.Основные теоретические положения о фрактальном графическом редакторе Corel Painter

Программа Fractal Design Painter была создана для компьютерных художников. Здесь имитируются основные инструменты художника: перо, карандаш, водяные краски, «жидкий металл», а также многие другие виртуальные инструменты, недоступные в традиционной живописи. Эта программа ориентирована на живопись в прямом смысле этого слова . И хотя растровые редакторы, такие как Adobe Photoshop, также позволяют создавать иллюстрации, но это скорее экзотика. Главное их назначение — это манипулирование с фотографиями и другими уже готовым и цифровыми растровыми изображениями с целью придания им новых свойств.

Пакет Fractal Design Painter интересен интегральным использованием разный типов графики, представленных двумя типами изображений: floaters (слои) и shapes (формы), плавающих над фоновым слоем. Если первый термин обозначает фактически выделенный фрагмент растрового изображения, то второй является векторным объектом, основанным на кривых Безье. Таким образом, программа сочетает в себе функции и возможности растрового и в меньшей степени векторного графических редакторов. Такая интеграция позволяет создавать эффектные электронные изображения.

Эти два вида инструментов взаимно дополняют друг друга. Растровые инструменты Painter предлагают фантастические возможности для рисования, а векторные дополняют их свободой действии и удобствами, характерными для программ векторной графики. Можно начать работу с векторного эскиза, создать все необходимые детали, многократным изменением форм добиться нужной экспрес­сии и точнейшего выражения своих чувств и мыслей, а затем работать по эскизу растровыми художественными инструментами. У Painter, как и у всех прочих программ, есть, конечно, и недостатки:

  • слабые возможности работы с текстом;

  • ограниченность векторного инструментария;

  • программа не локализована.

Для использования всех функциональных возможностей Fractal Design Painter тре­буется наличие графического планшета (дигитайзера). Дигитайзеры умеют определять степень нажима, что значительно упрощает процесс рисования. Кроме того, некоторые дигитайзеры умеют определять угол наклона пера относительно поверх­ности рисунка, имитируя «живой» инструмент. Но если вы не можете позволить себе приобретение графического планшета— не растраивайтесь. Fractal Design Painter позволяет использовать (и расширить) возможности манипулятора мышь. Нa практике довольно часто фирмы — обладатели программ заключают соглашения с фирмами-производителями компьютерного «железа» на совместное использование своей продукции. Так, например, графические планшеты продаются со вместо с программой Painter, а сканеры — с программами оптического распознавания текста.

Графический редактор Corel Painter запускается из меню Windows. Главное окно программы имеет вид показанный на рис. 7.1.

Строка заголовка Строка меню Окно изображения

Строка заголовка

окна изображения

Палитра инструментов

Палитра Кисти

Палитра Цвет

Рис.7.1. Главное окно фрактального графического редактора Corel Painter с изображением системного блока и палитрами

Интерфейс

На первый взгляд интерфейс Painter кажется сложным в использовании. Это связано с огромным количеством возможностей, предоставляемых данной программой, которые тяжело упорядочить и сделать легкодоступными. Поэтому одним из недостатков программы можно считать непривычный лабиринтный интерфейс, который отпугивает пользователей своей запутанностью. Однако возможности, предоставляемые этой программой, стоят того, чтобы потратить время на их изучение.

Интерфейс программы реализован традиционно в виде главного меню и палитр, представляющих, как и программе Photoshop, особую разновидность окон диалога. Команды главного меню используются для работы с файлами, холстом: специальными эффектами, палитрами, выделением и анимацией. Палитры, как правило, предоставляют доступ к инструментам для создания и редактирования изображения, а также к разнообразным параметрам инструментов. Большую часть представленных пунктов меню и используемых инструментальных средств коррелирует с аналогичными средствами, рассмотренными ранее в программах.

Палитра Инструменты

Палитра Инструментов (см. рис.7.1) представляет набор инструментов, предназначенных для редактирования изображения, она устанавливается по команде Windows – Hide Toolbox выбранной из строки меню. Эта палитра содержит намного больше инструментов, чем отображается на её поверхности, что позволяет экономить пространство экрана. Для получения доступа к скрытым инструментам необходимо нажать одну из кнопок с изображением маленького черного треугольника в правом нижнем углу пиктограммы инструмента и удерживая нажатой левой кнопку мыши, выбрать из раскрывающего меню нужный инструмент.

Палитра Кисти (Brushes)

Изюминкой Painter являются его многочисленные кисти и текстуры, имитирую­щие реальные инструменты художника. Вы можете рисовать карандашами, мел­кими, кисточками различной формы, масляной краской, акварелью, имитировать структуру бумаги или полотна, насыпать мозаику из мелких частиц или предме­тов. Доступ к

осуществляется с помощью палитры Brushes (Кисти). Для выбора инструмента вы можете воспользоваться любым из двух способов.

  • Нажмите на треугольнике, расположенном посередине голубой полоски, про­ходящей поперек палитры, и пометьте в раскрывающемся списке необходимый инструмент.

  • Для реализации второго способа сначала нажмите на нужный инструмент. При этом в

нижнем левом углу палитры появляется название выбранного инстру­мента. Затем нажмите на него для отображения раскрывающегося списка и вы­берите нужный инструмент. Используя палитру цвета, выбирая соответствующие настройки в диалоговых окнах (рис.7.2-7.4) можно путем раскрашивания выполнить простейший модинг системного блока, рис.7.5.

Рис.7.2. Фрагмент настройки палитры Brushes (Кисти)

Рис.7.3. Фрагмент настройки палитры Brushes (Кисти)

Рис.7.4. Диалоговое окно Brushes Creator настройки Кисти

Рис.7.5. Фрагмент модинга выполненного на корпусе системного блока с помощью палитры Brushes (Кисти)