Векторна та фрактальна графіка_01
.pdfАнатомія векторного малюнка
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
Математичні основи векторної графіки
1)Y = аХ + b;
2)х2 + a1y2 + а2xy + a3x + a4y + a5 = 0;
3)Y = X3 ;
4)х3 + а1у3 + а2x2у + а3ху2 + а4х2 + а5у2 +
+а6ху + а7х + a8y + a9 = 0
Подання кривої лінії за допомогою кривих третього порядку
Приклади векторного зображення
Структура векторної ілюстрації
Анатомія векторного малюнка:
1. Вихідне векторне зображення
(об’єкти + вузли + лінії + заливки)
Анатомія векторного малюнка:
2. Малюнок як сукупність контурів
(набір кривих Безьє)
Анатомія векторного малюнка:
3. Малюнок у вигляді набору окремих контурів
(об’єктів)
Контуром називається будьяка геометрична фігура, яка створена за допомогою інструментів векторної програми і представляє собою обриси того чи іншого графічного об’єкта.