Векторна та фрактальна графіка_01
.pdfПереміщення вузлових точок
У процесі одночасного переміщення декількох виділених вузлових точок їх взаємне розташування залишається незмінним
Примітиви (Форми)
Основні графічні примітиви
Ілюстрація використання можливих стилів контура
1 |
2 |
3 |
1– без контура,
2– у вигляді суцільної лінії,
3– у вигляді пунктирної лінії
Типи заповнень, що підтримуються у векторних редакторах, на прикладі заливки квадратного контуру в редакторі CorelDRAW:
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
1– однорідна;
2– лінійна градієнтна заливка (Linear Gradient);
3– заливка растровим зображенням;
4– заливка текстурою (Texture);
5– заливка візерунком PostScript
Приклади формування об’єктів:
Обʼєднання Виключення
Приклади формування об’єктів:
Перетин Спрощення
Приклади формування об’єктів:
Передні мінус задні |
Задні мінус передні |
Векторні шрифти
Як і будь-які інші векторні об’єкти, символи векторного шрифту складаються з вузлів і з’єднують їх сегментів (контурів), що їх з’єднують
Графічні редактори для роботи з
векторною графікою
CorelDRAW