Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

7.62 Прохождение квестов

.doc
Скачиваний:
501
Добавлен:
13.03.2016
Размер:
314.37 Кб
Скачать

Форум:

— Самому найти лагерь рабов реально?

— Становится доступен на cgl 10, а этот уровень возможно получить только при выполнении квестов.

"Беглец"

Из форума. Вот мы и добрались до Факирова. После выполнения квеста "Цитадель" нас приглашает генерал Дефенса. На аудиенции он презентует ГГ погоны полковника и сообщает местонахождения локации "Лагерь рабов". Там находится Факиров. Вариантов прохождения несколько: можно Факирова отвести к Резвому живым, можно мертвым, можно не отводить, а отпустить за взятку. После этого квеста есть возможность закончить игру и вернуться к "мирной жизни", а можно и продолжать. В самом лагере есть еще один непись из Бригады Е5 - полковник, если Факирова замочить, то он может присоединиться к команде.

Дополнения к квесту "Беглец" за правительство:

Этот квест можно получить гораздо раньше. Во всяком случае я его получил сразу за квестами по защите ЛВ и Письмо к Перейре. Может быть даже еще раньше. При сдаче этих квестов в диалоге с дамочкой Фелисидад она упоминает, что нас ждет Дефенса. Я пошел к нему после квестов по защите ЛВ (Праздник), но упоминание о приеме у Дефенсы было еще раньше. К Дефенсе пускают только без оружия - выбросить все, включая ножи и гранаты.

В разговоре Дефенса говорит о Факирове, дает локацию "Лагерь рабов". Далее нужно согласиться повоевать за правительство, после чего можно сразу идти за Факировым, а можно и потом.

Квест какой-то недоработанный. Лагерь рабов одна из лучших локаций по проработке, отличное место для боев, но при этом в лагере нет даже охраны, что очень удручает.

В лагере Факиров и полковник Салливан. Чтобы Салливан присоединился надо поговорить с ним до разговора с Факировым. И иметь два места в команде соответственно. После чего идем к Факирову, после угроз он соглашается идти с вами к Резвому. Итак, он в команде. После чего идем к Салливану, но он не идет в команду и опять ноет про освобождение. По замыслу , наверное, должна быть охрана, но ее нет, поэтому убиваем рабов и Салливан присоединяется бесплатно.

Сдаем Факирова Резвому, получаем миллион, Салливан (ничего боец, кстати) остается в команде бесплатно.

"Штаб". Квест последний: (при прохождении за правительство)

Палинеро начало широкомасштабную агрессию против Альгейры. Генерал Дефенса не видит иного выхода кроме спецоперации по уничтожению командующего войсками вторжения и его штаба. Если нанят Себастьян Перейра, то он предлагает вариант с подрывом склада боеприпасов.

Из статьи А.Лысенко. Остается последнее задание. Сначала нам только расскажут о нем, предложив подождать несколько часов до выработки плана. Про отоваривание в Кали-Кантинос после сражения в Форталесе можно забыть. И вот план рожден - мы должны пробраться в Кали-Кантинос и уничтожить командующего и пятерых офицеров (сержанты, оказывается, тоже офицеры). Если в отряде окажется Себастьян Перрейра, он предложит альтернативный план: взорвать прилежащий к штабу склад с боеприпасами. Для этого надо выпросить динамитную шашку [квестовый предмет] у снабженца и отправляться в Кали-Кантинос. Если план был принят, в городе нас встретят дружелюбно, чего не скажешь об идущих по дороге отрядах войск вторжения. Можно даже закупить вооружение и боеприпасы в местных магазинах. На базу проходим через блок-пост, имея в отряде Перрейру. Он выдаст нас за свое сопровождение, после чего мы окажемся у склада. А вот тут уже сложнее. Надо убрать часового так, чтобы никто этого не увидел, что очень тяжело. Гораздо проще перестрелять народ внутри базы. Все будут бежать на выстрелы, и останется только уничтожать врагов по мере поступления. После боя награбленное можно и не сдавать - как только вы выйдете на карту и двинетесь куда-то, сразу же будет засчитана победа. Если же в вашем отряде Перрейры не будет, миссия пройдет на порядок сложнее, потому что в городе разбросано много хорошо вооруженных солдат, а в ночное время он освещен, как днем, хотя все равно остаются темные проулки, где может притаиться вражеский снайпер. Впрочем, справиться в таких условиях в наших силах. Да такой и должна быть последняя миссия.

Из форума. Идем к квартирмейстеру и получаем взрывчатку с часовым механизмом (квестовый предмет). Идем в Кали-Кантинос, Перейра проводит нас на территорию гарнизона, подходим к складу боеприпасов. В задании четко сказано, что необходимо бесшумно снять часового. Вот только какого? Их у склада двое: да и бесшумно снять у меня что-то не получилось, что одного, что другого, что обеих одновременно. И склад минироваться отказался, сколько я ни тыкал мышкой на ящики внутри него, видимо минирование производится только в "мирном" режиме, а у меня постоянно переходил на боевой. Пришлось банально локацию зачистить. После этого квест засчитался. Только я обрадовался - хотел за себя повоевать - увы, при выходе из Кали-Кантиноса игра заканчивается, Дефенса всех победил, организовал всеобщие выборы в Альгейре (не такой уж он и плохой!), получил 63% голосов на них и, став президентом, "жил долго и счастливо". А мы как всегда покурили после боя и на самолетике вернулись к мирной жизни.

"Пропуск" (за герильясов, зеркало квеста "Мародер")

В локации Артриго министр МВД Хуан Кадэрас дает задание на ликвидацию Рауля Мангосты, главаря мародеров в Санта-Марии, и за это обещает выдать пропуск в закрытую зону.

Выполнение квеста. После боя с гопниками, разговариваем с Мангостой и просим его отдать армейский жетон. При вежливом разговоре он отдает свой жетон и веревку с узелками – пропуск к партизанам Тани Торменс.

После этого можно идти в закрытую зону, причем в любое место, все равно через часок-другой пути вас остановят бородатые мужики с автоматами и доставят в лесной лагерь Тани Торменс. Показать ей веревочку и сказать пароль.

"Казнь" (за герильясов зеркало квеста "Пропавший")

Таня Торменс предлагает "испыние кровью" – приказывает ГГ расстрелять пленного офицера и для этого дает пистолет ПМ. Если покинуть Лесной Лагерь, взяв квест "Казнь", но не сдав его Тане, то партизаны в дальнейшем становятся враждебными. Можно расстрелять офицера, а можно совместить выполнение этого квеста с выполнением квеста "Пропавший" (за правительство) и позволить пленному спастись. См. квест "Пропавший".

"Шифровка" (за герильясов)

Необходимо доставить письмо наркобарону Эмилиано Хосу от Тани. См. описание квеста "Альбом" (за правительство).

Что делать, если правительственные войска захватили Лесной Лагерь? Варианты:

1. Захватить локацию и ждать, когда туда подойдет патруль партизан.

2.Связаться с Таней Торменс по рации (рация доступна после выполнения квеста HLA "Пропавший репортер").

3. Вызвать по рации партизанский отряд для штурма ЛЛ и ждать, когда партизаны отобьют свою локацию.

"Подпольщик" (за герильясов)

Таня Торменс поручает сопроводить революционера по имени Сервуло Урбано из Лесного Лагеря в Саграду. Фигурант находится в ЛЛ, исходно именуется "Мужик" (в варианте AR-мода – "Подозрительный"). Сервуло Урбано будет фигурировать в последующих квестах, поэтому желательно этот квест не проваливать.

Прим. Гутьеррес. В HLA08 и HLA09 отмечался баг аддона, когда ликвидация Васкеса и квест "Охота за головами" не засчитывались, если прежде был сопровожден Сервуло Урбано в Саграду (http://hla.3dn.ru/forum/12-532-1). В HLA099 этот баг вроде бы не проявляется.

"Взрывчатка" (за герильясов)

Задача найти в Саграде поставщика взрывчатки. Квестодатель – Таня Торменс в Лесном Лагере. Место выполнения квеста – Саграда. Получатель взрывчатки – Сервуло Урбано. Также можно взять этот квест на месте, по завершению квеста "Подпольщик", непосредственно у Сервуло.

Прибыв в Саграду, нужно поговорить с Сервуло Урбано (находится в доме внизу карты), затем поинтересоваться у "Местного", где можно приобрести взрывчатку? Тот отправляет к студенту ("Дилеру"), стоящему возле здания химфака. Поговорить с Дилером (с угрозами или деньгами), затем с аспирантом Эугенио Кеми, который соглашается работать на партизан. О достигнутой договоренности доложить Сервуло Урбано, а затем идти к Тане сдавать квест.

Внимание! Если после выполнения "Взрывчатки", но до сдачи квеста Тане перебить студентов, выполняя попутно правительственный квест "Разработчики", то "Взрывчатка" уходит в проваленные.

Примечание (из форума). Если взять этот квест после квеста HLA "Сумерки Саграды" (охота на чупакабру), то местные жители станут немы и соответственно квест перейдет в разряд невыполнимых.

"Шахтеры" (за герильясов, зеркало квеста "Индейцы")

Таня Торменс поручает сменить Педро Нуньеса, вождя индейской ОПГ в Сьюдад-де-Оро, более сговорчивым лицом. Квестовым аксессуаром в оригинале "7.62" является пистолет HK USP Tactical с глушителем, а в ARM и поздних генерациях HLA – Nighthawk Custom "AAC Edition". Прибыв на место договариваемся с его замом Виттори Кастиго. Тот требует сделать все по тихому, а еще лучше сымитировать самоубийство вождя. В "7.62" предлагается два варианта исполнения:

1) Тихое убийство. Стрелять в затылок. Надо, чтобы ни сам Нуньес и никто другой в момент выстрела вас не видел не видел ни вас, ни ваших наемников.

1а) Подорвать миной с радиоуправляемым взрывателем (испытанный способ избавиться от NPC, не сагрив окружающих).

2) Сымитировать самоубийство, выманив хитростью у Нуньеса его пистолет с глушителем.

Из форума. Пушка Нуньеса всегда появляется в руках ГГ, который лежит в темноте за его спиной, у ж/д путей. И пока наемник, выудивший ствол у легковерного индейца, уползает за забор, а вождь краснокожих с удивлением наблюдает за этой клоунадой, ГГ выцеливает голову "самоубийцы". Как только в поле зрения жертвы не остается никого, ГГ стреляет. На всякий случай, чтобы никого не было не только не видно, но и не слышно, "клоун" тихо лежал под забором пару десятков секунд. Еще важный момент, -  позаимствованный пистолет не должен оказаться за пределами некого определенного радиуса от его хозяина, иначе, опять все насмарку...

В HLA Нуньеса можно не убивать, а предложить ему незаметно исчезнуть и затем нанять инструктором на базу повстанцев. См. квесты HLA "База" и "Вождь".

После убийства или исчезновения Нуньеса в разговоре с Кастиго есть варианты квестового диалога с отдачей квестового пистолета ("тихое убийство" зачтено, плюс два пункта профессионализма) и оставлением главным героем его себе ("тихое убийство" не удалось – нечистое выполнение квеста, профессионализм не увеличивается). После этого можно ехать в Лесной Лагерь к Тане сдавать квест.

"Змея" (за герильясов, зеркало квеста "Спасение")

Квестодатель – Виттори Кастиго в СдО. Он поручает по-тихому прикончить начальника полиции Лас-Вакасьонес Эберто Лима. Идем в локацию, в музее есть тихий старичок-смотритель Матэо Матти. Рассказываем ему о проблеме, нам выдают корзинку со змеей. Идем к начальнику полиции и ставим корзинку к нему в кабинет (щелкаем мышкой по одному из столов в его кабинете). Уходим, змея все сделает сама. Квест выполнен.

Прим. Гутьеррес. Надо понимать, что в случае убийства Лима, становятся недоступными полицейские квесты HLA, где начальник полиции ЛВ выступает квестодателем.

Примечание Surgeon (HLA07 + AR-mod). Если взять "Змею" и "Спасение", выполнить "Спасение" и следующий за ним "Расследование", то при выходе из сектора Лим помирает. Даже без взятия у Матти корзины и установки оной. С записью в журнале, что можно докладывать Кастиго. Отсюда возможны косяки с квестом HLA "Торговцы смертью".

"Заместитель" (за герильясов)

Оказалось, что начальник полиции в ЛВ был только для представительства, а всеми делами ведал его заместитель Артуро Бон. Виттори Кастиго поручает и его убрать. Матэо Матти снова нам поможет. Говорим с ним и всего за 6000 эльдо он готов сообщить министру МВД, что змею у него попросил Артуро Бон. Бон исчезает, квест засчитан.

"Секта" (за герильясов, и взаимоисключающий квест есть за правительство)

Квест дает Марсело Трон, заместитель Тани Торменс. Задача обнаружить производителя синтетического наркотика и заставить его согласиться работать на партизан. Сначала идем в бар Кампесино и беседуем с официантом Фернандесом. При разговорах представляемся "иностранным оптовым покупателем". Он направляет в церковь к отцу Теодору. Идем туда и просим у священника об "особой исповеди", после чего он соглашается продать нам немного товара. После этого спрашиваем его насчет производителя. Производителя отец лично не знает, наркотик ему доставляет курьер. Очередная партия прибудет послезавтра вечером. Прокручиваем время Связник прибывает ровно через 2 суток в 21 час и входит внутрь церкви. Из разговора выясняется, что наркота изготовляется в Санта-Марии сектой, базирующейся в бывшем полицейском участке. Едем в СМ, идем в участок, говорим с охранником, нас пропускают к главе секты "Божественная флора" Кеини Эль Дабло.

"Контакт" (за герильясов, зеркало квеста "Срыв")

Таня Торменс хочет, чтобы глава партизан Олвидада, человек по имени Рамон Ласаро Маркес, получил ее письмо. Также ему необходимо оказать помощь в проведении нескольких операций, в обмен на его готовность беспрекословно "сотрудничать" с Таней. Договариваться придется именно с Рамоном, так как жители Олвидада подчиняются только ему.

Прим. Гутьеррес. Если вы выбрали прохождение кампании за правительство, а пока (пока возможно) играете за две стороны, то надо иметь в виду, что от выполнения этого квеста зависит количество нападающих волн в миссии "Месторождение". Если квест выполнен, то при обороне СдО будет плюс одна волна нападающих, состоящая из боевиков Олвидада.

Кроме того при одновременной игре за герильясов и правительство квесты за Олвидад должны быть выполнены раньше квеста за правительство "Груз", иначе Рамон Ласаро при разговоре агрится на ГГ. В Олвидад после боя заходил в форме герильясов.

"Колонна" (за герильясов, "зеркало" квеста "Груз")

После получения задания выходим на стратегическую карту и ждем. Когда появится значок правительственного отряда, идем на перехват.

Из форума. Прошел так: Днем. Сразу же максимально быстро сближаешься с врагом, и тупо мочишь очередями от бедра из автоматического оружия. Было 3 чел. в бригаде. Выжило 10 партизан из 16-ти!

Из форума. Пытаешься пройти миссию "Колонна" от Олвидада? Это миссия самой 7.62, а не HLA. В HLA есть её более лёгкий клон, там да, можно мин понаставить заранее. В "Колонне" мины не прокатят, к тому же в ней надо сохранить в живых 3/4 от отряда олвидадовцев. Это одна из самых крутых и любимых миссий оригинала. Всегда использовал тактику гренадеров-камикадзе, одеваем своих гавриков в правительственную форму после получения миссии, надо выгадать чтоб миссия была ночью, так у олвидадовцев больше шансов выжить. Тут главное сбить шок, на миссии четверо, двое с полными карманами гранат, "мосберги" на плече, двое со шприцами в руке и пулеметами на плече. Как только попал на миссию, те что со шприцами вмазывают гренадеров, потом себя. Так как все в форме правительства, армейцы пока не враждебны. Вмазанные с гранатами на всех парах бегут прямо в тыл армейцам, за корягу ближе к "Уралу", тем временем двое с пулемётами готовятся. Первый гренадер начинает метать икру с дальних дистанций (РГО, РГН), второй на короткие дистанции штуки 3-4 М67, переходя на дальние Ф1. Пулеметчики работают слева и справа от камней, длинными по 20 и по сектору. Броня у всех соответствующая, гренадеры раскидывают вдвоём 20-25 гранат, дальше берутся за "мосберги", по ситуации. Миссия вполне проходима, освоишь, может даже показаться не сложной. Как вариант, поставь галку в настройках игры "Низкий адреналин".

"Печать" (за герильясов, имеется взаимоисключающий одноименный квест за правительство)

Второе задание в Олвидиаде. Рамон Ласаро в Олвидиаде дает задание распечатать партию листовок. Для этого надо или договориться в Саграде с директором издательства, или найти портативный печатный станок, который по слухам на днях привезли в страну по правительственным каналам. Просит сделать это, не устраивая стрельбы, чтобы не начинать войну раньше времени, иначе обещает "вычесть из оплаты".

Из форума. Меня в Саграду мирно не пускали, сразу агрилась вся охрана сектора (карабинеры, солдаты и полиция). Печатный станок - в Кампесино, в доме алькальда (начальника полиции), в западной части города. Так как после боя у колонны за мной начали охоту правительственные войска, переодел ГГ в форму или капитана армии, или полковника полиции, и тихо пошел говорить с местными. Других наемников спрятал в уголке за ящиками. Внимание! В любой момент могут "раскрыть" ГГ и начнется бой. Чаще сохраняйтесь!

Надо поговорить сначала с кем-то из местных, потом - с кем-нибудь из карабинеров. После разговора с карабинером сразу отходить подальше!

Затем идем в дом алькальда, тут опаснее всего - может "спалить" охрана у дверей. Не разговаривая с алькальдом, проходим в правую от входа комнату, берем через Ctrl станок и уходим на глобалку. Все, можно идти сдавать квест. Кстати, заплатили за него еще 50% сверху - всего 24 тыс.

Квест "Золотишко" (за герильясов, "зеркало" квеста "Месторождение")

Задача – отбить шахтерский город Сьюдад-де-Оро. Количество "волн" гарнизона зависит от выполнения ряда предыдущих квестов. Если Рамон Ласаро Маркес согласился присоединиться к Тане Торменс, "волн" будет две, в противном случае – три. Выполнение этого квеста означает бесповоротный разрыв и открытую войну с правительством.

Из форума:

—Когда финал миссии, после каких условий? уже четыре контратаки законников отбито, но цвет города на глобалке не меняется. с мэром общался. ополчение присутствует. около 30 бойцов.

—Ответ. Два Варианта.

1. Вы в первый раз пришли захватывать СДО (по поручению ТТ). Нужно уничтожить все правительственные войска на карте и необходимо, что бы Командир индейцев остался в живых. После выполнения этих условий квест засчитывается.

2. Идет полномасштабная война м/у Палинеро и Альгейрой. Вам необходимо уничтожить все войска противоположной стороны и дождаться, пока в городе не появится свое ополчение, или поговорить с мэром и "забрать" город себе.

—Проблема такова: В СДО репутация -10 за убийство индейцев за правительство. Атака СДО за ТТ, бой окончен. Разговор с мэром, единственный вариант рулить самому. Квест почему то не заканчивается, хотя значок города синего цвета. Решил выйти и доложиться Тане, при выходе из города вылет из игры. Перезагружался кучу раз, комп перезагружал, ноль эффекта. Что делать?

—Может не надо город делать своим... а отдать Тане?

—Так в том и дело, что при разговоре с мэром только два варианта! Либо управлять городом, либо закончить разговор!

—есть третий вариант: шлепни мэра... другой будет более вменяемый...

—я перед тем как спрашивать форум перелопатил! Мэра шлёпнул, второй такой же! Вероятно это из-за того что репутация -10. Он в ответ так и говорит мы мол вас не любим и подчинимся типа только силе. Вот репа если бы была хотя бы нейтральная... А поднять её можно как нить? Играю без мода так что донорство не прокатит.

—тока квесты выполнять...

"Секретная база" (за герильясов)

Из форума. Танюха дает квест на захват секретной базы гвардии. Квест сюжетный, не пропустишь. Там в сортире (или мусорном баке, точно не помню, найдешь некую карту. Возьми ее, после этого на глобальной карте появиться новая локация - затерянный склад. Там много чего интересного взять можно - у меня был печенег с причиндалами, именная СВ98, гроза с чемоданчиком и патронами, куча продвинутых зарядов для гранатометов разных калибров, крутые броники и т.д. и т.п.

Местонахождение секретной базы – верхний левый угол карты. Почти на краю.

Вообще секретная база - отличная находка. После первого прохождения знаешь, где она находится. Тупо прёшь туда и собираешь инвентарь вкупе с картой затерянного склада. После чего на складе тоже набираешь барахлишка. А задание на свою базу и конвой тебе ещё не дают - уровень хлипковат для них. Но с приобретённым оружием уже можно выносить очень неплохих противников. Так что простор для любящих повоевать поспокойнее - самое то.

"Освобождение" (за герильясов, зеркало квеста "Засада")

Форум. Придя в Лесной Лагерь после освобождения Сьюдад-де-Оро, узнаем, что во время очередной вербовки ополченцев Таня Торменс была схвачена и отправлена в тюрьму Эль-Вертиго. Заместитель Тани - Марко Санчес поручает нам вытащить ее оттуда. При этом он рассказывает о плане побега. Условия плана: ГГ должен быть один и одет в форму офицера армии Альгейры, чтобы незамеченным приблизится к тюрьме. Также появляется информация что рядом с тюрьмой есть древние раскопки, где работает бригада археологов.

Добыть форму офицера можно по дороге в Эль-Вертиго. Как правило на подходе к тюрьме на глобальной карте появляется правительственный отряд с двумя-тремя офицерами.

Прим. Гутьеррес. Военную форму Альгейры можно купить в Кали-Кантиносе.

После входа на локацию идем к лагерю археологов. Поговорив с начальником раскопок Джеймсом Перовски узнаем, что из древних развалин имеется подземный ход в тюрьму. Место входа он готов показать если мы убьем призрака, появляющегося в развалинах каждую ночь после полуночи. Спорить бесполезно, берем выданный нам револьвер с серебряными пулями и идем убивать призрака.

Призрак находится в глубине развалин, находим его и разговариваем. При разговоре выясняется что это вовсе не призрак, а старый индеец Нухуат, охраняющий древнее захоронение, а имидж призрака ему нужен для отпугивания археологов. Можно его убить, а можно согласится подыграть ему чтобы спровадить археологов. В этом случае он говорит что нужно сказать начальнику раскопок. Идем в лагерь, говорим Перовски что убить призрака невозможно, что это ужасное зло. После этого археологи бросают работу и уходят, а индеец показывает нам место, где находится подземный ход.

Пройдя по тоннелю, поднимаемся по деревянной лестнице и оказываемся внутри небольшого здания на территории тюрьмы. С этого момента включается боевой режим.

Таня находится в самом большом здании на втором этаже.

Как пробиваться к Тане - дело вкуса. Можно в стелс-режиме ночью, а можно напролом. В любом случае нужно добраться до камеры, присоединить Таню к команде поговорив с ней и вместе пробиваться к месту выхода с локации. Таню в тюрьме кололи психотропными средствами, так что боец из нее никакой (все статы на нулях). Имеет смысл все же выполнить зачистку тюрьмы, тем самым облегчив себе выполнение следующего Таниного задания - "Колония".

В версии 1.11 не исправлен баг. В журнале написано: "До казни Тани у меня есть 10 дней". На самом деле это 10 дней не только на освобождение, но и на доставку Тани на базу повстанцев. Если не успеть, то повстанцы станут враждебными, т.е. при входе с Таней на базу они нападают и убивают ГГ вместе с освобожденной им Таней.

"Колония" (за герильясов)

Из форума. Таня горит желанием отомстить за понесенные страдания и предлагает нам убить всех в тюрьме. Если мы уже в предыдущем квесте зачистили тюрьму, то там будет лишь небольшая группа из "дежурного респауна" - около 6 человек. В другом случае - больше. На первом этаже находится тот самый доктор-убийца, не отказываем в удовольствии пустить ему пулю в лоб, а заодно снять с трупа начальника тюрьмы пистолет "Гюрза".

Расположение наемников

Саграда - Стрелок, Койот, Зверь.

СМ - Летучий, Скальпель, Десерт, Эрп, Верунчик.

ЛВ - Цезарь, Чека, Ястреб, Кобра.

Кампесино - Маша, Бобер, Токер, Пепе.

Артриго – Спартанец, Колдун, Умник, Безбашенный.

СдО - Снайпер, Старик (Майонез), Маззи (Али), Верняк.

Олвидад – Жиган, Ноль-Три, Сонар.

КК – Склизкий, ТНТ, Пластырь, Ламберт.

Закидоны: Али – черножопый рассист, пойдёт в команду только к нигеру, Токер не идёт под командование ГГ женского пола, Старик - белый рассист, не пойдет с негром. Ястреб не любит немцев. Летучий не наймется вместе со Стариком.

Неделя начинается во вторник в 12:00. В этот момент генерятся наемники (чаще всего наемники меняются, а иногда и не меняются) и квесты от мэров и барыг. Если сгенеренные наемники не устраивают выходим в понедельник, спим до вторника и смотрим иную "линию реальности". Не уверен до конца, но есть ощущение, что наемник в городе, в котором вы находитесь, не меняется. Так что ждать лучше на базе или в любом секторе, где нет баров.

Начало недели смещается на 1 день в месяц. Таким образом в первый месяц обновление наемников и кстати местных квестов происходит во вторник, через месяц – в среду и т.д.

Прим. Гутьеррес. Данные для оригинала "762", в HLA – несколько иначе. Наемнику можно оставить записку через бармена. Часть наемников нанимается только через агентство "Agency of International Security".

29

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]