- •2. Различные подходы к определению понятия «информация».
- •3. Свойства и виды информации. Что такое информационные ресурсы?
- •4. Понятие информационного общества. Основные признаки и тенденции развития.
- •5. История развития компьютерной техники и информационных технологий: основные поколения эвм, их отличительные особенности.
- •6. Персоналии, повлиявшие на становление и развитие компьютерных систем и информационных технологий.
- •7. Компьютер, его основные функции и назначение.
- •8. Алгоритм, виды алгоритмов. Алгоритмизация поиска правовой информации.
- •9. Что такое архитектура и структура компьютера. Опишите принцип «открытой архитектуры».
- •10. Единицы измерения информации в компьютерных системах: двоичная система исчисления, биты и байты. Методы представления информации.
- •11. Функциональная схема компьютера. Основные устройства компьютера, их назначение и взаимосвязь.
- •12. Виды и назначение устройств ввода и вывода информации.
- •13. Виды и назначение периферийных устройств персонального компьютера.
- •14. Память компьютера – типы, виды, назначение.
- •15. Внешняя память компьютера. Различные виды носителей информации, их характеристики (информационная емкость, быстродействие и т.Д.).
- •16. Что такое bios и какова его роль в первоначальной загрузке компьютера? Каково назначение контроллера и адаптера.
- •17. Что такое порты устройств. Опишите основные виды портов задней панели системного блока.
- •18. Монитор: типологии и основные характеристики компьютерных дисплеев.
- •20. Аппаратное обеспечение работы в компьютерной сети: основные устройства.
- •21. Опишите технологию «клиент-сервер». Приведите принципы многопользовательской работы с программным обеспечением.
- •22. Создание программного обеспечения для эвм.
- •23. Программное обеспечение компьютера, его классификация и назначение.
- •24. Системное программное обеспечение. История развития. Семейство операционных систем Windows.
- •25. Основные программные составляющие ос Windows.
- •27. Понятие «прикладной программы». Основной пакет прикладных программ персонального компьютера.
- •28. Текстовые и графические редакторы. Разновидности, сферы использования.
- •29. Архивирование информации. Архиваторы.
- •30. Топология и разновидности компьютерных сетей. Локальные и глобальные сети.
- •31. Чтотакое World Wide Web (www). Понятие гипертекста. Документы Internet.
- •32. Обеспечение стабильной и безопасной работы средствами ос Windows. Права пользователя (пользовательская среда) и администрирование компьютерной системы.
- •33. Компьютерные вирусы – типы и виды. Методы распространения вирусов. Основные виды профилактики компьютера. Основные пакеты антивирусных программ. Классификация программ-антивирусов.
- •34. Основные закономерности создания и функционирования информационных процессов в правовой сфере.
- •36. Государственная политика в области информатизации.
- •37. Проанализируйте концепцию правовой информатизации России
- •38. Охарактеризуйте президентскую программу правовой информатизации органов гос. Власти
- •39. Система информационного законодательства
- •39. Система информационного законодательства.
- •41. Основные спс в России.
- •43. Методы и средства поиска правовой информации в спс «Гарант».
- •44. Что такое электронная подпись? Ее назначение и использование.
- •45. Понятие и цели защиты информации.
- •46. Правовая защита информации.
- •47. Организационно-технические меры предупреждения компьютерных преступлений.
- •49. Специальные способы защиты от компьютерных преступлений.
- •49. Специальные способы защиты от компьютерных преступлений.
- •50. Правовые ресурсы Интернета. Методы и средства поиска правовой информации.
8. Алгоритм, виды алгоритмов. Алгоритмизация поиска правовой информации.
Алгори́тм, от имени учёного аль-Хорезми (перс. خوارزمی [al-Khwārazmī]) — точный набор инструкций, описывающих порядок действий исполнителя для достижения результатарешения задачи за конечное время.
Алгоритм — описание последовательности действий (план), строгое исполнение которых приводит к решению поставленной задачи за конечное число шагов.
Алгоритмизация — процесс разработки алгоритма (плана действий) для решения задачи.
Алгоритм-это конечная последовательность точно определенных действий, приводящих к однозначному решению поставленных задач. Алгоритмы могут быть заданы графически(с помощью блок-схем) и программным способом.
Алгоритмы бывают:
Линейные-не содержат логических условий, имеют одну ветвью обработки и изображаются линейной последовательностью связанных друг с другом блоков.
Разветвленный - содержит одно или несколько условий и имеет несколько ветвей обработки.
Циклический - содержит один или несколько циклов. Цикл - это многократно повторяемая часть алгоритма. Параметр цикла (счетчик) - переменная, при каждом новом вхождении в цикл принимающая новое значение.
Алгоритмизация поиска правовой информации.
Поддержание информационных банков справочно-правовых систем в актуальном состоянии складывается из трех замкнутых технологических процессов, а именно:
-введение в информационный банк новых документов;
-создание и введение в информационный банк новых редакций документов;
-внесение в информационный банк изменений и дополнений к документам.
Каждый из этих процессов состоит из последовательно выполняемых этапов:
ПЕРВОНАЧАЛЬНЫЙ ЭТАП ОБРАБОТКИ
1.1.Регистрация поступившего документа
1.2. Просмотр периодических изданий
2. Обработка документа юристами
3. Подготовка текста документа
3.1 Создание электронного образа документа
3.2 Оформление, проверка на орфографию
3.3.Вычитка текста корректором
4. Проставление гипертекстовых ссылок
5. Заполнение поисковой карточки документа
6. Подготовка документа к загрузке в исходном формате
7. Завершающая проверка автоматизированными средствами поиска ошибок
8. Ввод в информационный банк
9. Что такое архитектура и структура компьютера. Опишите принцип «открытой архитектуры».
Архитектурой компьютера называется его описание на некотором общем уровне, включающее описание пользовательских возможностей программирования, системы команд, системы адресации, организации памяти и т.д.
Структура компьютера — это совокупность его функциональных элементов и связей между ними. Элементами могут быть самые различные устройства — от основных логических узлов компьютера до простейших схем.
Персональные компьютеры обычно проектируются на основе принципа открытой архитектуры.
Принцип открытой архитектуры заключается в следующем:
Регламентируются и стандартизируются только описание принципа действия компьютера и его конфигурация (определённая совокупность аппаратных средств и соединений между ними).
Компьютер легко расширяется и модернизируется за счёт наличия внутренних расширительных гнёзд, в которые пользователь может вставлять разнообразные устройства.
Для того чтобы соединить друг с другом различные устройства компьютера они должны иметь одинаковый интерфейс.
Интерфейс — это средство сопряжения двух устройств, в котором все физические и логические параметры согласуются между собой.
Для согласования интерфейсов периферийные устройства подключаются к шине не напрямую, а через свои контроллеры (адаптеры) и порты примерно по такой схеме:
Котроллеры и адаптеры представляют собой наборы электронных цепей, которыми снабжаются устройства компьютера с целью совместимости их интерфейсов. Контроллеры, кроме этого, осуществляют непосредственное управление периферийными устройствами по запросу микропроцессора.
Такая "самонастраивающаяся" система оказалась очень удачным решением. Посудите сами, поскольку система в начале работы сама может определять свою конфигурацию (какие компоненты в данный момент подключены к системе), то пользователю не составляет большого труда самостоятельно настраивать эту самую конфигурацию. В этом состоит принципиальное отличие IBM-совместимых компьютеров и Macintosh, которые построены на закрытой архитектуре