- •1. Понятийный аппарат информационных технологий обучения.
- •2. Модели представления знаний
- •3. Поле знаний
- •4. Описание фреймов.
- •Табличное представление фреймов
- •4. Описание фреймов.
- •5. Обработка фреймов.
- •6. Архитектура электронного учебника
- •7. Проектирование компьютерного урока
- •8.Основы организации учебного диалога с компьютером
- •9.Системы дистанционного образования
- •10. Стандарты информационных технологий в обучающих системах
6. Архитектура электронного учебника
Электронный учебник является элементом образовательной среды. Она включает традиционные образовательные ресурсы, другие электронные учебники, человеческий фактор, государство, издателей и распространителей.
Существуют устоявшиеся формы электронных учебников, точнее, конструктивных элементов, из которых может быть построен учебник.
Тест.Внешне, это простейшая форма электронного учебника. Основную сложность составляет подбор и формулировка вопросов, а также интерпретация ответов на вопросы. Хороший тест позволяет получить объективную картину знаний, умений и навыков.
Энциклопедия.Это базовая форма электронного учебника. На содержательном уровне термин энциклопедия означает, что информация, сконцентрированная в электронном учебнике, должна быть полной и даже избыточной по отношению к стандартам образования. Для электронных энциклопедий характерен соответствующий сервис: ссылки, закладки, возможность повтора анимаций и звуковых записей, поиск по ключевым словам и т.д.
Задачник.Задачник в электронном учебнике наиболее естественно осуществляет функцию обучения. Главное в электронном задачнике - дозированная помощь учащемуся. Главная проблема - подбор задач, перекрывающих весь теоретический материал. С одной стороны, каждая задача должна раскрывать или гарантировать через дозированную помощь усвоение определенного теоретического материала и быть по силам каждому из тех учащихся, на которых рассчитан электронный учебник. С другой стороны, количество задач не должно пугать школьника и не лишать его столь важной уверенности в своих силах.
Креативная среда.учебник должен обеспечивать творческую работу учащегося с объектами изучения и с моделями систем взаимодействующих объектов. Креативная среда является одной из наиболее трудоемких составных частей электронного учебника. Креативная среда позволяет организовать коллективную работу учащихся над проектом.
Авторская среда.Электронный учебник должен быть адаптируем к учебному процессу. То есть позволять учитывать особенности конкретной школы, конкретного класса, конкретного ученика. Пассивно это обеспечивается избыточностью учебных материалов или особой функциональностью по внешней настройке учебника , что и называется авторской средой.
Невербальная среда.Функциональность методический прием "делай как я". При этом многословные инструкции заменяются конкретными действиями над объектом изучения совместно учителем и учеником.
Перечисленные архитектурные формы могут быть реализованы в виде отдельных электронных учебников либо сгруппированы в рамках единого архитектурного ансамбля.
7. Проектирование компьютерного урока
Компьютерный урок является конечной целью разработки компьютерной технологии обучения
Компьютерный урок - учебное занятие, в ходе которого в той или иной форме используются средства вычислительной техники, это форма учебной работы, ориентированная на эффективное решение задач процесса обучения, выполнение его образовательной, воспитательной и развивающей функций.
Под проектированием компьютерного урока подразумевается анализ учебного процесса и выработка на основе такого анализа требований к техническому и программному обеспечению ЭВМ, которые будут использоваться в ходе учебного процесса. В задачу проектирования входит также оценка затрат на разработку компьютерного урока и оценка эффективности принятого проектного решения с точки зрения учебного процесса.
Принято использовать проектирование в два этапа:
Первый этап- этап предварительного проектирования. Он проводится преподавателем, выступающим инициатором создания компьютерного урока. Результатом этого этапа является техническое задание на разработку компьютерного урока.
Второй этап- это этап собственно детального проектирования компьютерного урока. Результатом этого этапа должен быть сценарий урока с подробным описанием всех возможных действий преподавателя, ученика и ЭВМ в ходе занятия. Процесс подготовки компьютерного урока может быть упорядочен согласно приведенной схеме.
Схема подготовки компьютерного урока
Целью предварительного проектирования компьютерного урока является формулировка технического задания на разработку методического и программного обеспечения компьютерного урока. В ходе предварительного проектирования должны быть решены четыре основные задачи.
определить учебные цели планируемой разработки.
обосновать необходимость использования информационной технологии и затрат на подготовку компьютерного урока или цикла уроков.
определить функции, которые должен выполнять компьютер в ходе урока.
определить состав и характеристики средств вычислительной техники, необходимых для реализации компьютерного урока.