- •1. Системы счисления
- •Десятичная система счисления
- •Двоичная система счисления
- •Восьмеричная и шестнадцатеричная системы счисления
- •Перевод чисел из любой системы счисления в десятичную
- •Перевод чисел из десятичной системы счисления в любую другую
- •2. Алгебра логики
- •2.1. Логические операции
- •Инверсия
- •Конъюнкция
- •Дизъюнкция
- •Эквиваленция (равнозначность)
- •Импликация
- •Антиконъюнкция
- •Антидизъюнкция
- •2.2. Нормальные формы
- •Конъюнктивная нормальная форма
- •Дизъюнктивная нормальная форма
- •3. Применение средств алгебры логики для описания функционирования устройств компьютера
- •Логические схемы
- •Построение логических схем
- •4. Практическая работа 1. Системы счисления
- •Вопросы для самоконтроля
- •5. Практическая работа 2. Алгебра логики
- •Решение логических задач средствами алгебры логики
- •Индивидуальное задание к модулю 1. Построение логических схем по заданным булевым выражениям
- •Приложение 1. Практическое занятие 1 «Системы счисления»
- •Приложение 2. Практическое занятие 2 «Алгебра логики»
- •Приложение 3. Индивидуальное задание. Модуль №1
- •Приложение 4
- •6. Введение в алгоритмизацию
- •7. Знакомство со средой Турбо Паскаль
- •7.1. Общие сведения
- •7.2. Запуск Турбо-Паскаля на выполнение
- •7.4. Работа с текстовым редактором Турбо-Паскаля
- •Клавиши перемещения курсора
- •Работа с блоками текста
- •8. Основы алгоритмизации
- •8.1. Алгоритм
- •8.2. Алгоритмические структуры
- •Самоконтроль
- •9.1. Алфавит языка
- •9.2. Арифметические выражения и правила их записи
- •Знаки операций
- •Операции div и mod
- •9.3. Типы данных
- •Целые типы
- •Логический тип
- •Символьный тип
- •Строковый тип
- •Вещественный тип
- •9.4. Стандартные функции
- •9.5. Структура программы на языке Паскаль
- •9.6. Описательная часть программы
- •9.7. Исполнительная часть программы
- •9.8. Оператор присваивания
- •9.9. Операторы ввода-вывода
- •Оператор ввода
- •Оператор вывода
- •9.10. Комментарии в программе
- •Самоконтроль
- •Задание
- •Пример программы линейной структуры
- •Приложение 1. Таблица вариантов задания №2
- •10. Ветвления
- •10.1. Операторы условия и перехода
- •Логический оператор
- •Операции отношения
- •Логические операции
- •10.2. Оператор выбора
- •Самоконтроль
- •Задание
- •Пример программы разветвленной структуры
- •Приложение 1. Таблица вариантов задания 3
- •11.2. Оператор цикла с постусловием
- •11.3. Оператор цикла с предусловием
- •11.4. Вложенные циклы
- •11.5. Оператор прерывания цикла
- •Самоконтроль
- •Задание
- •Пример программы циклической структуры
- •Приложение 1. Таблица вариантов задания 4
- •12. Операции с индексированными переменными
- •12.1. Массивы одномерные
- •12.2. Описание массивов
- •Ввод элементов массива
- •Вывод элементов массива
- •12.3. Обработка одномерных массивов
- •Самоконтроль
- •Задание
- •Пример программы обработки одномерного массива
- •Приложение 1. Таблица вариантов задания 5
- •13. Двумерные массивы
- •13.1. Матрицы
- •13.2. Описание двумерного массива
- •Ввод элементов двумерного массива
- •Вывод элементов двумерного массива
- •13.3. Обработка двумерных массивов
- •Самоконтроль
- •Задание
- •Пример программы обработки двумерного массива
- •Приложение 1. Таблица вариантов задания 6
- •Структура программы, содержащей процедуру (функцию)
- •14.2. Процедуры
- •14.3. Вложенные процедуры
- •Директива forward
- •14.4. Функции
- •Самоконтроль
- •Задание
- •Пример программы с использованием подпрограмм
- •Приложение 1. Таблица вариантов задания 7
- •15. Обработка строк текста
- •15.1. Символьные переменные
- •Фрагмент таблицы ASCII-кодов букв латинского алфавита
- •Фрагмент таблицы ASCII-кодов букв русского алфавита
- •15.2. Функции обработки символьных переменных
- •15.3. Строковые переменные
- •15.4. Функции обработки строковых переменных
- •15.5. Процедуры обработки строковых переменных
- •15.6. Примеры обработки строковых переменных
- •Самоконтроль
- •16. Структурированные типы данных
- •Записи
- •Самоконтроль
- •Задание
- •Пример программы использования массива записей
- •Приложение 1
- •Приложение 2. Таблица вариантов ИДЗ 2
…
9.7. Исполнительная часть программы
Выполнение программы начинается именно с исполнительной части.
Отдельные инструкции, входящие в программу, называются операторами. Операторы отделяются один от другого – “;”.
Операторы бывают трех типов: пустой оператор; простой оператор; составной оператор.
Структура составного оператора: begin
<оператор 1>; <оператор 2>; …<оператор N>; end;
9.8. Оператор присваивания
<переменная> : = <выражения>;
где “: =” – знак присваивания.
Следующие выражения читаются одинаково x:=2; x:= 2;
y:=d+beta; y:=d+Beta;
Заглавные и прописные буквы в программе интерпретируются одинаково.
9.9. Операторы ввода-вывода
Оператор ввода
readln (<список ввода>);
где readln - имя оператора ввода;
<список - ввода> - список имен переменных, разделенных запятыми. Например:
readln (a,b,c);
По данному оператору с клавиатуры необходимо ввести значения переменных a, b и c. readln ;
По этому оператору компьютер ожидает нажатия любой клавиши. Используется как последний в программе, чтобы успеть записать результаты вычислений.
Оператор вывода
writeln (<список - вывода>);
где writeln - имя оператора вывода;
53