- •1 Make Work
- •2 Selectable
- •1 Make Work
- •2, 3 Invisible
- •3 Make Work
- •2 Invisible
- •Intersect
- •2 Make Work
- •3 Invisible
- •2 Invisible
- •1 Make Work
- •3 Invisible
- •Xc Axis
- •Vertical
- •2 Make Work
- •1 Invisible
- •1 Selectable
- •2 Make work
- •3 Make Work
- •1 Make Work
- •3 Invisible
- •Xc Axis
- •Xc Axis
- •Xc Axis
- •Xc Axis
- •Vertical
- •4 Make Work
- •2 Selectable
- •1 Invisible
- •1 Make Work
- •2 Selectable
- •4 Invisible
- •2 Make Work
- •2 Curve Fillet
- •2 Make Work
- •2 Curve Fillet
- •3 Make Work
- •2 Curve Fillet
- •2 Make Work
- •Vertical
- •1 Make Work
- •1 Make Work
- •1 2 Invisible
- •1 Selectable
- •Intersect
- •4 Make Work
- •3 Invisible
- •Vertical
- •1 Make Work
- •4 Invisible
- •2 Selectable
- •2 Selectable
- •2 Selectable
- •2 Make Work
- •Vertical
- •1 Make Work
- •3 Make Work
- •Intersect
- •2 Selectable
- •2 Invisible
- •2 Make Work
- •Vertical
- •2 Invisible
2 Invisible
OK
Модель правого переднего кронштейна завершена. Сохраните свою работу.
File > Save
Для создания переднего кронштейна для левой стороны, сохраните файл под другим названием и сделайте зеркальное отображение всей модели.
File > Save As…
Введите название нового файла - [HUB_FL.prt].
OK
Название текущего файла теперь HUB_FL. Как упоминалось ранее, два передних кронштейнов являются зеркальным отображением друг друга. Чтобы завершить создание левого переднего кронштейна всё, что от Вас требуется - сделать зеркальную копию правого переднего кронштейна.
Edit > Transform…
Select All
OK
Mirror Through a Plane
Three Points
XC 0
YC 0
ZC 0
WCS
OK
XC 0
YC 0
ZC 1
WCS
OK
XC 0
YC 1
ZC 0
WCS
OK
Copy
Cancel
Уберите с экрана отображение правой ступицы.
Format > Move to Layer
Выберите правую ступицу.
OK
Выберите 3.
OK
Передняя ступица для левой стороны успешно создана (см. рис. 1). Сохраните свою работу.
Явное Моделирование 2
Теперь Вы создадите две половинки передней раздаточной коробки (см. рис. 1). Как можно заметить обе половинки, за исключением мелких отличий, являются зеркальным отображением друг друга. Если Вы рассмотрите детальный чертёж, то увидите, что на одной из половинок больше резьбовых отверстий, чем на другой. Для создания модели Вы можете создать одну из половинок, сделать её зеркальную копию и затем уже создать недостающие детали.
Третий этап создания модели - определение, какие твёрдотельные примитивы и логические (булевы) операции потребуются для создания модели. Для этого можно использовать только одну из половинок.
Рисунок 1
Начните создавать левую половинку передней раздаточной коробки. Создайте контур сечения для вытеснения - это будет основной частью корпуса коробки. Затем Вы создадите цилиндры и параллелепипеды для объединения их с корпусом или вычитания их из его объёма. Вы также создадите отверстия с зенковкой и множество резьб.
File > New…
Units: Millimeters
Имя файла: BOX_F.prt
OK
Загрузите приложение для моделирования.
Application > Modeling…
Первый твёрдотельный объект будет получен вытеснением. Это будет основная часть корпуса модели. Для получения вытесненного объекта необходимо создать контур сечения. Так как этот контур будет расположен на плоскости перпендикулярной к XY (устанавливается по умолчанию), разверните систему координат (WCS) до начала работы над созданием контура. Поверните WCS относительно оси +XC на 90°.
WCS > Rotate…
XC axis: YC --> ZC
Angle 90
OK
Чтобы лучше ориентироваться в трёхмерном пространстве установите модель в изометрический вид.
После правого щелчка мыши в графической области экрана появится всплывающее меню.
Replace View > Tfr-ISO
Для лучшей организации проекта поместите создаваемую на данном этапе геометрию на слой 3.
Format > Layer Settings
Work 3
<Enter>
OK
Создайте контур сечения. Чтобы не сбиться, обращайте внимание на подсказки в нижней левой части экрана.
Insert > Curve > Basic Curves…
Line
Point Method Point Constructor
Base Point
XC 0
YC 0
ZC 0
WCS
OK
Offset Rectangular
OK
Delta XC 54
Delta YC 0
OK
OK
OK
Offset Rectangular
OK
Delta XC 0
Delta YC 10
OK
OK
OK
Offset Rectangular
OK
Delta XC -18
Delta YC 0
OK
OK
OK
Offset Rectangular
OK
Delta XC 0
Delta YC 28
OK
OK
OK
Offset Rectangular
OK
Delta XC -13
Delta YC 0
OK
OK
0K
Offset Rectangular
OK
Delta XC -12
Delta YC 12
OK
OK
OK
Offset Rectangular
OK
Delta XC 0
Delta YC 10
OK
OK
OK
Offset Rectangular
OK
Delta XC -5
Delta YC 0
OK
OK
OK
Offset Rectangular
OK
Delta XC 0
Delta YC -22
OK
OK
OK
Offset Rectangular
OK
Delta XC -6
Delta YC -6
OK
OK
OK
Offset Rectangular
OK
Delta XC 0
Delta YC -32
OK
OK
Cancel
Рисунок 2
Контур для создания выдавливанием твердотельного элемента завершено. Этот объект будет частью корпуса раздаточной коробки. Для отделения каркасных объектов от твердотельных объектов Вам следует разместить их на разных слоях. Сделайте рабочим слой 1.
Format > Layer Settings…