Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Unigraphics-1.docx
Скачиваний:
23
Добавлен:
24.07.2017
Размер:
1.22 Mб
Скачать

3.1 Обзор элементов построения.

Типовые операции или типовые элементы — общий термин, которым называются все команды построения примитивов (конус, цилиндр, сфера), типовых элементов на теле (отверстия, пазы, карманы), дополнительных операций построений (скругление, тонкостенное тело) и булевские операции на твердом теле. Для типовых операций и элементов характерны следующие свойства:

- Геометрия, используемая для построения, является «родителем» операции. Сама операция считается ребенком, т.е. зависящим от родителей элементом построения. Между детьми и родителями устанавливается ассоциативная связь. - В качестве родителей операции могут выступать не только геометрические объекты, но и числовые параметры, так называемые выражения. - Изменение родителей приводит к автоматическому обновлению детей, как

зависящих от них операций. - Комбинация детей, родителей и операций построения называется историей модели.

Общая терминология

Ниже приведены наиболее часто встречающиеся термины, используемые в приложении Моделирование:

Тело [Body] —                       класс объектов, который состоит из тел, имеющих

объем и комбинацию листовых тел. Твердое тело [Solid Body] — тело, состоящее из граней и ребер, которые вместе

полностью замыкают объем, или просто объемное

тело. Листовое тело [Sheet Body] — тело, состоящее из граней и ребер, которые вместе не

замыкают объема или просто листовое тело.

Грань [Face]

часть внешней поверхности тела, окруженная ребрами, которая имеют одно уравнение для своего описания.

3.2 Типы элементов построения

Всего существует пять типов элементов построения:

- Ссылочные элементы;

- Тела заметания;

- Типовые элементы;

- Элементы задаваемые пользователем;

- Примитивы. Все элементы построения собраны в главное меню Вставить и содержатся в группах как показано ниже:

Или на панели инструментов Элементы построения и Поверхность:

Если Вы хотите добавить/удалить команды на панели инструментов Элементы построения (или любой другой) выполните следующие действия:

Ссылочные элементы Для построения ссылочных элементов воспользуйтесь опцией меню Вставить -> База/Точка или командами, расположенными на панели инструментов Элемент построения:

Тела заметания

Для доступа к командам построения тел заметания воспользуйтесь следующими способами:

- Вставить -> Элементы проектирования;

- Вставить -> Заметание;

- Командами на панели инструментов Элементы построения;

- Горячими клавишами (например, команда Вытягивания — Х).

Типовые элементы

Для создания типовых элементов выполните следующие действия:

- Вставить -> Элементы проектирования;

- Командами на панели инструментов Элементы построения.

Элементы задаваемые пользователем

Элемент Задаваемый Пользователем, далее в тексте ЭЗП (в английской терминологии User Defined Feature, UDF). ЭЗП дает Вам возможность расширить обширную функциональность геометрических построений с помощью создания собственных элементов, которые автоматизируют ваши типовые задачи построения. Вы можете добавлять ЭЗП к телу точно так же, как Вы поступаете с типовыми элементами, которые предлагает Вам система. Когда Вы включаете типовой элемент, система рассматривает его как одну операцию построения. Если Вы удаляете или подавляете ЭЗП, система подавляет или удаляет все связанные с ним построения вне зависимости от того, из скольких подопераций он состоит. Отдельные компоненты ЭЗП могут подавляться и восстанавливаться только за счет подавления или восстановления связанных с ними выражений. Для построения ЭЗП

>    Вставить -> Элементы проектирования

>    Команда на панели инструментов Элементы построения

Примитивы

Для построения базовых твердых тел выберите: - Вставить -> Элементы проектирования

- Команды на панели инструментов Элементы построения