Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Unigraphics-1.docx
Скачиваний:
23
Добавлен:
24.07.2017
Размер:
1.22 Mб
Скачать

2.5.2 Пример работы со слоями

Ниже рассмотрен пример работы со слоями при построении простого тела. - Нажмите Файл -> Новый;

- Укажите имя файла и путь. Не забудьте убедиться, что единицы измерения установлены в мм:

- Нажмите ОК;

- Выберите Начало -> Моделирование;

- Далее Вставить -> Элементы проектирования -> Цилиндр

- Укажите способ задания Диаметр, Высота - Нажмите ОК в Конструкторе вектора; - Введите, указанные ниже значения:

- Нажмите ОК;

- В появившемся Конструкторе точек выберите тоже ОК; - Нажмите Отмена для прекращения построения следующего цилиндра. У Вас должно получиться следующее:

;

Нажмите в свободной части графического окна МВ3 и выберите Ориентация вида -> Трехмерный

Теперь изображение цилиндра выглядит так:

Переместим цилиндр на другой слой и сделаем его выбираемым:

- Выберите Формат -> Переместить на слой

- Укажите цилиндр и нажмите МВ2 или

- В появившемся окне в опции Слой или категория назначения введите

15 - Далее Применить

Теперь цилиндр не отображается на экране, т.к. он переместился на 15 слой, имеющий статус Невидимый. Для того чтобы вернуть изображение цилиндра:

- Выберите Формат -> Слои и настройки

- Выберите слой 15 и нажмите Выбираемый

- Далее ОК Цилиндр снова появился на экране.

2.6 Настройка панелей инструментов и команда Трансформация

2.6.1 Панели инструментов

Панель инструментов – отдельное окно с набором иконок, которые Вы можете использовать для запуска команд, аналогичных командам из обычного меню. Несколько панелей инструментов появляются по умолчанию при вызове приложения Моделирования. Например, Стандартная, панель инструментов Вид, Приложение, Элемент построения, Операции с элементом.

Вы можете легко настроить панели команд и оставить иконки только тех команд,

которые вы часто используете.

Для этого выполните следующие действия:

- В любом месте панели инструментов нажмите МВ3, в появившемся окне

Вы можете добавить необходимые панели инструментов или скрыть

неиспользуемые

- Нажать на черный треугольник в конце любой панели инструментов и выбрать Добавить или удалить клавиши -> Настройка…

- Выбрать Инструменты -> Настройка…

2.6.2 Операции трансформации

Эта функция выполняет параллельный перенос, поворот и масштабирование объектов или их копий. Преобразования не могут выполняться над видами, компоновками, чертежами или текущей РСК. Для примера выполним перенос цилиндра в направлении оси Х на 50 мм:

- Откройте файл детали, созданный в п. 2.5.2;

- Выберите Изменить -> Преобразование;

- Укажите на цилиндр и нажмите ОК или МВ2.

Появляется диалоговое окно, с помощью которого выбирается тип преобразования над объектом (перемещение, масштаб, вращение, зеркало через плоскость и т.п.).

- Выберите Перемещение;

- Далее Приращение;

- В появившемся диалоговом окне в поле DXC наберите 50.

В следующем диалоговом окне, появляющемся непосредственно перед выполнением преобразования, задаются параметры преобразования (тип, слой назначения и т.д.), указывается, какая операция будет выполняться (копирование или перемещение) или выбираются новые объекты.

- Выберите Перемещение В результате выполнения операции цилиндр переместился в направлении Х на 50 мм.

Аналогичным методом можно легко создавать копии объектов или перемещать их на любое расстояние и в любом направлении.