- •«Томский государственный университет систем управления и радиоэлектроники» (тусур)
- •Комплекс лабораторных работ на базе модели руки inmoove
- •Содержание
- •1 Введение
- •4 Описание манипулятора верхней конечности InMoove
- •4.1 Модель предплечья
- •4.2 Модель запястья
- •5.2.1 Пластик акрилонитрилбутадиенстирол (абс)
- •5.2.2 Пластик полилактид (пла)
- •6.2 Выбор конструкции 3d – принтера
- •8 Сервоприводы для реализации движения пальцев рук
- •8.1 Сервопривод RobotBase
- •8.2 Сервопривод TowerPro sg-5010
- •9.2 Биометрическая антропоморфная рука
- •8.1.4 Теоретическая часть
- •8.1.4.1 Общие сведения
- •8.1.4.2 Принципиальная схема Arduino Uno
- •8.1.4.6 Связь
- •8.1.4.7 Программирование
- •8.1.4.8 Автоматическая (программная) перезагрузка
- •8.1.4.9 Токовая защита разъема usb
- •8.1.4.10 Физические характеристики
- •8.1.5 Среда разработки Arduino
- •8.1.5.1 Кнопки панели инструментов
- •8.1.5.2 Блокнот (Sketchbook)
- •8.1.5.3 Закладки, Файлы и Компиляция
- •8.1.5.4 Загрузка скетча в Arduino
- •8.1.5.5 Библиотеки
- •8.1.5.6 Мониторинг последовательной шины (Serial Monitor)
- •8.1.5.7 Настройки
- •8.1.6 Основы программирования Arduino
- •8.1.6.1 Синтаксис
- •8.1.6.2 Типы данных
- •8.1.6.3 Операторы
- •8.1.6.4 Функции
- •8.1.7.4 Загрузка примера “Blink” (мигание) на плату
- •8.1.7.5 Пояснения к коду примера “Blink”
- •8.2 Лабораторная работа № 2 Знакомство с Arduino leonardo
- •8.2.4 Теоретическая часть
- •8.2.4.1 Характеристики платы
- •8.2.4.2 Память
- •8.2.4.3 Входы и Выходы
- •8.2.4.4 Связь
- •8.2.4.5 Программирование
- •8.2.4.6 Автоматическая (программная) перезагрузка
- •8.2.4.7 Токовая защита разъема usb
- •8.2.4.8 Физические характеристики
- •8.2.5 Методические указания по выполнению работы
- •8.3 Лабораторная работа №3 Подключение сервомоторов к плате Arduino Uno. Реализация движения посредствам сервомоторов.
- •8.3.4.1 Сервоприводы, используемые для реализации движения пальцев рук
- •8.3.4.2 Подключение сервомоторов
- •7.3.4 Методические указания по выполнению лабораторной работы
- •7.3.4.1 Подсоедините сервомоторы к плате Arduino.
- •6 Заключение
- •Список используемых источников
- •Приложение а (Обязательное) Описание составных частей манипулятора верхней конечности InMoove распечатанных на 3d принтере
- •Приложение б
- •4.2 Характеристики
- •4.3 Принципиальная схема Arduino Uno
- •4.4 Питание
- •4.5 Память
- •4.6 Входы и Выходы
- •4.7 Связь
- •4.8 Программирование
- •4.9 Автоматическая (программная) перезагрузка
- •4.10 Токовая защита разъема usb
- •4.11 Физические характеристики
- •5 Среда разработки Arduino
- •5.1 Кнопки панели инструментов
- •5.2 Блокнот (Sketchbook)
- •5.3 Закладки, Файлы и Компиляция
- •5.4 Загрузка скетча в Arduino
- •5.5 Библиотеки
- •5.6 Мониторинг последовательной шины (Serial Monitor)
- •5.7 Настройки
- •6 Основы программирования Arduino
- •6.1 Синтаксис
- •6.2 Типы данных
- •6.3 Операторы
- •6.4 Функции
- •7.4 Загрузка примера “Blink” (мигание) на плату
- •7.5 Пояснения к коду примера “Blink”
- •7.6 Изменение частоты мигания светодиода
- •Лабораторная работа № 2
- •4.2 Память
- •4.3 Входы и Выходы
- •4.4 Связь
- •4.5 Программирование
- •4.6 Автоматическая (программная) перезагрузка
- •4.7 Токовая защита разъема usb
- •4.8 Физические характеристики
- •5 Методические указания по выполнению работы
- •Лабораторная работа №3 Подключение сервомоторов к плате Arduino Uno
- •Теоретическая часть
- •4.1 Сервоприводы, используемые для реализации движения пальцев рук
- •4.2 Подключение сервомоторов
- •Методические указания по выполнению лабораторной работы
Методические указания по выполнению лабораторной работы
Подсоедините сервомоторы к плате Arduino. Согласно схеме соберите модель отвечающую за перемещение пальцев рукиInMoove
Рисунок 5.1 – Подключение пяти сервомоторов к плате Arduino
Соедините USB порт компьютера и Arduino подходящим кабелем.
Рисунок 5.2 – Расположение сервомоторов в конструкции руки InMoove.
В программе Arduino IDE напишите программу, при помощи которой пальцы руки InMoove по средствам движения сервоприводов сожмутся в кулак, разожмутся с двумя разными скоростями. Проверьте правильность работы программы на созданной модели, изображенной на рисунке 5.2. Залейте программный код на плату управляющую рукой InMoove, продемонстрируйте результат преподавателю.
Содержание отчета:
Оглавление
Введение
Цели и задачи
Теоретическая часть
Демонстрация исходного кода программы и скриншотов выполнения
Заключение