Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Автокад практика.docx
Скачиваний:
269
Добавлен:
28.12.2017
Размер:
2.27 Mб
Скачать

Главное меню программы. Пункт меню «формат». Размерный стиль. Основные единицы. Линейные размеры. Угловые размеры.

Рассматриваем вкладку «Основные единицы», и область на этой вкладке «Масштаб измерений». Эта область включена и относится к области «Линейные размеры».

Рис. 1

Желательно не менять масштаб в этой области. При задании отличающегося от единицы значения  масштаба все линейные размеры  будут умножаться на это значение. Это значение будет касаться только размеров листа, если рядом со строчкой «Только для размеров на листе» поставить галочку.

Следующая область: «Подавление нулей».

Рис. 2

В этой области происходит подавление ведущих, хвостовых нулей.

Если поставить галочку рядом со словом «Ведущие», то размерное значение, например десятичный размер  0,325 будет выглядеть как  , 325. Если отметить галочкой хвостовое подавление нулей, то десятичный размер 0,400 будет выглядеть как 0,4.

Подавление 0 футов или 0 дюймов применяется при выборе технического или архитектурного формата единиц (см. рис. 3).

Рис. 3

Перейдем к области «Угловые размеры»:

Рис. 4

В этой области устанавливаются форматы единиц:

Рис. 5

В выпадающем списке видим варианты выбора формата единиц. Это: десятичные градусы, градусы/минуты/секунды, грады или радианы.

В окне «Точность» выставляется точность для каждого выбранного формата единиц.

И в области «Подавление нулей» выбирается вариант подавления нулей, если это необходимо. Если подавляются ведущие нули, то размер 0,500 будет записываться как ,500, а при подавлении хвостовых нулей этот же размер будет выглядеть как 0,5.

Практическая работа 6

Главное меню программы. Пункт меню «вставка».Создание блока.

Он будет очень кстати в работе инженеров – строителей для вставки, например, окон,  дверей. Для  инженеров - электриков  это, например, вставка микросхем и т.д. Везде, где в чертежах необходимо вставлять одинаковые объекты, используются блоки.

Блок – это группа объектов, объединенная в один  объект. Блок создаётся один раз. В состав блока может входить текст.

Блок можно вставлять неограниченное количество раз в чертеж. Блок является единым объектом.

Давайте создадим, например, блок «Задвижка».

Пока мы с вами еще не разбирали черчение примитивов. Будем их разбирать чуть позже, а пока я расскажу сам принцип создания блока.

Наш объект, задвижка, состоит из отрезков.

Для того чтобы начертить линию, мы щелкаем  по значку «Линия» на панели «Черчение» левой кнопкой мыши.

Программа предлагает нам указать первую точку, мы щелкаем в области рабочего экрана, затем указываем следующую точку и так до тех пор, пока не построим вот такую фигуру:

Рис. 1

Пока наш объект состоит из отдельных отрезков. Я могу щелчком левой кнопки мышки по каждому отрезку выделить их все. Вот такая картина у нас получилась.

Рис. 2

То, что каждая линия выделена тремя синими маркерами, указывает на то, что наш объект состоит из отдельных элементов.

Приступаем к созданию блока.

Подводим курсор к кнопке  «Блок» на панели «Черчение». На чертеже видно, что появилась всплывающая подсказка «Создать блок».  Левой кнопкой мышки щелкаем по значку «Блок».

Рис.3

Появляется окно «Определение блока»:

Рис. 4

В поле «Имя»  вводим название создаваемого блока: «Задвижка». Имена могут состоять из русских и латинских букв и цифр, пробелов и некоторых отдельных знаков – всего до 255 символов. В области «Базовая точка» нажимаем на кнопку 

Рис. 5

и программа переводит нас в область чертежа.

Указываем базовую точку. Обычно это – либо нижняя левая точка объекта, либо центр объекта.

Пусть базовой точкой будет центр блока, показанный на рисунке стрелкой.

Рис. 6

 

Точку можно задать либо введя с клавиатуры координаты, либо при помощи мышки. Будем вводить при помощи мыши.

После того, как мы указали центр блока, опять попадаем в окно «Определение блока».

Рис. 7

После указания базовой точки блока мы видим координаты центра блока (отмечены красным овалом).

Теперь выбираем объекты, которые будут преобразованы в блок. В области «Объекты» нажимаем на кнопку «Выбрать объекты» . У нас должна быть отмечена строчка «Преобразовать в блок», как на рисунке (показана стрелкой внизу).

Рис. 8

Опять попадаем в область рабочего экрана. Обратите внимание: наш курсор превратился в квадратик. Этим квадратиком выделяем все объекты последовательно, один за другим:

Рис. 9

 

или можно выделить их следующим образом:

а) щелкаем слева сверху от нашего объекта левой кнопкой мышки и растягиваем появившуюся голубую рамку так, чтобы захватить полностью наш объект,

Рис. 10

и в нижней правой точке опять щелкаем левой кнопкой мышки. Такая рамка называется сплошной. Видим, что наш объект выделился;

б) ещё один способ выделения - при помощи секущей рамки.

Теперь в нижнем правом углу относительно нашего объекта щелкаем левой кнопкой мыши: образуется секущая светло-зеленого цвета рамка с пунктирными границами. Растягиваем её так, чтобы  захватить рисунок, и щелкаем левой кнопкой мыши в верхнем левом углу. Тем самым выделяем наш рисунок.

Рис. 11

Более подробно об этих плоскостях мы поговорим позже.

После выбора объектов нажимаем на клавишу Enter на клавиатуре.

В области, показанной верхней стрелкой на следующем рисунке, мы видим, как у нас выглядит блок. Внизу мы видим, что выбрано семь объектов.

Рис. 12

После этого нажимаем кнопку «ОК». Теперь внутри нашего рисунка имеется блок. Но только внутри этого  рисунка.

Практическая работа 7

ГЛАВНОЕ МЕНЮ ПРОГРАММЫ. ПУНКТ МЕНЮ «ФОРМАТ». СЛОИ.

Давайте рассмотрим диспетчер слоев на примере этого

чертежа:

Рис. 1

Диспетчер для этого чертежа будет выглядеть так:

Рис. 2

Если вы не можете прочитать название столбца, то  подведите курсор между столбцами – появится стрелочка. Прижмите  левую кнопку мыши и подвигайте влево – вправо, как показано на рис. 3.

Рис. 3

Или щелкните правой кнопкой мыши на названии столбца. Появится меню:

Рис. 4

Если вы щелкните левой кнопкой мыши по строке «Развернуть все столбцы», то увидите следующее (можно прочесть названия всех столбцов):

Рис. 5

Кстати, обратите внимание (см. рис.4): вы можете убирать или добавлять характеристики слоев. Если вы уберёте галочку рядом с любой характеристикой слоя, то столбец этой характеристики  пропадет из таблицы.

Для того чтобы просмотреть все характеристики слоёв,  внизу диспетчера имеется полоса прокрутки.

А теперь давайте по порядку разберем характеристики слоёв.

     Статус элемента таблицы слоя:

 -текущий слой, т.е. тот слой, на котором мы работаем;

- использованный слой, т.е. слой, на котором начерчены какие-либо объекты;

- неиспользованный слой.

     Имя слоя.

Имя может содержать до 255 символов, включая русские буквы, латинские, цифры. Нельзя ставить точки, звездочки, запятые. Не стоит ставить пробелы.  Давайте названия слоям такие, чтобы сразу было понятно, какие объекты на нём  располагаются.

     Вкл. (Включение слоя)

Если лампочка имеет желтый цвет – это значит, что слой включен. Если – синяя, то выключен. В этом случае слой не будет виден на чертеже. Давайте в таблице отключим слой Doors (двери). Для этого нужно левой кнопкой мыши щелкнуть по значку.

Рис. 6

Вот что мы получим на чертеже:

Рис. 7

Двери пропали. Чтобы двери опять появились на плане, нужно щелкнуть по лампочке левой кнопкой мыши – лампочка «зажжется».

Давайте рассмотрим следующую характеристику слоя.

     Заморозить. Здесь у нас два варианта:

- «солнце» - слой разморожен;

- «снежинка» - слой заморожен. Если слой заморожен, то все объекты на нем будут невидимыми.

 

Заморозить текущий слой нельзя.

    Блокировать.

- «замок открыт» - слой не заблокирован;

 - «замок закрыт» - слой заблокирован.

 

Если слой заблокирован, то создавать на нем новые объекты можно, но редактировать и удалять ранее созданные объекты нельзя.