- •Непозиционные сс. Смешанные сс
- •Позиционная сс
- •3. Перевод чисел из одной сс в другую.
- •5. Нульарные, унарные фал.Базис логических функций.
- •6. Бинарный фал. Синтез логических схем.
- •9. Правила эквивалентности булевой алгебры.
- •7.Представление фал. Таблица истинности. Сднф
- •8. Скнф. Получение сднф по скнф
- •11. Метод минимизаций Квайна. Метод Квайна-Мак-Класки.
- •10. Метод проб. Метод Блейка
- •12. Метод импликантных матриц.
- •13. Метод карт Карно. Минимизация не полностью определённых функций
- •6. Бинарный фал. Синтез логических схем.
- •14. Синтез фал в одноэлементном базисе. Работа с кнф
- •15. Логич. Элементы. Инверторы. Повторители, и их электр. Аналоги.
- •16. Элементы и, или и их электронные аналоги
- •17. Элемент xor и его электронный аналог. Триггер Шмитта
- •23. Триггеры.
- •30. Сумматоры. Принцип работы. Структура. Область применения. Примеры
- •18. Шифраторы. Принцип работы. Правила перевода из 10 сс в n сс.
- •19. Дешифраторы. Принцип работы. Правила перевода из n сс в 10 сс.
- •38. Процессор. Характеристики и архитектура процессора.
- •39.Процессор. Принципы работы, система команд. ПРерывание
- •43.Оперативная память. Виды и характеристики памяти.
- •47.Внешняя память. Виды и характеристики. Контроллеры
- •45.Защита памяти. Кэш-Память
- •44.Стековая и ассоциативная память. Виртуальная память
- •46.Адресация памяти.
- •51.Логический и физический доступ к секторам.
- •48.Файловая система. Расположение файлов на диске.
- •52.Назначение и типы устройств ввода вывода.
- •54.Организация устройств ввода/вывода: Порты, программный обмен, обмен по прерываниям.
- •37.Архитектура пк. Принцип Фон Неймана. Функциональная организация машины Фон Неймана.
- •53.Виды программного обеспечения. Слои по. Порядок загрузки по.
- •55.Представление чисел в эвм.
- •28. Взаимные преобразования триггеров
- •29. Компараторы. Принцип работы. Структура. Область работы. Применение. Пример
- •33.Арифметико-логическое устройство.
- •40. Процессор. Режимы работы. Конвейер. Кэширование
- •41.Процессор. Типы параллелизма. Сопроцессор.Виды процессоров
- •42.Запоминающие устройства. Классификация. Постоянная память
- •Постоянная память.
- •58. Влияния структуры программы на время ее выполнения
37.Архитектура пк. Принцип Фон Неймана. Функциональная организация машины Фон Неймана.
ПК типа IBM PC имеет довольно традиционную архитектуру микропроцессорной системы и содержит все обычные функциональные узлы: процессор, постоянную и оперативную память, устройства ввода/вывода, системную шину, источник питания. Основные особенности архитектуры персональных компьютеров сводятся к принципам компоновки аппаратуры, а также к выбранному набору системных аппаратных средств. Функции основных узлов компьютера следующие:
Принцип построения компа ввёл в 1945 учёный Джон фон Неймон: 1)Принцип программного управления (прога состоит из набора команд, которые выполняются друг за другом в определённой последовательности автоматически через процессор); 2)Принцип односторонности памяти (заключается в верном разбиении секторов памяти по отдельно выложенным прогам); 3)Принцип адресности (разбиение и присвоение ячейкам памяти индивидуальных имён (адресов), при этом происходит обращение не к ячейке, а к адресу первой ячейке из группы).
Машина Джона фон Неймана. Суть архитектуры: одно арифметико-логич устройство, через которое проходит поток данных, и одно устройство управления, через которое проходит поток команд – это прога классической архитектуры.
53.Виды программного обеспечения. Слои по. Порядок загрузки по.
Программное обеспечение – совокупность прог, которые объединяют аппаратные средства в единую систему и позволяет организовать обработку инф на компе.
Слои ПО: 1)Системное (организация совместной работы устройств компа, как единой системы, ядро сист - ОС); 2)Прикладное (объединяет программные средства, которые нужны для решения конкретно-поставленных задач по обрабтке инф): универсальные, специализированные; 3)Инструментальное (создаёт др проги для компа, основная группа – прога для программирования).
55.Представление чисел в эвм.
В компьютерной технике применяют формы записи целых чисел со знаком: 1)Прямой код. 2)Обратный код. 3)Дополнительный код. Положит числа в прямом, обратном и дополнительном кодах отображаются одинаково.
Для демонстрации понятия о вещественных чисел в компе исп название «плавающая точка», т.е. это позиция, разделитель, который позволяет с заданной точностью определить кол-во знаков целого числа и кол-во знаков дробного числа.
Стандартные формы представления вещественных чисел: 1)Одинарный (32-разрядное нормализованное число со знаком, 8-разрядным смещающим порядком и 24-разрядной мантиссой); 2)Двойной (64-разрядной нормализованное число со знаком, 11-разрядным смещающим порядком, 53-разрядной мантиссой); 3)Расширенный (80-разрядное число со знаком, 15-разрядным смещённым порядком 64-разрядной мантиссой).
28. Взаимные преобразования триггеров
JK-триггер.
На базе JK-триггера возможно построить любой другой триггер. Ниже представлены D-триггер и 2 T-триггера. RS-триггер реализуется с помощью существующих входов R и S.
D-триггер.
Выше представлен T-триггер.
RS-триггер.
На базе RS-триггера можно собрать любой триггер.
D-триггер можно образовать если на их входы одновременно подавать взаимно инверсные сигналы.