- •Непозиционные сс. Смешанные сс
- •Позиционная сс
- •3. Перевод чисел из одной сс в другую.
- •5. Нульарные, унарные фал.Базис логических функций.
- •6. Бинарный фал. Синтез логических схем.
- •9. Правила эквивалентности булевой алгебры.
- •7.Представление фал. Таблица истинности. Сднф
- •8. Скнф. Получение сднф по скнф
- •11. Метод минимизаций Квайна. Метод Квайна-Мак-Класки.
- •10. Метод проб. Метод Блейка
- •12. Метод импликантных матриц.
- •13. Метод карт Карно. Минимизация не полностью определённых функций
- •6. Бинарный фал. Синтез логических схем.
- •14. Синтез фал в одноэлементном базисе. Работа с кнф
- •15. Логич. Элементы. Инверторы. Повторители, и их электр. Аналоги.
- •16. Элементы и, или и их электронные аналоги
- •17. Элемент xor и его электронный аналог. Триггер Шмитта
- •23. Триггеры.
- •30. Сумматоры. Принцип работы. Структура. Область применения. Примеры
- •18. Шифраторы. Принцип работы. Правила перевода из 10 сс в n сс.
- •19. Дешифраторы. Принцип работы. Правила перевода из n сс в 10 сс.
- •38. Процессор. Характеристики и архитектура процессора.
- •39.Процессор. Принципы работы, система команд. ПРерывание
- •43.Оперативная память. Виды и характеристики памяти.
- •47.Внешняя память. Виды и характеристики. Контроллеры
- •45.Защита памяти. Кэш-Память
- •44.Стековая и ассоциативная память. Виртуальная память
- •46.Адресация памяти.
- •51.Логический и физический доступ к секторам.
- •48.Файловая система. Расположение файлов на диске.
- •52.Назначение и типы устройств ввода вывода.
- •54.Организация устройств ввода/вывода: Порты, программный обмен, обмен по прерываниям.
- •37.Архитектура пк. Принцип Фон Неймана. Функциональная организация машины Фон Неймана.
- •53.Виды программного обеспечения. Слои по. Порядок загрузки по.
- •55.Представление чисел в эвм.
- •28. Взаимные преобразования триггеров
- •29. Компараторы. Принцип работы. Структура. Область работы. Применение. Пример
- •33.Арифметико-логическое устройство.
- •40. Процессор. Режимы работы. Конвейер. Кэширование
- •41.Процессор. Типы параллелизма. Сопроцессор.Виды процессоров
- •42.Запоминающие устройства. Классификация. Постоянная память
- •Постоянная память.
- •58. Влияния структуры программы на время ее выполнения
58. Влияния структуры программы на время ее выполнения
Время выполнения программы складывается из времен выполнения каждой команды программы. Время выполнения команды можно определить, умножая число тактов синхронизации, необходимых для выполнения команды, на длительность такта. Это время можно выразить в виде суммы базового времени выполнения, которое зависит от типа команды, и времени вычисления эффективного адреса, если операнд располагается в памяти. При определении базового времени предполагается, что выполняемая команда уже выбрана из памяти и находится в очереди команд. В противном случае требуется учесть длительность дополнительных тактов синхронизации, необходимых для выборки команды.
Если при вычислении физического адреса производится замена сегментного регистра (вместо заданного по умолчанию используется другой, определенный префиксом замены), то время выполнения команды увеличивается на 2 такта.
Пример
MUL [BX]
Умножение без знака содержимого AL на операнд, адрес которого задан в команде. Операнд находится в памяти.
Базовое время: (76...83)+EA.
Время вычисления EA (регистровая косвенная адресация): 5 тактов.
Т=(76...83)+5 = (81...88) тактов = (810...880) нс