- •«Креатив школа»
- •Кьюбинг — посмотрите на проблему с разных сторон
- •Инструкция
- •Эвристические методы
- •Правила проведения мозгового штурма
- •Этапы мозгового штурма
- •Достоинства
- •Недостатки
- •Засыпание
- •Что, если бы...
- •Метод фокальных объектов.
- •Аналогия. Синектика.
- •Матрица возможностей
- •Инструкция
- •Применения
- •Правила
- •Примеры катен
Применения
Для всех: развлечение, развитие интеллекта и креативности.
Для людей творческих профессий: создание идей, тренировка творческого мышления.
Правила
Игра заключается в связывании двух слов цепочкой слов-ассоциаций.
Используются только существительные. Построенная цепочка называется катеной.
Двойные слова можно использовать, только если они являются устоявшимися словосочетаниями (например, рыбий жир), и их нельзя разбивать на части. Не разрешается произвольно добавлять к словам определения (спортсмен — русский спортсмен — Россия).
Возможно любое число игроков. Если в игре участвуют несколько игроков, выигрывает тот, кто построит наиболее короткую и остроумную цепочку.
Критерии оценки катен:
Краткость цепочки (чем короче, тем лучше)
Остроумность переходов и игра слов
Обоюдные связи ценятся больше, чем односторонние. Пример обоюдной связи: игра — правила. Односторонняя связь: ремонт — здание, но не наоборот.
Сильные связи ценятся больше, чем слабые. Пример сильной связи: игра — дети. Слабая связь: игра — волнение.
Примеры катен
рынок — прогноз — туман
мать — эмоции — взрыв — атом
герб — щит — битва — рана — перекись — блондинка