Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
CompGraphicsRGUIT.doc
Скачиваний:
72
Добавлен:
21.04.2014
Размер:
2.03 Mб
Скачать

РОССИЙСТКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ИННОВАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ И ПРЕДПРИНИМАТЕЛЬСТВА

КАФЕДРА ПРИКЛАДНОЙ ИНФОРМАТИКИ

Ю.М. Носков

КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА

Учебное пособие.

Программы компьютерной графики 3DStudioMAX,AdobePhotoshopCS,MacromediaFlashCS

Москва 2005

Ю.М. Носков

КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА И АНИМАЦИЯ

Учебное пособие. Программы компьютерной графики:

3D Studio MAX, Adobe Photoshop CS, Macromedia Flash CS Москва 2005

Пособие содержит краткое описание программ 3D Studio MAX, Adobe Photoshop и Macromedia Flash. Основное внимание уделяется практическим заданиям, выполнение которых позволит освоить базовые приемы работы и создавать статические и динамические сцены. Используется принцип поддержки обучаемых через Интернет (ISB). Адрес сайта поддержки:http://www.master-teacher.org

Научный редактор: д.т.н, профессор Митрофанов С.М.

CopyrightАвтор, 2005.

Содержание

Предисловие 4

1. Программы компьютерной графики 6

1.1. Трехмерная векторная графика и ее реализация в 3D Studio MAX 6

1.2. Растровая графика и ее реализация в программе Adobe Photoshop 18

1.3. Программа Macromedia Flash, ее назначение и характеристики 28

2. Программа 3D Studio MAX 35

2.1. Сцена на основе стандартных примитивов 35

2.2. Работа со сплайнами 38

2.3. Моделирование сложных объектов 42

2.4. Моделирование объектов для игры пинг-понг 46

2.5. Основы анимации 49

2.6. Редактор материалов 62

2.7. Работа со светом 72

2.8. Моделирование сложных поверхностей 77

3. Программа Adobe Photoshop 84

3.1. Выделение и работа с выделенными областями 84

3. 2. Слои и каналы 86

3.3. Использование слоев и каналов для выделения сложных областей 88

3.4. Создание текстур 90

3.5. Построение контура с закруглениями 94

3.6. Градиентная заливка 96

3.7. Имитация движения 100

3.8. Создание сложного изображения 102

3.9. Создание Веб - страниц с помощью Adobe PhotoShop 106

4. Программа Macromedia Flash 112

4.1. Основные приемы 112

4.2. Основы рисования 112

4.3. Работа с символами 117

4.4. Работа со слоями 119

4.5. Создание и обработка текста 120

4.6. Техника анимации 121

4.7. Простой анимационный ролик 122

4.8. Движение по кривой. Использование символов Movie Clip 123

4.9. Action Script. Обработка событий. Интерактивное управление роликом 126

4.10. Добавление звуковых эффектов 132

4.11. Решение логических задач на языке ActionScript 133

4.12. Публикация в Веб 142

5. Заключение 144

6. Программа курса 144

1. Введение 144

2. Программное обеспечение 145

3. Литература 146

2. Тематический план 146

3. Практические занятия (компьютерный практикум) 150

4. Вопросы к экзамену 151

7. Приложения 155

П1. Методические указания по выполнению курсовой работы 155

П2. Краткое руководство по подготовке документов в текстовом редакторе Microsoft Word 158

Предисловие

Учебное пособие содержит краткое описание интерфейса программ 3DStudioMAX,AdobePhotoshopиMacromediaFlashа также приемов выполнения основных операций. Основное внимание уделяется практическим заданиям, выполнение которых позволит студентам освоить базовые приемы работы и создавать статические и динамические сцены с помощью современных программ компьютерной графики и анимации.

В разделе 3DStudioMAXизучаются следующие темы: создание и модификация объектов; использование библиотечных материалов; создание оригинальных материалов; анимация с помощью опорных кадров и с помощью контроллеров; создание и настройка источников света; управление параметрами расчета сцены; сохранение результатов расчета.

Тематика раздела AdobePhotoshop: Выделение и работа с выделенными областями; работа со слоями и с каналами; создание текстур; градиенты; фильтры; создание веб-страниц; анимационные эффекты.

Раздел, посвященный программе MacromediaFlash, содержит следующие разделы: основы рисования; работа с символами; работа со слоями; создание и обработка текста; кнопки, их создание и использование; добавление звуковых эффектов; техника анимации.

В конце каждого задания имеются дополнительные задачи для самостоятельной работы, предлагаемые с целью закрепления полученных знаний и навыков.

Пособие может быть использовано для аудиторной и самостоятельной работы. Для освоения материала необходимо иметь навыки работы на персональном компьютере в среде MSWindows. Ряд упражнений требует знаний основ программирования, поскольку предполагается использование языкаActionScript, применяемого в программеMacromediaFlash.

Для выполнения ряда упражнений требуется использование графического материала: как в качестве образца выполнения задания, так и в качестве вспомогательных рисунков и чертежей. Все соответствующие файлы помещены на сайте http://www.master-teacher.org, принадлежащем автору пособия. На том же сайте помещены тестирующие модули по всем разделам курса. Целью тестирования является в данном случае не столько проверка знаний, сколько помощь в освоении программ компьютерной графики. Пройдя тест, учащийся получает информацию о том, какие инструменты и приемы работы с программами усвоены в недостаточной степени, а также рекомендации по дальнейшему изучению материалов. Для студентов, обучающихся у автора пособия, в базе данных сайта хранится информация о результатах тестирования.