Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекция №14-15.doc
Скачиваний:
10
Добавлен:
30.07.2019
Размер:
173.57 Кб
Скачать

If FontDialog1.Execute then

Memo1.Font.Assign(FontDialog1.Font);

Приведенный оператор вызывает диалог выбора атрибутов шрифта и, если пользователь произвел выбор, то значения всех выбранных атрибутов, содержащиеся в свойстве FontDialog1.Font, присваиваются атрибутам окна редактирования, содержащимся в свойстве Memo1.Font. Шрифт в окне редактирования немедленно изменится.

Если вы установите в компоненте FontDialog1 опцию fdApplyButton, то можете написать обработчик события OnApply:

Memo1.Font.Assign(FontDialog1.Font);

Тогда пользователь может наблюдать изменения в окне Memo1, нажимая в диалоговом окне кнопку Применить и не прерывая диалога. Это очень удобно, так как позволяет пользователю правильно подобрать атрибуты шрифта.

Если в качестве окна редактирования в вашем приложении вы используете RichEdit, то можете предоставить пользователю выбирать атрибуты шрифта для выделенного фрагмента текста или для вновь вводимого текста. Тогда выполнение команды меню Шрифт может осуществляться операторами:

if FontDialog1.Execute then

RichEdit1.SelAttributes.Assign(FontDialog1.Font);

Вы можете разрешить пользователю изменять шрифт не только отдельных компонентов, но и всех компонентов и надписей на форме. Это осуществляется оператором:

if FontDialog1.Execute then

Font.Assign(FontDialog1.Font);

В этом операторе свойство Font без ссылки на компонент подразумевает шрифт формы.

Компонент ColorDialog вызывает диалоговое окно выбора цвета. В нем пользователь может выбрать цвет из базовой палитры или, нажав кнопку. Определить цвет, раскрыть дополнительную панель, позволяющую синтезировать цвет, отличный от базовых. Синтезированный цвет можно добавить кнопкой. Добавить в набор в палитру дополнительных цветов на левой панели и использовать его в дальнейшем.

Основное свойство компонента ColorDialog — Color. Это свойство соответствует тому цвету, который выбрал в диалоге пользователь. Если при вызове диалога желательно установить некоторое начальное приближение цвета, это можно сделать, установив Color предварительно во время проектирования или программно. Свойство CustomColors типа TStrings позволяет задать заказные цвета дополнительной палитры. Каждый цвет определяется строкой вида

<Имя цвета>=<шестнадцатиричное представление цвета>;

Имена цветов задаются от ColorA (первый цвет) до ColorP (шестнадцатый, последний). Например, строка

ColorA=808022

задает первый заказной цвет. При задании цвета 2 младших разряда описывают интенсивность красного цвета, следующие 2 — зеленого, старшие — синего.

Свойство Options содержит множество следующих опций:

cdFullOpen

Отображать сразу при открытии диалогового окна панель определения заказных цветов

cdPreventFullOpen

Запретить появление в диалоговом окне кнопки Определить цвет, так что пользователь не сможет определять новые цвета

cdShowHelp

Добавить в диалоговое окно кнопку Справка

cdSolidColor

Указать Windows использовать сплошной цвет, ближайший к выбранному (это обедняет палитру)

cdAnyColor

Разрешать пользователю выбирать любые не сплошные цвета (такие цвета могут быть не ровными)

По умолчанию все опции выключены.

Приведем пример применения компонента ColorDialog. Если вы хотите, чтобы пользователь мог задать цвет какого-то объекта, например, цвет фона компонента Memo1, то это можно реализовать оператором