Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
булавин ответы.docx
Скачиваний:
6
Добавлен:
06.08.2019
Размер:
46.89 Кб
Скачать

Вопросы к экзамену

  1. Історія розвитку Інтернету

  2. Протокол обміну електронної поштою. 10 кроків відправки електронної пошти

  3. Переваги та недоліки використання нових Інтернет-технологій в бізнесі

  4. Браузери та їх типи. Аналіз їх популярності

  5. Історія розвитку електронної комерції та її особливості

  6. Типи Інтернет-сайтів. Їх відмінності

  7. Категорії електронної комерції за цільовою аудиторією

  8. HTML, теги та їх типи, гіперпосилання

  9. Програма-сервер та програма-клієнт, їх принцип роботи

Се́рверное ПО (англ. server от англ. to serve — служить) (множественное число се́рверы)(ПО - Программное обеспечение) — в информационных технологиях — программный компонент вычислительной системы, выполняющий сервисные (обслуживающие) функции по запросу клиента, предоставляя ему доступ к определённым ресурсам или услугам.

Клие́нт — это аппаратный или программный компонент вычислительной системы, посылающий запросы серверу.

Программа, являющаяся клиентом, взаимодействует с сервером, используя определённый протокол. Она может запрашивать с сервера какие-либо данные, манипулировать данными непосредственно на сервере, запускать на сервере новые процессы и т. п. Полученные от сервера данные клиентская программа может предоставлять пользователю или использовать как-либо иначе, в зависимости от назначения программы. Программа-клиент и программа-сервер могут работать как на одном и том же компьютере, так и на разных. Во втором случае для обмена информацией между ними используется сетевое соединение.

Для взаимодействия с клиентом (или клиентами, если поддерживается одновременная работа с несколькими клиентами) сервер выделяет необходимые ресурсы межпроцессного взаимодействия (разделяемая память, пайп, сокет, и т. п.) и ожидает запросы на открытие соединения (или, собственно, запросы на предоставляемый сервис). В зависимости от типа такого ресурса, сервер может обслуживать процессы в пределах одной компьютерной системы или процессы на других машинах через каналы передачи данных (например COM-порт) или сетевые соединения.

Формат запросов клиента и ответов сервера определяется протоколом.

Преимущества

  • Делает возможным, в большинстве случаев, распределение функций вычислительной системы между несколькими независимыми компьютерами в сети. Это позволяет упростить обслуживание вычислительной системы. В частности, замена, ремонт, модернизация или перемещение сервера не затрагивают клиентов.

  • Все данные хранятся на сервере, который, как правило, защищён гораздо лучше большинства клиентов. На сервере проще обеспечить контроль полномочий, чтобы разрешать доступ к данным только клиентам с соответствующими правами доступа.

  • Позволяет объединить различные клиенты. Использовать ресурсы одного сервера часто могут клиенты с разными аппаратными платформами, операционными системами и т. п.

Недостатки

  • Неработоспособность сервера может сделать неработоспособной всю вычислительную сеть.

  • Поддержка работы данной системы требует отдельного специалиста — системного администратора.

  • Высокая стоимость оборудования.

  1. HTTP та TCP/IP протоколи

TCP/IP - это набор протоколов, которые позволяют физическим сетям объединяться вместе для образования Internet. TCP/IP соединяет индивидуальные сети для образования виртуальной вычислительной сети, в которой отдельные главные компьютеры идентифицируются не физическими адресами сетей, а IP-адресами.

В TCP/IP используется многоуровневая архитектура, которая четко описывает, за что отвечает каждый протокол. TCP и UDP обеспечивают высокоуровневые служебные функции передачи данных для сетевых программ, и оба опираются на IP при передаче пакетов данных. IP отвечает за маршрутизацию пакетов до их пункта назначения.

Данные, перемещающиеся между двумя прикладными программами, работающими на главных компьютерах Internet, "путешествуют" вверх и вниз по стекам TCP/IP на этих компьютерах. Информация, добавленная модулями TCP/IP на стороне отправителя, "разрезается" соответствующими TCP/IP-модулями на принимающем конце и используется для воссоздания исходных данных.

К TCP/ip протоколвм принадлежит и НTTP

HTTP (сокр. от англ. HyperText Transfer Protocol — «протокол передачи гипертекста») — протокол прикладного уровня передачи данных (изначально — в виде гипертекстовых документов). Основой HTTP является технология «клиент-сервер», то есть предполагается существование потребителей (клиентов), которые инициируют соединение и посылают запрос, и поставщиков (серверов), которые ожидают соединения для получения запроса, производят необходимые действия и возвращают обратно сообщение с результатом. HTTP в настоящее время повсеместно используется во Всемирной паутине для получения информации с веб-сайтов. В 2006 году в Северной Америке доля HTTP-трафика превысила долю P2P-сетей и составила 46 %, из которых почти половина — это передача потокового видео и звука[1].

HTTP используется также в качестве «транспорта» для других протоколов прикладного уровня, таких как SOAPXML-RPCWebDAV.

Основным объектом манипуляции в HTTP является ресурс, на который указывает URI (англ. Uniform Resource Identifier) в запросе клиента. Обычно такими ресурсами являются хранящиеся на сервере файлы, но ими могут быть логические объекты или что-то абстрактное. Особенностью протокола HTTP является возможность указать в запросе и ответе способ представления одного и того же ресурса по различным параметрам: формату, кодировке, языку и т. д. Именно благодаря возможности указания способа кодирования сообщения клиент и сервер могут обмениваться двоичными данными, хотя данный протокол является текстовым.

  1. Типи HTML –редакторів

Все документы для сервиса WWW пишутся на HTML (HyperText Markup Language) - языке разметки гипертекста. 

Редакторы для верстки веб-страниц бываю двух типов: визуальные(Dreamweaver, icrosoft FrontPage) и текстовые(notepad, HTML Pad).  Визуальные редакторы не требуют от вас знаний html, css и прочих технологий для разметки страниц. В визуальном редакторе вы располагаете различные элементы вашего сайта, как будто на листе бумаги, а редактор пишет за вас код самостоятельно. Именно поэтому визуальные редакторы еще называют WYSIWYG-редакторами. Аббревиатура WYSIWYG расшифровывается как What You See Is What You Get - что видишь, то и получаешь.  Однако, следует заметить, что ни один визуальный редактор не совершенен и все они так или иначе ограничены в своих возможностях, поэтому от профессиональных кодеров требуется умение писать код руками, именно поэтому профессиональным кодерам нужны текстовые редакторы. В этих редакторах вы пишите код своими руками. В текстовых редакторах, как правило, бывают разные функции облегчающие кодеру написание кода, такие, как подсветка кода (так легче видеть, где в коде вставлены стили, или скрипты, а где просто текст), различные горячие кнопки и клавиши, которые вставляют уже готовые конструкции (куски кода, спецсимволы) в код, и т.д. 

  1. Що таке Dreamweaver, які панелі знаходяться у головному вікні

Dreamweaver один из самых лучших визуальных редакторов.

Dreamweaver — программа с многодокументным интерфейсом или просто многодокументная программа. Это значит, что вы можете открыть в одном и том же окне программы сразу несколько документов.

Главное окно служит "вместилищем" для превеликого множества других окон, содержащих как открытые Web-страницы, так и различные инструменты, предназначенные для работы с ними. Также в главном окне находится строка главного меню, с помощью которого вы сможете получить доступ ко всем возможностям Dreamweaver.

Окно документа Dreamweaver служит для отображения открытой Web-страницы

Выше, ниже и правее окна документа находятся панели.

Большинство групп панелей имеют так называемое дополнительное меню. Оно открывается при щелчке мышью по небольшой кнопке, расположенной в правом верхнем углу панели и имеющей изображение списка из трех позиций и небольшой стрелки, направленной вниз (рис. 2.6).

Первая из них — это панель объектов, показанная в "плавающем" виде на рис. 2.3 (она носит название Insert). Эта панель служит для быстрой вставки в документ различных элементов: рисунков, таблиц, специальных символов, расширений

Вторая панель, имеющая заголовок Properties, — это редактор свойств (

Взгляните на верхний край главного окна, туда, где находится панель объектов. Выше или ниже ее вы увидите узкую серую панельку, заполненную кнопками (рис. 2.9). Это один из инструментариев Dreamweaver. Инструментарий — особая панель, лишенная многих возможностей обычных панелей и предназначенная только для того, чтобы предоставить быстрый доступ к некоторым часто используемым операциям. Таких инструментариев в Dreamweaver два:

  • стандартный, предоставляющий доступ к файловым операциям (создание, открытие и сохранение Web-страницы, операции с буфером обмена и откат), изначально скрыт;

  • документа, позволяющий выполнять некоторые манипуляции с открытой Web-страницей и самой программой, виден на рис. 2.9.

  1. Які режими відображення Web-сторінки ви знаєте, у чому їх особливості

Режими редагування веб-сторінки:

• Конструктор – відображає веб-сторінку, "як вона є" (WYSIWYG)

• С разделением – відображає два вікна. В першому веб-сторінку в режимі

WYSIWYG, в іншому - HTML код.

• Код – відображає програмний код (тегі) веб-сторінки.

42

• Просмотр – показує веб-сторінку так, як вона буде відображатися у веб-

браузері, тобто зі всіма ефектами та скріптами

  1. Які типи інструментарію існують, їх відмінності

Инструментарий — особая панель, лишенная многих возможностей обычных панелей и предназначенная только для того, чтобы предоставить быстрый доступ к некоторым часто используемым операциям. Таких инструментариев в Dreamweaver два:

  • стандартный, предоставляющий доступ к файловым операциям (создание, открытие и сохранение Web-страницы, операции с буфером обмена и откат), изначально скрыт;

  • документа, позволяющий выполнять некоторые манипуляции с открытой Web-страницей и самой программой, виден на рис. 2.9.

  1. Як можна переглянути створену Web-сторінку (описати декілька способів).

Просмотр Web-страницы

Хоть Dreamweaver в режиме просмотра страницы и представляет ее почти в таком виде, как она будет показана в Web-обозревателе, все же часто возникает необходимость увидеть ее в самом Web-обозревателе. Дело в слове "почти": все-таки Dreamweaver не может учесть многие тонкости конкретной программы просмотра.

Давайте просмотрим в Internet Explorer нашу страничку, загруженную сейчас в окно документа. Для этого нажмем клавишу <F12>. На экране появится окно Web-обозревателя, знакомое нам по рис. 1.1.

Второй способ вызвать Web-обозреватель — это использовать подменю Preview in Browser меню File. В нем вы увидите пункт iexplore, аналогичный вышеописанному. Выбрав его, вы получите тот же самый результат.

  1. Що таке шаблон, які шаблони існують в Dreamweaver

Dreamweaver MX поддерживает создание Web-страниц на основе шаблонов. Шаблон — это особым образом подготовленная и сохраненная Web-страница, на которой уже имеются некоторые элементы, которые вам могут понадобиться (сведения об авторских правах, название и т. п.). Вам останется только добавить основной текст и немного исправить оформление — и готовая профессионально оформленная страница у вас в руках. Если вам нужно быстренько "сляпать" страничку с каким-то текстом, шаблоны — настоящая находка.

Одно из наиболее мощных использований шаблонов - способность обновлять много страниц сразу. A документ, который создан на основе шаблона, остается связаным с тем шаблоном (если вы не создаете документ позже). Вы можете изменить шаблон и сразу же обновить дизайн всех документов, основанных на этом шаблоне.

Виды областей шаблонов

Dreamweaver автоматически блокирует от редактирования большую часть документа когда документ сохраняется как шаблон. Как автор шаблона, вы определяете какие области файла, основаного на шаблоне, можно будет редактировать вставляя редактируемые области или редактируемые параметры в шаблоне.

Когда вы создаете шаблон, вы можете делать изменения в обоих областях - редактируемых или закрытых. В документе, основаном на шаблоне, однако, пользователь шаблона может делать изменения только в редактируемых областях; закрытые области нельзя редактировать.

В Dreamweaver MX 2004 существуют такие типы областей шаблона:

Editable region (редактируемая область) не закрытая для редактирования область в документе, основаном на шаблоне - часть шаблона, которую пользователь может редактировать. Автор шаблона может выделять часть шаблона как редактируемую. Для того, чтобы шаблон был более эффективным, он должен содержать, минимум, одну редактируемую область, в противном случае - станицы на основе шаблона нельзя будет редактировать.

A repeating region (повторяющаяся область) часть документа, которая может повторятся. Например, вы можете настроить таблицу, чтобы повторялась строка. В основном повторяющиеся области доступны для редактирования так что пользователь шаблона может редактировать содержимое повторяющегося элемента, в то время как сам дизайн контролируется автором шаблона. Пользователь шаблона использует повторяющаюся область для добавления и удаления повторяющейся области в документе на основе шаблона по необходимости. Есть два типа повторяющихся областей: повторяющаяся область и повторяющаяся таблица.

Optional region (дополнительная область) часть шаблона, которую определили как дополнительную, для вставки содержания, такого как, дополнительный текст или рисунок, который может быть или не быть в документе, основаном на шаблоне. В странице, основаной на шаблоне, пользователь шаблона обычно управляет содержанием, которое отображается на странице.

Editable tag attribute (редактируемые атрибуты тега) позволяет не устанавливать определенные атрибуты тега в шаблонах, тоесть атрибуты можно редактировать на странице, основаной на шаблоне. Например, можно установить выравнивание рисунка на странице одно для все страниц, а можно позволить устанавить другое размещение (центр, левый край, правый край).

  1. Як створити текстовий блок на новій Web-сторінці, як форматувати абзаці.

Чтобы отформатировать текстовый абзац как заголовок, нужно воспользоваться редактором свойств, точнее, раскрывающимся списком форматов абзаца.

Пункт Paragraph этого списка форматирует текст как обычный абзац (отмечаемый тегом <Р>). Пункты Heading 1, ..., Heading 6 позволяют превратить его в заголовок, соответственно, первого, второго уровня и т. д. Пункт Preformattedпревращает абзац в текст фиксированного формата, где форматирование задано не тегами HTML, а как в обычном тексте: отступы создаются пробелами, а разбиение на абзацы — символами возврата каретки и перевода строки. Это может быть очень полезно при выкладывании в Сеть больших текстовых документов, созданных в старых текстовых редакторах, без сложного HTML-форматирования. Если же вы предпочитаете не отрывать пальцы от клавиатуры, можете задать формат заголовка комбинацией клавиш <Ctrl>+<n>, где <n> — одна из клавиш <1>, ..., <6>. Формат обычного абзаца можно задать, нажав комбинацию клавиш <Ctrl>+<Shift>+<P>.

  1. Як створити різні типи заголовків у тексті Web-сторінки

Формат/формат абзаца

  1. Як змінити додаткові параметри списку

Формат/список/св.-ва

  1. Вставка(панель вставка и выбираем что хочеться, копирайт в посл. Дримвивере: текст/спец. знаки) і форматування окремих та спеціальних символів(нужно их выделить, блять)

  2. Створення поштових гіперпосилань

mailto:ivanov@somemail.ru

или вставка /ссылка на электронную почту

  1. Як додати зображення на створювану Вами Web- сторінку

  2. Що треба зробити, за для пропорційного змінювання розміру зображення (зажать Shift)

  3. Як створити зображення-гіперпосилання( в панеле свойства ввести ссылку), та як вставити активне зображення (вставка/изображение/замещающее изображение)

  4. Які формати даних, можна віднести до мультимедійних, як додати на створювану Вами Web-сторінку мультимедійні дані(вставка/мультимедиа/)

Мультимедиа (от англ, multimedia — многосредность) — это сокращенное обозначение информации, отличающейся от простых текста и графики. Мультимедиа — это звуки, музыка, видео, анимация, в последнее время оккупировавшие диски наших компьютеров, загромоздившие их гигабайтами полезной и бесполезной информации. Мультимедиа -- это мощнейшие трехмерные ускорители на видеокартах, это звуковые контроллеры, ставшие (наконец-то) стандартом, CD- и DVD-диски и соответствующие им приводы. Мультимедиа — это Web-страницы, пестрящие анимацией, оглушающие каждого встречного приветственной музыкой. Мультимедиа — это символ современного компьютерного мира.

  1. Як задається заголовок таблиці, де він може бути розташований

Задается вначале при вставке таблицы:сверху, слева, слева и сверху или можно добавить заголовок позже в свойствах(выделив опред. ячейку) поставив флажек заголовок

  1. Які теги відповідають за створення стовбців та строк в таблиці

Строка таблицы создается с помощью парного тега <тr>. Высота строки задается атрибутом HEIGHT. Тег <тr> может появляться только внутри тега <TABLE>. Td- столбец, пишется внутри тега строки:

< table> — начало таблицы    < tr> — начало строки      < td>Первая ячейка< /td> — первый столбец      < td>Вторая ячейка< /td> — второй столбец    < /tr> — конец строки  < /table> — конец таблицы

  1. Які основні параметри головного тега таблиці TABLE

Элемент <TABLE> служит контейнером для элементов, определяющих содержимое таблицы. Любая таблица состоит из строк и ячеек, которые задаются с помощью тегов <TR> и <TD>. Внутри <TABLE> допустимо использовать следующие элементы: <CAPTION>, <COL>, <COLGROUP>, <TBODY>, <TD>, <TFOOT>, <TH>, <THEAD> и <TR>.

Таблицы с невидимой границей долгое время использовались для верстки веб-страниц, позволяя разделять документ на модульные блоки. Подобный способ применения таблиц нашел воплощение на многих сайтах, пока ему на смену не пришел более современный способ верстки с помощью слоев.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]