- •Билет № 3. Виды дизайна: арт-дизайн, стайлинг, художественное конструирование, художественное проектирование, системный дизайн, дизайн-программирование, тотальный дизайн, нон-дизайн.
- •Билет № 5. Организация дизайна: стаф и фриланс формы; договорные отношения (кто, за что и сколько платит дизайнеру?).
- •Новые методы в дизайне для решения этих проблем:
- •Билет№ 8. Три фазы проектирования: анализ (дивенгерция),концепция (трансформация). Синтез (конвергенция); суть и результаты кажлой; роль рефлексии дизайнера.
- •Методы критики и оценки(как?):
- •Билет №10. Методы решения творческих задач при разработке концепции (трансформации задачи):графы зависимостей, десятичная матрица поиска.Ариз-68
- •Эвристические приемы объекта мыслительных моделей:
- •Билет № 12. Составление дизайнерского синтеза: компоновка, композиция, ньюансировка; виды проектного описания ; назначение и состав пояснительной записки.
- •3D макеты:
- •Билет № 20. Лучшее будущее: прогнозируемость и проектируемость будущего, прогнозы Римского клуба концепция «Альтернативной цивилизации» ; роль и ответственность дизайнера; футородизайн .
Новые методы в дизайне для решения этих проблем:
- мозговой штурм, - морфологические матрицы. -анкетирование потребителей. - метод выявления визуальных несоответствий, и тд
«Слова - императивы» и другие методы появились несколько позже.
«Слова - императивы» - метод, придуманный фирмой Форд. Авто «Фора-ТАУРУС».Дизайнеры-инициаторы новых методов. При разработке Авто «Фора-ТАУРУС» были привлечены разные спец-ты(рекламщики,рабочие конвеера и тд) был состав перечень из слов,описывающих модель.(семейный,энергичный,легкий) и каждый эскиз проверялся по словам –императивам.
Приоритет инструкции по эксплуатации ; Этот метод основала фирма «KSЕROX, сделали инструкцию по экспл. И выиграли конкуренцию.
Билет№ 8. Три фазы проектирования: анализ (дивенгерция),концепция (трансформация). Синтез (конвергенция); суть и результаты кажлой; роль рефлексии дизайнера.
Методика художественного пректирования ВНИИТЭ, оформлена в 1983 г. («анализ, критика, преобразование»).
Также известна методика англ ученого Кристофера Джонса «Инженерное ихудожественное проектирование»
В работе проектировщика всегда есть три Фазы проектирования:
1.дивергенция(с лат «расширение области рассмотрения»)-разведка во всех направлениях,веер вариантов.Более точное название дивергентный поиск.Множество вариантов,широкая информация ,представление,широкая подборка материалов.
концепция - афористически краткое решение творческой задачи. Трансформация задачи. Именно на этой фазе проявляется все творчество. Решение задачи находится в самой задаче —> преодолеванне некоторого препятствия, после чего уже виден некоторый концептуальный проект. Концептуальное решение.Концепция
конвергениия задачи - (синтез.). Проектное действие по сведению всей информации данного проекта к одному наиболее целесообразному решению. Все силы направлены на выполнение единственно правильного решения, на этом процесс может и не закончиться т.е. возможно придется вернуться снова к 1 фазе но на каком-то другом уровне.
Роль рефлексии дизайнера:рефлексия-оценка соответственных мыслей художником, проектировщиком. Рефлексия существует как в рамках одной личности, так и в рамках диз общества и группы. «Способность к рефлексии явл важным показателем настоящего творчества». Рефлексия нужна, но она дб адекватной. Рефлексия - размышление о своих действиях и мыслях, полное сомнений и противоречий, анализу собственного психологического состояния.
Аспекты рефлексии:(о чем думает рефлектирующий дизайнер?)
1. цели проекта, цель предстоящего действия
2. адекватность выбранных средств, метода, действия
3. фаза проектного процесса («анализ, критика, преобразование». - ВНИИТЭ; «дивергенция, трансформация, конвергенция», - Джонс )
4. оценка результатов, подходов, методов.
(конвергенция - схождение, сближение вариантов.)
Билет№ 9. Методы дизайнерского анализа: следование проектной ситуации, наблюдение за грабителями, выявление анализа визуальных соответствий в прототипе, накопление релевантной информации; изучение аналогов; расширение поля поисков»(мозговой штурм, морфологическая карта); критика и оценка в дизайне.
В проектировании выделяется 3 фазы- анализ, концепция - синтез или дивергенция – трансформация, конвергенция.
фаза - дизайнерский анализ. Методы диз анализа:
Исследование проектной ситуации -изменение исходной ситуации
Наблюдение за потребителями – дизайнер должен делать реальные проекты, для реальных людей.
Выявление и анализ визуальных несоответствий в прототипе - метод от Джонса «выявление визуальных несоответствий». Суть метода: внешней вид говорит о многом. План выполнения метода: изучить образец или фото объекта: выявить очевидные несоответствия и противоречия между компоновкой, композицией, формой объекта и его назначением, окружающей средой: проанализировать причины этих несоответствий и показатъ целесообразность изменения объекта: продумать пути ликвидации несоответствий.
Накопление релевантной информации - (релевантный и полезный для этого объекта) в основном сводится к рефлексии. Интуитивный отбор релевантной информации.
Изучение аналогов -аналогия по любому основанию.
Расширение поля поиска: Метод мозгового штурма - от 3 до 10 человек. Критика запрещается! Множество разнообразных идей. Организационные формы метода: - высказываться по очереди,- молчать, но писать друг другу записки. Морфологическая карта –(матрица) всякую задачу можно расчленить на подзадачи и решать их. Разбирается сама морфология. Метод описывается во многих источниках.
Критика и оценка в дизайне: Критику и оценку не после проекта, а во время всего процесса проектирования, дизайнер критикует, анализирует существующее положение, выдвигает проблему, затем проектный идеал, как конкретное выражение своей критической позиции,cоотношение критики и оценки. Оценка осуществляется по заранее установленным критериям. Оценка- это действие. Критика- это самостоятельная деятельность. Обе процедуры тесно связаны в проектировании. Каждый акт проектной критики заверш. оценкой.
Формы и цели.(что?) существующее состояние предметной среды; собственной проектной деятельности и ее результатов(рефлексия);результатов дизайнерской деятельности (подобие худ критики в искусстве)
Основные цели критики(зачем?):-осмысление вещи с возpрения устоявшихся в культуре ценностей.-выявление новых ценностей и закрепление их в системе культуры. Если новая ценность будет создана, то она станет новой точкой отсчета для новой критики.
Стадии и типы.Три стадии(когда?): 1)Оценка того,что на этапе проектных исследований и ТЗ. Оцениваются требования заказчика и потребителя. Соображения дизайнера относительно проекта.2) Все этапы проектных предложений, эскизный, технический проект.3) завершенный проект.