- •Інформатика як наука. Поняття інформації. Кодування й вимірювання інформації
- •2. Структура й основні принципи функціонування інформаційної системи. Процесор та його основні характеристики. Пам'ять.
- •3. Історія розвитку обчислювальної техніки. Характеристика різних поколінь еом.
- •4. Основні пристрої введення/виведення еом.
- •6. Поняття файлу. Робота з файлами та папками в операційній системі Windows
- •7. Основні поняття комп’ютерної графіки. Особливості растрових і векторних графічних зображень
- •8. Загальна характеристика програми для обробки растрових графічних зображень
- •9. Поняття векторного контуру. Загальна характеристика програми для обробки векторних графічних зображень
- •10. Призначення та функціональні можливості програм для обробки текстових документів. Особливості редагування та форматування документів у середовищі редакторів тексту.
- •11.Загальна технологія роботи з електронними таблицями
- •12.Поняття баз даних та системи управління базами даних. Реляційна модель бази даних.
- •14.Призначення та структура комп’ютерних мереж. Глобальна мережа Інтернет, принципи функціонування, ідентифікації комп’ютерів.
- •.Основні служби глобальної мережі Інтернет і їх коротка характеристика.
- •Інтернет-магазин
- •Електронні платіжні системи
- •16. Основні поняття та елементи мови розмітки гіпертексту
- •17. Алгоритм і його основні властивості. Способи запису алгоритмів. Базові структури алгоритмів. Методи проектування алгоритмів.
- •18. Класифікація мов програмування. Системи програмування, інтегровані середовища програмування
- •19. Основні елементи мови програмування Pascal.
- •20. Характеристика основних типів даних мови програмування Pascal.
- •21. Оператори повторення у мові програмування Pascal.
- •22. Оператор розгалуження
- •23. Процедури і функції у мові Паскаль
- •24. Масиви у мові Паскаль. Алгоритм роботи.
- •25. Рядки, процедури та функції обробки рядків у мові програмування Pascal.
- •Операції над рядками
- •Функції обробки рядків
- •Процедури
- •27. Записи у мові програмування Pascal.
- •Команда приєднання with
- •28. Множини у мові Паскаль
- •29. Тип даних файл.Процедури роботи з файлами.
- •30. Загальна характеристика середовища Делфі
8. Загальна характеристика програми для обробки растрових графічних зображень
Графічні редактори існують різні програми для роботи з графікою.
Графічний редактор - це прикладна програма, призначена для створення й обробки графічних зображень на комп'ютері.
Програма графічного редактора дозволяє створені нею зображення записувати у файл, а також посилати зображення на пристрій виведення. Для роботи з растровими (точковими) зображеннями існують растрові редактори, а для роботи з векторними зображеннями - векторні редактори. До найбільш відомих програм растрової графіки належать Adobe Photoshop, Corel PhotoPaint. Ці додатки дозволяють виконувати складну обробку зображень на професійному рівні. Існують також і простіші редактори, один із них - Microsoft Paint.
Paint - це растровий редактор, що створює зображення у вигляді набору пікселів. Малюнки, створені редактором Paint, називають растровими, або точковими. Редактор Paint дозволяє виконувати за допомогою миші чорно-білі і кольорові малюнки. Інструментами редактора можна створювати контури і виконувати заливання кольором, малювати прямі і криві лінії, імітувати малювання олівцем і пензлем, вирізати, копіювати і вставляти різні фрагменти зображення тощо.
Середовище графічного редактора Запуск програми Paint здійснюється натисканням на кнопку Пуск на панелі задач і вибором команди Програми - Стандартні - Paint. Після запуску з окривається вікно. Вікно редактора Paint містить елементи, звичайні для вікон Windows-додаків: заголовок, кнопки керування вікном, рядок меню, робочу ділянку, смуги прокручування, рядок статусу й обрамлення. Крім цього, у вікні Paint розміщені елементи, властиві саме графічним редакторам, - панель інструментів і палітра. Панель інструментів у лівій частині вікна містить 16 кнопок-піктограм. Призначення кожної кнопки ви можете прочитати на спливаючій підказці, що з'являється при наведенні на неї покажчика миші. Серед інструментів панелі є Карандаш, Кисть, Ластик, Заливка, Выбор цветов тощо.
Інший характерний елемент вікна Paint - палітра - розміщений в нижній частині екрана. Зліва на панелі палітри є два квадрати, що перекриваються, з яких верхній пофарбований в основний колір, а нижній - у фоновий колір. Основний колір використовується для зафарбовування ліній, меж об'єктів і тексту. Фоновий колір застосовується при заливанні об'єктів із замкнутими межами і фону напису.
Основний колір обирається клацанням лівої кнопки миші по одному з квадратів колірної палітри, а колір фону - клацанням правої кнопки.
Відкриття графічного файла Графічний редактор Paint може бути використаний для роботи з точковими малюнками, що збережені як файли з розширеннями jpg, gif або bmp. За допомогою Paint можна, наприклад, переглянути зображення з компакт-диска, сканований малюнок, малюнок, отриманий з Інтернету.
Щоб завантажити графічний файл у редактор, виконайте команду Файл - Открыть. У наступному діалоговому вікні перейдіть на потрібний диск і відкрийте папку з файлом. Виділіть файл і натисніть кнопку Открыть.