Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
lab05.doc
Скачиваний:
8
Добавлен:
13.09.2019
Размер:
1.58 Mб
Скачать

1. Циліндр - це геометричне тіло, утворене обертанням прямокутника навколо однієї з його сторін :

  • запустіть програму КОМПАС-3D;

  • виберіть тип документу Деталь;

  • у Дереві побудови клацанням ЛКМ вкажіть Площину XY;

  • орієнтація Нормально до.;

  • Ескіз панель Інструментів Поточний стан;

  • – інструментальна панель Геометрія;

  • поточний масштаб на Інструментальній панелі Вид М 1: 1;

  • побудуйте вертикальний відрізок стилем Осьова з початку координат завдовжки 50 мм;

  • змініть стиль на Основну;

  • перервати команду;

  • за допомогою безперервного введення відрізку і ортогонального креслення побудуйте ескіз прямокутника довжина 20 мм, висота 50 мм(мал. 131);

  • перервати команду;

  • Ескіз панель Інструментів Поточний стан. Клацанням ЛКМ перейдіть в режим тривимірного моделювання;

  • викличте Панель розширених команд кнопки - Операція витискування інструментальна панель - Редагування деталі і виберіть - Операція обертання;

  • на панелі Властивостей на вкладці Параметри вкажіть спосіб побудови - Сфероїд(побудова суцільного елементу), напрям обертання 360 (мал. 132);

  • на панелі Властивостей на вкладці Тонка стінка вкажіть тип побудови тонкої стінки - Ні;

  • – створіть об'єкт;

  • На Інструментальній панелі Вид виберіть команду Півтонове, Півтонове з каркасом(мал. 132).

Мал. 131

Мал. 132. Створення тривимірної моделі

  • на рядку Меню виберіть Сервіс - Параметри(мал. 133), після клацання ЛКМ розкриється діалогове вікно, вкажіть Поточна деталь - Точність отрисовки і МЦХ(массоцентровочная характеристика). У довідковому полі діалогу буде показаний умовний коефіцієнт точності відображення - кількість трикутників, а у вікні перегляду - зображення поверхні сфери при вибраній мірі точності. «Бігунок», утримуючи ЛКМ, переведіть в положення Точно. Настроївши точність отрисовки і розрахунків, натисніть кнопку OK діалогу(мал. 134). Чим вище точність, тим « гладшим» виглядає зображення;

  • система автоматично уточнила форму циліндра(мал. 135).

2. Шар - геометричне тіло, утворене обертанням половини круга навколо своєї осі, що проходить через його центр :

  • виберіть тип документу Деталь;

  • у Дереві побудови клацанням ЛКМ вкажіть Площину XY;

  • орієнтація Нормально до.;

  • Ескіз панель Інструментів Поточний стан;

  • – інструментальна панель Геометрія;

Мал. 133

Мал. 134

  • поточний масштаб на Інструментальній панелі Вид М 1: 1;

  • побудуйте вертикальний відрізок стилем Осьова з початку координат завдовжки 20 мм вгору і вниз(мал. 136, а);

  • змініть стиль на Основну;

  • перервати команду;

Мал. 135. Циліндр

  • Дуга. Вкажіть початок координат клацанням ЛКМ - центр дуги;

  • вкажіть верхню точку осьової лінії(спрацює глобальна прив'язка Найближча точка) - мал. 136, би;

  • потягніть дугу і вкажіть нижню точку осьової лінії(спрацює глобальна прив'язка Найближча точка) - мал. 136, в; мал. 136, г;

  • перервіть команду;

  • Ескіз панель Інструментів Поточний стан. Клацанням ЛКМ перейдіть в режим тривимірного моделювання;

  • викличте Панель розширених команд кнопки - Операція витискування інструментальна панель - Редагування деталі і виберіть - Операція обертання;

Мал. 136. Створення тривимірної моделі кулі

  • на панелі Властивостей на вкладці Параметри вкажіть спосіб побудови - Сфероїд(побудова суцільного елементу), напрям обертання 360 ;

  • на панелі Властивостей на вкладці Тонка стінка вкажіть тип побудови тонкої стінки - Ні;

  • – створіть об'єкт;

  • На Інструментальній панелі Вид виберіть команду Півтонове, Півтонове з каркасом(мал. 136, е);

  • на рядку Меню виберіть Сервіс - Параметри, після щічка ЛКМ розкриється діалогове вікно, вкажіть Поточна деталь - Точність отрисовки і МЦХ. «Бігунок», утримуючи ЛКМ, переведіть в положення Точно - ОКИ.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]