- •1. Аппаратное и программное обеспечение компьютера
- •2. Формирование графической документации. Команды нанесения и редактирования размеров.
- •3.Назначение, функции и режимы работы видеоадаптераов. Организация видеопамяти. Графические ускорители.
- •4. Язык программирования Pascal. Структура программы на языке Pascal. Основые типы данных. Соответствие типов данных.
- •5. Растровая и векторная графика, их достоинства и недостатки. Форматы хранения граф. Информации.
- •6. Экологический и ландшафтный дизайн, их принципы и объекты.
- •7. Понятие и задачи геометрического моделирования…
- •8. Среда визуального программирования Delphi. Инспектор объектов. Форма. События. Компоненты и их иерархия.
- •9.Отображение геометрического объекта на плоскости. Виды проекций. Система координат. Аффинные преобразования в двухмерном и трехмерном пространстве.
- •10.Основные понятия эргономики. Эргономические свойства. Факторы, определяющие эргономические требования.
- •11. Визуализация трехмерных объектов. Получение стереоскопических изображений. Удаление невидимых линий и поверхностей.
- •12. Операторы Паскаля: Оператор присваивания, условный оператор, операторы циклов, оператор выбора.
- •13. Понятие и области применения автоматизированного проектирования. Классификация и тенденции развития сапр.
- •Проектирование:
- •Классификация сапр:
- •4.По степени возможности расширения функциональности:
- •14. Способы визуализации моделей. Назначение текстур материалов. Виды и характеристики источников света.. Построение фотореалистического изображения.
- •15. Геометрическое моделирование в сапр. Модели и объекты. Понятие абстракции. Каркасные , поверхностные и твердотелые модели.
- •16. Основные понятия дизайна окружающей среды. Термины и понятия. Объект, цель, методы дизайна. Виды дизайна.
- •21. Графическая система базис, её назначение и основные функциональные возможности. Графические примитивы Структура системы базис
- •22. Особенности современных компьютерных продуктов. Языки программирования. Объектно-ориентированное программирование.
- •23. Дизайнерская и конструкторская разработка мебельных изделий. Элементы интерьера и их компьютерное моделирование. Мебельные изделия как элементы интерьера.
- •24. Средства и приемы выражения худ.Образа. Пропроция,форма, фактура, освещение,композиция.
- •25. Инструменты моделирования корпусной мебели в сапр базис. Понятие, виды и способы позиционирования и редактирования панелей.
- •26. Базовые цветовые комбинации. Воздействие цвета на человека. Цвет в интерьере. Композиция и зонирование в интерьере.
13. Понятие и области применения автоматизированного проектирования. Классификация и тенденции развития сапр.
ПРОЕКТИРОВАНИЕ-создание еще не существующего объекта.
ПО ГОСТУ: процесс создания описания необходимого для изготовления в заданных условиях еще не существующего объекта путем преобразования первоначального описания.
Проектирование:
ручное
автоматическое
автоматизированное
ПАТРИК ХЭНРЕТТИ- основатель САПР(начал развитие в 60-х г. С появлением монитора)
САПР(3 этапа):
70-е годы появление проектирования и его автоматизация.
80-е годы массовое внедрение САПР, появление средств 3Д моделирования
90-е этап комплексной автоматизации производства. Продолжается и по сегодняшний день. На этом этапе появляются ядра ЗД моделирования( легкий класс 2Д, средний класс 2,5Д, тяжелый класс 3Д).
В Коломне первая система КАСКАД в 1986 г.
БАЗИС- в 1987 г.
Во Фрунзе ГНОМ - круче, чем БАЗИС и КАСКАД.
В Москве ЧЕРРИ КАД
Ти Флекс
Авто кад.
ДОСТОИНСТВА САПР:
сокращение сроков проектирования
возможность оптиматизации конструкции изделия
значитель. Уменьшение субъектив. Ошибок
повышение точности расчетов
повышение качества документации
Классификация сапр:
1.По уровню автоматизации(определяется отношением работы на компьютере к общему объему проектных работ).Когда уровень автоматизации больше нуля, но меньше единицы, то это оптимально.
2.По функциональному назначению:
расчетно-организационные системы(расчеты)
графо-аналитические системы
обработка экспериментальных данных
компьютер. Моделирование(КОМОД)
информационно-поисковые системы
3.По техническому обеспечению:
подсистемы на базе машинной графики(АвтоКад, в АвтоКаде уровень автомат)
подсистемы на базе системы управления базами данных
комплексные подсистемы
4.По степени возможности расширения функциональности:
системы с настраиваемым интерфейсом(закрытые)
сис-мы со встроенным макроязыком( в сис-ах есть язык программирования, можно писать программы)НАПРИМЕР: 1С(имеет русский язык)
сис-ма поддержки КАМ-технологий( позволяет одновременно работать в двух программах, также позволяет объединить функциональные возможности разных программ).
14. Способы визуализации моделей. Назначение текстур материалов. Виды и характеристики источников света.. Построение фотореалистического изображения.
15. Геометрическое моделирование в сапр. Модели и объекты. Понятие абстракции. Каркасные , поверхностные и твердотелые модели.
САПР-система автоматизированного проектирования
АБСТРАКЦИЯ- прием, при помощи кот. Выделяются существенные характеристики объекта, отличающих его от других объектов в контексте решаемой задачи.
Требования к математическим моделям:
модель универсальна
модель всегда существует с реальным объектом, который она заменяет в процессе эксперимента.
модель всегда проще объекта
модель отображает заданные свойства объекта с допустимой погрешностью
экономичность
сущ. 2 способа формирования моделей:
-путем изучения реальных объектов и описания их свойств
-путем создания моделей еще не существующих объектов
модели позволяют исследовать гипотетические ситуации
Существует 2 способа получения инфо о модели: путем прямого исследования и путем моделирования модели.
Достоинства:
Цена(ММ значительно дешевле)
Возможность любых экспериментов, в том числе с запредельными значениями параметров
Модель доступна в любое время
Модель не разрушается в процессе эксперимента
Модель позволяет менять масштаб времени.
АНАЛИТИЧЕСКИЕ МОДЕЛИ:
КАРКАСНЫЕ (сейчас не используются).Это уравнение прямых и точек.
+ -простые модели
---- -невозможность моделирования
-возможная неодназначность формы
ПОВЕРХНОСТНЫЕ( модели, использующие наряду с ребрами и вершинами описание поверхности)
Для описания поверхностей используют следующие приемы:
интерполяция массива точек (способ нахождения промежуточных значений величины по имеющемуся набору известных значений)
интерполяция криволинейных сеток
перемещение кривой по заданному направлению или вращение вокруг заданной оси.
ТВЕРДОТЕЛЫЕ ( модели, содержащие не только описания поверхности, а также инфо о том, где находится каждая точка пространства-вне, внутри, на границе. Не допускаются незамкнутые границы).
Приемы формирования твердотелых моделей:
формирование 3Д тела путем применения операции сложения, вычитания, объединения объемов.
заметание объемов(берется замкнутый контур)
скининг(натягивание эластичной поверхности на заданные сечения)
моделирование формы объекта( замена ребер гладкими поверхностями, перемещение частей грани).