- •Понятие синтергетической системы
- •Роль информационного взаимодействия
- •Интерфейсы, заданные языком.
- •Понятие коммуникации
- •Зачем нужна разметка данных?
- •Области применения языка xml
- •Правильно построенный документ xml
- •Верифицирующий анализатор xml
- •Интерфейсы анализаторов xml
- •Что такое sax?
- •Образец подстановки xslt
- •Как работает xslt?
- •Язык xPath
- •Понятие протокола
- •Протокол асинхронной передачи байта в rs-232
- •Универсальный асинхронный приемопередатчик
- •Открытая архитектура компьютера
- •Работа шины pci
- •Спецификация шины pci
- •Цикл чтения шины pci
- •Необходимость плотного времени при описании взаимодействия
- •Технология Plug and Play
- •Управление вводом/выводом в ibm pc совместимых компьютерах
- •Физическая организация устройств ввода-вывода
- •Обработка прерываний
- •Драйверы устройств
- •Независимый от устройств слой операционной системы
- •Пользовательский слой программного обеспечения
- •Низкоуровневое программирование взаимодействия с аппаратурой
- •Организация управления вводом/выводом в операционных системах
- •Автоконфигурация устройств на шине pci
- •Программная модель pci
- •Адресные пространства pci
- •Драйвер устройства
- •Логическая модель usb
- •Конвейеры usb
- •Протокол работы с устройством usb
- •Систематика Флинна
- •Высокопроизводительные вычисления
- •Классификация вс по структуре памяти
- •Эффективность параллельных алгоритмов Анализ эффективности параллельных алгоритмов
- •Оценка эффективности алгоритмов
- •Закон Амдала
- •Вычислительные сети
- •Мультиагентные системы
- •Роль протоколов во взаимодействии агентов
- •Распределённая система
- •Агенты и действия в протоколе установления телефонного соединения
- •Служба почты
- •Служба почты как пример распределенной системы
- •Агенты и действия в протоколе передачи сообщений по проводам
- •Коммутация сообщений, коммутация пакетов
- •Функционирование электронной почты
- •Многоцелевое расширение интернет почты (mime)
- •Пакетный способ передачи информации в сетях
- •Интерфейсы канального уровня
- •Доставка сообщений в модели osi
- •Сетезависимые и сетенезависимые уровни модели osi
- •Cтеки протоколов
- •Стек NetBios/smb
- •Стандартный стек tcp/ip
- •Межсетевой протокол ip
- •Модель службы протокола ip
- •Модель службы протокола tcp
- •Коммутация в локальных сетях Ethernet
- •Задача маршрутизации
- •Маршруты движения пакетов
- •Маршрутизаторы как искусственное сообщество агентов
Открытая архитектура компьютера
Опубликованы спецификации, что позволяет другим пользователям разрабатывать системы или их части с такой архитектурой
Должна использоваться система команд микропроцессора серии х86 фирмы Интел.
Интерфейс системной шины – открытый стандарт
Блочно-модульная компоновка
Компьютер собирается из отдельных унифицированных блоков. Существует некий базовый состав блоков, необходимый для работы ПУ, а открытая система позволяет пользователю, при этом, конечно же, функциональная завершенность системы не должна быть нарушена.
//ЭТО БЫЛО В СЛАЙДАХ… ЕСЛИ НЕ ДОСТАТОЧНО, ЧИТАЕМ ДАЛЬШЕ.
Открытая архитектура (open architecture) — архитектура, допускающая сборку, усовершенствование и ремонт компьютера по его составным элементам — модулям. Принцип открытой архитектуры используется в конструкции персональных компьютеров, при производстве IBM-совместимых (или Intel-совместимых) ПК. Открытые спецификации архитектуры компьютера или периферийного устройства позволяют сторонним производителям разрабатывать дополнительные устройства к системам с открытой архитектурой.
Работа над первым персональным компьютером была закончена в 1981 году компанией IBM, и в то время IBM не придавала особого значения ПК, используя много чужих компонентов, например, операционную систему DOS от Microsoft и процессор от Intel. Ни эти компоненты, ни система ввода-вывода не были лицензированы, что в дальнейшем позволило множеству сторонних фирм, пользуясь опубликованными спецификациями, забрать у IBM огромную долю рынка персональных компьютеров.
Сегодня в основе ПК лежит открытая архитектура – то есть способ построения, регламентирующий и стандартизирующий только описание принципа действия компьютера и его конфигурации, что позволяет собирать его из отдельных узлов и деталей, разработанных и изготовленных независимыми фирмами-производителями. Принцип открытой архитектуры также предусматривает наличие в компьютере внутренних слотов расширения. ПК легко расширяется и модернизируется с использованием этих гнезд, к которым пользователь может подключать разнообразные устройства, удовлетворяющие заданному стандарту, и тем самым конфигурировать свою машину в соответствии с личными предпочтениями.
Для того чтобы соединить друг с другом различные устройства компьютера, они должны иметь одинаковый интерфейс (англ. interface от inter – между и face – лицо). Интерфейс – это средство сопряжения двух устройств, в котором все физические и логические параметры согласуются между собой. Если интерфейс является общепринятым, например, утвержденным на уровне международных соглашений, то он называется стандартным.
Каждый из функциональных элементов, таких как память, монитор или другое устройство, связан с шиной определенного типа – адресной, управляющей или шиной данных. Для согласования интерфейсов периферийные устройства подключаются к шине не напрямую, а через свои контроллеры или адаптеры и порты. контроллеры и адаптеры представляют собой наборы электронных цепей, которыми снабжаются устройства компьютера с целью достижения совместимости их интерфейсов. Контроллеры, кроме того, осуществляют непосредственное управление периферийными устройствами по запросам микропроцессора.