- •Понятие синтергетической системы
- •Роль информационного взаимодействия
- •Интерфейсы, заданные языком.
- •Понятие коммуникации
- •Зачем нужна разметка данных?
- •Области применения языка xml
- •Правильно построенный документ xml
- •Верифицирующий анализатор xml
- •Интерфейсы анализаторов xml
- •Что такое sax?
- •Образец подстановки xslt
- •Как работает xslt?
- •Язык xPath
- •Понятие протокола
- •Протокол асинхронной передачи байта в rs-232
- •Универсальный асинхронный приемопередатчик
- •Открытая архитектура компьютера
- •Работа шины pci
- •Спецификация шины pci
- •Цикл чтения шины pci
- •Необходимость плотного времени при описании взаимодействия
- •Технология Plug and Play
- •Управление вводом/выводом в ibm pc совместимых компьютерах
- •Физическая организация устройств ввода-вывода
- •Обработка прерываний
- •Драйверы устройств
- •Независимый от устройств слой операционной системы
- •Пользовательский слой программного обеспечения
- •Низкоуровневое программирование взаимодействия с аппаратурой
- •Организация управления вводом/выводом в операционных системах
- •Автоконфигурация устройств на шине pci
- •Программная модель pci
- •Адресные пространства pci
- •Драйвер устройства
- •Логическая модель usb
- •Конвейеры usb
- •Протокол работы с устройством usb
- •Систематика Флинна
- •Высокопроизводительные вычисления
- •Классификация вс по структуре памяти
- •Эффективность параллельных алгоритмов Анализ эффективности параллельных алгоритмов
- •Оценка эффективности алгоритмов
- •Закон Амдала
- •Вычислительные сети
- •Мультиагентные системы
- •Роль протоколов во взаимодействии агентов
- •Распределённая система
- •Агенты и действия в протоколе установления телефонного соединения
- •Служба почты
- •Служба почты как пример распределенной системы
- •Агенты и действия в протоколе передачи сообщений по проводам
- •Коммутация сообщений, коммутация пакетов
- •Функционирование электронной почты
- •Многоцелевое расширение интернет почты (mime)
- •Пакетный способ передачи информации в сетях
- •Интерфейсы канального уровня
- •Доставка сообщений в модели osi
- •Сетезависимые и сетенезависимые уровни модели osi
- •Cтеки протоколов
- •Стек NetBios/smb
- •Стандартный стек tcp/ip
- •Межсетевой протокол ip
- •Модель службы протокола ip
- •Модель службы протокола tcp
- •Коммутация в локальных сетях Ethernet
- •Задача маршрутизации
- •Маршруты движения пакетов
- •Маршрутизаторы как искусственное сообщество агентов
Технология Plug and Play
Plug-and-play (сокр. PnP - "включай и играй (работай)") - означает, что не нужно ничего настраивать, достаточно подключить устройство к компьютеру и можно начинать работу. Хорошим примером такого рода устройств являются концентраторы (хабы). Достаточно подключить кабели к сетевым адаптерам и портам концентратора для того, чтобы можно было работать в сети.
Разработана фирмой Microsoft при содействии других компаний.
Основные знания о PnP:
PNP BIOS — расширения BIOS для работы с PnP устройствами.
Plug and Play Device ID — индификатор PnP устройства имеет вид PNPXXXX, где XXXX — специальный код.
Технология Plug-and-Play - способ создания либо реконструкции абонентской системы быстрой установкой либо заменой ее компонентов.
Технология PnP основана на использовании объектно-ориентированной архитектуры, ее объектами являются внешние устройства и программы. Операционная система автоматически распознает объекты и вносит изменения в конфигурацию абонентской системы.
Во второй половине 1995 года компания Microsoft выпустила в пользование законченную версию новой операционной системы Windows95 (рабочее название - Chicago). Новая технология Chicago - Plug and Play - позволяет программному обеспечению автоматически устанавливать конфигурацию аппаратных средств, когда вы ставите (или снимаете) адаптер в стационарный или портативный компьютер.
Plug and Play - это стандарт компьютерной индустрии для автоматизации процесса добавления новых возможностей к вашему компьютеру или изменения адаптеров.
При запуске операционная система проверяет, какие адаптеры и периферийное оборудование, такое как принтеры, видеоадаптеры, инсталлированы на вашем компьютере. Далее она присваивает каждой карте свои собственные параметры: прерывания (IRQ), канал прямого доступа к памяти (DMA) и адреса портов. Наконец, стартовый процесс загружает только те драйверы, которые поддерживают установленные аппаратные средства.
Наиболее важным элементом системы Plug and Play компьютера является системный Plug and Play BIOS.
Когда вы включаете компьютер, соответствующий стандарту Plug and Play, то выполняются следующие 5 шагов:
Системный BIOS идентифицирует устройство на материнской плате (включая тип шины), а также внешние устройства, такие как диски, клавиатуру, видеодисплей и другие адаптеры.
Системный BIOS определяет требования ресурсов каждого устройства (IRQ, DMA, I/O и адреса памяти). Некоторые устройства не требуют всех этих четырех ресурсов. На этом шаге системный BIOS определяет, какие из устройств имеют фиксированные значения ресурсов, а какие являются устройствами Plug and Play, чьи значения ресурсов могут быть реконфигурированы.
Операционная система предоставляет ресурсы, остающиеся после размещения фиксированных ресурсов, каждому устройству Plug and Play. Если имеется несколько различных устройств, то может потребоваться много итераций процесса размещения ресурсов для исключения всех ресурсных конфликтов путем изменения ресурсных присваиваний устройства Plug and Play и т.д.