- •1.Организация информационных массивов.
- •2.Компоненты среды субд.
- •3.Преимущества и недостатки субд. Преимущества
- •Недостатки
- •4.Жизненный цикл информационной системы.
- •Системный структурный анализ
- •5.Проектирование бд.
- •6.Моделирование данных.
- •7.Определение связей между объектами.
- •8.Логическое проектирование бд.
- •9.Реляционная модель данных.
- •10.Идентификация объекта.
- •11.Построение схемы реляционной бд.
- •1. Простой объект
- •2. Между объектами по имеется связь 1:1
- •3. Между объектами имеется связь 1:м
- •4. Между объектами имеется связь м:м.
- •5. Агрегированный объект
- •6. Супертип-подтип
- •Фрагмент концептуальной модели "институт"
- •12.Операции над реляционными отношениями.
- •Операции над множествами
- •13.Нормализация отношений.
- •14. Обеспечение целостности бд.
- •Целостность таблицы
- •Ссылочная целостность
- •15.Физическое проектирование базы данных
- •16.Анализ транзакций при физическом проект.
- •18.Особенности логических моделей данных
- •19.Иерархическая модель данных
- •20.Сетевая модель данных
- •21.Транзакция. Св-во транзакции.
- •22.Проблемы, возникающие при параллельном выполнении транз.
- •23.Методы управления параллельностью
- •24.Этапы развития субд
- •Эволюция серверов баз данных
- •25.Требования к современным субд. Активный сервер
- •26. Информационные приложения
- •27. Варианты построения информационных систем
- •28.Клиент-сервер
- •30. Распределенные базы данных
- •31. Виды систем поддержки принятия решений
- •32. Хранилища данных
- •34. Субд третьего поколения.
- •Объектно-реляционные субд.
- •Преимущества орсубд
- •Недостатки орсубд
- •17.Язык структурированных запросов(Structured Query Language)
- •29.Архитектура Web-приложений, публикующих бд
- •Трехуровневые Web-приложения
- •Многоуровневые Web-приложения
- •33.Оперативная аналитическая обработка
Эволюция серверов баз данных
1. Первое время доминировала модель, когда управление данными (функция сервера) и взаимодействие с пользователем были совмещены в одной программе.
2. Затем функции управления данными были выделены в самостоятельную группу - сервер, однако модель взаимодействия пользователя с сервером соответствовала правилу "один-к-одному", то есть сервер обслуживал запросы только одного пользователя (клиента), и для обслуживания нескольких клиентов нужно было запустить эквивалентное число серверов.
-сервер - клиент
1. Централизованная архитектура 2. Архитектура "один-к-одному"
3. Выделение сервера в отдельную программу - серьезный шаг, что позволило поместить сервер на одну машину, а программный интерфейс с пользователем - на другую, осуществляя взаимодействие с ними по сети. Однако необходимость запуска большого числа серверов для обслуживания множества пользователей сильно ограничивала возможности такой системы.
4. Следующим шагом в развитии серверов стала архитектура с выделенным сервером, способным обрабатывать запросы от многих пользователей.
сеть
3. Размещение клиента и сервера 4. Многопотоковая архитектура
на различных машинах
Сервер обладает монополией на управление данными и взаимодействует одновременно со многими пользователями. Каждый клиент связан с сервером отдельной нитью или потоком, по которому пересылаются запросы. Такая архитектура получила название многопотоковой. Она позволяет значительно уменьшить нагрузку на ОС при работе многих пользователей. С другой стороны, появляется возможность использовать разделяемые объекты (открытые файлы с данными, данные из системных каталогов), что значительно уменьшает потребности в памяти и общее число процессов ОС.
5. Однако такое решение порождает новую проблему. Так как сервер может выполняться только на одном процессоре, возникает ограничение на применение СУБД для многопроцессорных систем. В некоторых системах эта проблема решается заменой выделенного сервера на диспетчер или виртуальный сервер, который теряет право монопольно управлять данными, выполняя только функции диспетчеризации запросов к актуальным серверам. Таким образом, в архитектуру системы добавляется новый слой, который размещается между клиентом и сервером, что увеличивает трату ресурсов на поддержку баланса загрузки и ограничивает возможности управления взаимодействием "клиент-сервер". Во-первых, становится невозможным направить запрос от конкретного клиента конкретному серверу, во-вторых, серверы становятся равноправными - нет возможности устанавливать приоритеты для обслуживания запросов. Учет приоритета клиентов особенно важен в системах оперативной обработки транзакций, однако система с диспетчеризацией не может этого обеспечить.
6. Современное решение проблемы СУБД для многопроцессорных платформ заключается в возможности запуска нескольких серверов баз данных, в том числе и на различных процессорах. При этом каждый из серверов должен быть многопотоковым.
5. Архитектура с виртуальным 6. Многопотоковая, многосерверная
сервером архитектура