- •Основные понятия объектно-ориентированного программирования
- •Объекты
- •Классы объектов
- •Три основных принципа ооп
- •Событийный механизм управления
- •Структура приложения разработанного с использованием ооп
- •Этапы создания приложений
- •Интегрированная среда разработки приложений
- •Структура проекта Delphi
- •Общая организация программы в Delphi
- •Структура главного файла проекта *.Dpr
- •Структура модуля приложения Delphi *.Pas
- •Структура событийной процедуры
- •Создание, компиляция и сохранение проекта
- •Основные общие свойства компонентов Delphi
- •Основные общие методы объектов Delphi
- •Основные события объектов Delphi
- •События инициируемые мышью
- •События инициируемые клавиатурой
- •События инициируемые для компонентов
- •Краткая характеристика компонентов, используемых при создании простых приложений
- •Основы программирования вDelphi
- •Основные элементы алгоритмического языка
- •Алфавит языка
- •Константы и переменные
- •Типы данных
- •Скалярные, стандартные типы данных
- •Пользовательские скалярные типы данных
- •Выражения и операции
- •Арифметические выражения
- •Логические выражения
- •Строковые выражения
- •Стандартные подпрограммы
- •Операторы
- •Простые операторы
- •Структурные операторы
- •Составной оператор
- •Условные операторы
- •Организация ввода-вывода данных
- •Подпрограммы пользователя
- •Пользовательские процедуры
- •Пользовательские функции
- •Структурированные типы данных Массивы
- •Описание массивов
- •Операции над строками
- •Текстовые файлы
- •Открытие текстового файла
- •Процедуры для открытия текстовых файлов
- •Обработка текстовых файлов
- •Функции работы с файлами
- •Закрытие файла
- •Пакеты прикладных программ
- •Обработка текстовых данных Текстовые редакторы и текстовые процессоры
- •Основные понятия текстового процессора
- •Режим вставки и замены символов
- •Копирование, перемещение и удаление текста
- •Копирование и перемещение фрагментов текста
- •Удаление текста
- •Операция откатки
- •Форматирование текста
- •Работа с окнами
- •Перемещение текста в окне
- •Минимальный набор типовых операций при работе с текстом
- •Расширенный набор типовых операций
- •Обзор некоторых операций
- •Режимы отображения документов
- •Масштаб отображения документа
- •Форматы текстовых файлов
- •Автоматизация ввода информации в компьютер
- •Сканеры для ввода текстов и иллюстраций:
- •Программы оптического распознавания текстов
- •Автоматический перевод документов
- •Работа с гипертекстовыми документами
- •Обработка числовых данных Электронные таблицы
- •Основные понятия эт
- •Типовая структура интерфейса эт
- •Типы входных данных эт
- •Форматирование в эт
- •Формулы
- •Функции
- •Относительная и абсолютная адресация
- •Правило относительной ориентации клетки
- •Копирование формул
- •Перемещение формул
- •Режимы работы табличного процессора
- •Основные группы команд
- •Диаграммы
- •Функции в Excel
- •Математические и статистические функции
- •Логические функции
- •Работа с матричными объектами: векторы, матрицы и массивы
- •Основные операции с матрицами
- •Использования функций поиска для поиска значений в таблицах и связи между таблицами
- •Аналитические методы обработки числовых данных
- •Математические пакеты как инструмент обработки числовых данных
- •Обзор некоторых математических пакетов
- •Обработка графических данных Компьютерная графика
- •Виды компьютерной графики
- •Растровая графика
- •Векторная графика
- •Математические основы векторной графики
- •Соотношение между векторной и растровой графикой
- •Фрактальная графика
- •Основные понятия компьютерной графики Разрешение изображения и его размер
- •Цветовое разрешение и цветовые модели
- •Цветовая модель rgb
- •Цветовая модель cmyk
- •Цветовая модель hsb
- •Преобразование между моделями
- •Коротко о главном
- •Классы программ для работы с растровой графикой
- •Коротко о главном
- •Основные редакторы векторной графики
- •Основные понятия векторной графики
- •Свойства объектов векторной графики
- •Коротко о главном
- •Информационно-поисковые системы и их классификация
- •Информационные единицы баз данных
- •Модели данных
- •Классификация баз данных
- •Этапы проектирования баз данных
- •Нормализация таблиц при проектировании базы данных
- •Субд Microsoft Access
- •Свойства полей базы данных Access
- •Типы данных Access
- •Объекты базы данных
- •Компьютерные сети
- •Основные характеристики и классификация компьютерных сетей
- •Основные характеристики сетей
- •Топология сетей Физическая передающая среда лвс
- •Основные топологии лвс
- •Архитектуры сетей
- •Модель взаимосвязи открытых систем
- •Сетевое оборудование
- •Глобальная компьютерная сеть Internet История развития Internet
- •Структура и принципы работы Интернет
- •Адресация в Интернет
- •Базовые протоколы Интернет
- •Прикладные протоколы и службы Интернет
- •Унифицированный указатель ресурса Интернет (url)
- •Соединение с провайдером
- •Сервисы Интернет world-wide-web (Всемирная информационная сеть)
- •Электронная почта e-mail
- •Телеконференции
- •Icq (от англ. I Seek You – я ищу тебя)
- •Поиск информации в Интернет
- •Сетевой этикет
- •Методы защиты информации и сведений, составляющих государственную тайну
- •Компьютерные вирусы и их классификация
- •Средства защиты от вирусов
- •Разработка политики информационной безопасности
- •Технические, организационные и программные средства обеспечения сохранности и защиты от несанкционированного доступа
- •Криптография
Пользовательские функции
Функции – это подпрограммы, в результате которой вычисляется только одно значение, которое присваивается имени функции. Обращение к функции можно использовать в правой части операторов или различных выражений, то есть там, где используются переменные соответствующего типа.
В общем виде блок типа Functionимеет следующий вид:
Function Имя функции [(Список формальных параметров с указанием типов каждого из них)]:Тип результата;
[Раздел описаний локальных переменных] Begin Операторы тела функции
End;
В разделе операторов тела функции должен обязательно присутствовать, по крайней мере, один оператор вида:
Имя функции:=Вычисленное значение;
в котором вычисленное значение присваивается переменной, совпадающей с именем функции. В точку вызова возвращается результат последнего такого присваивания. Если такого оператора нет, то возвращенное значение функции будет не определено.
При вызове функции, также как и при вызове процедуры, формальные параметры заменяются фактическими в порядке их следования. Между фактическими и формальными параметрами, объявленными в заголовке функции, должно быть соответствие по их количеству, типу данных и последовательности расположения.
Обращение к функциипользователя аналогично вызову встроенных функцийDelphi: оно осуществляется в основной программе путем задания имени функции и списка фактических параметров того же типа и количества, что и формальные, например:
Например, функцию
Function Tangens(x:Real): Double;
Begin
Tangens:=sin(x)/cos(x)
End;
можно вызвать s:=Tangens(5*x).
Структурированные типы данных Массивы
Многие задачи, которые решаются с помощью компьютера, связаны с обработкой больших объемов информации, представляющей совокупность данных, объединенных единым математическим содержанием или связанных между собой по смыслу. Такие данные удобно представлять в виде линейных или прямоугольных таблиц.
В линейной таблице каждому ее элементу соответствует порядковый номер. Для элемента прямоугольной таблицы должны быть указаны два номера: номер по вертикали (номер строки) и номер по горизонтали (номер столбца).
В алгоритмическом языке программирования для представления таких данных используются массивы.
Массив —это конечная упорядоченная совокупность однотипных данных, которая связана с упорядоченным набором целых чисел, называемыхиндексами.Массив характеризуется именем, размерностью и размером.
Имя массиваобразуется по общему правилу образования имен, т. е. представляет собой идентификатор, напримерA, Bl, C8и т. д. Однако оно не должно совпадать с именем ни одной простой переменной, используемой в той же программе.
Число индексов определяет размерность массива, т.е. форму его компоновки: одномерный, двумерный и т. д.
Для записи элементов массива в память компьютера нужно выделить для их хранения необходимое количество ячеек памяти, которое определяется размером массива. Размеры массивазадаются границами изменения индексов по каждому измерению (минимальное и максимальное значение индекса).
Работа с массивом сводится к действиям над его элементами. Для того чтобы указать, какой элемент в данный момент используется, достаточно задать его порядковый номер, который приписывается к имени соответствующего массива в квадратных скобках.
Индексы определяют положение элемента в массиве. Одномерный массив соответствует линейной таблице. Его элемент обозначается переменной с одним индексом: A[l], A[I]—соответственно первый иi-й элементы одномерного массива А.
Двумерный массив описывает в программе прямоугольную таблицу. Его элементы обозначаются переменной с двумя индексами: C8[I, J], С8[2, 1], где первый индекс обозначает номер строки, а второй — номер столбца.
По умолчанию применяется так называемая нумерация с нулевой базой, т.е. элементы массива нумеруются, начиная с 0.