- •21.Свойства текста.
- •22. Единицы измерения элемента. Границы объектов. Курсоры.
- •Отступы. Полоса прокрутки. Псевдоэлементы. Позиционирование. Размер элемента. Ссылки.
- •Основы JavaScript
- •Синтаксис JavaScript. Типы данных. Переменные и константы.
- •4.2 Синтаксис JavaScript
- •4.2.1 Типы данных
- •4.2.2 Переменные и константы
- •4.2.5 Комментарии
- •Синтаксис JavaScript. Идентификаторы. Область действия переменных. Комментарии.
- •4.2 Синтаксис JavaScript
- •4.2.3 Идентификаторы
- •4.2.4 Область действия переменных
- •4.2.5 Комментарии
- •Операторы манипулирования объектом. Оператор for...In. Оператор new. Оператор with. Ключевое слово this.
- •4.3.1 Оператор for...In
- •4.4.2 Функции и Методы
- •29. Объектная модель JavaScript. Определение методов. Создание новых объектов.
- •4.4.4 Создание Новых Объектов
- •4.4.5 Определение методов
- •30. Использование встроенных объектов и функций. Объект Date. Объект Array.
- •4.5 Использование Встроенных Объектов и Функций
- •4.5.1 Объект Date
- •4.5.2 Объект Array
- •31 Использование встроенных объектов и функций. Объект String. Объект Math.
- •4.5.3 Объект String
- •4.5.4 Объект Math
- •32 Объектная модель броузера. Объект window.
- •4.6.1 Объект window
- •33 Объектная модель броузера. Объект document.
- •4.6.2 Объект document
- •34 Коллекции объекта document.
- •4.6.3 Коллекции объекта document
- •35 Объектная модель броузера. Объект event.
- •4.6.4 Объект event
- •36 Объектная модель броузера. Объект history.
- •37 Объектная модель броузера. Объект location.
- •4.6.6 Объект location
- •38 Объектная модель броузера. Объект navigator.
- •4.6.7 Объект navigator
- •39 Структура программы Java. Библиотека классов Java.
- •Структура программы Java
- •Библиотека классов Java
- •40 Переменные и базовые типы данных. Классы-оболочки.
4.4.2 Функции и Методы
Функции - один из фундаментальных встроенных блоков в JavaScript. Функция - JavaScript процедура - набор утверждений, которые выполняют определенную задачу.
Определение функции состоит из ключевого слова function , сопровождаемого
Именем функции
Списком аргументов функции, приложенной в круглых скобках, и отделяемые запятыми
JavaScript утверждениями, которые определяют функцию, приложенные в фигурных скобках, {...}
Можноиспользовать любые функции, определенные в текущей странице. Лучше всего определять все ваши функции в HEAD страницы. Когда пользователь загружает страницу, сначала загружаются функции.
Утверждения в функциях могут включать другие обращения к функции.
Например, есть функция с именем pretty_print:
function pretty_print(string) { document.write("
" + string) }
Эта функция принимает строку как аргумент, прибавляет некоторые теге HTML, используя оператор суммы (+), затем показывает результат в текущем документу.
Определение функции не выполняет ее. Для этого необходимо вызвать функцию, чтобы выполнить ее. Например, можно вызывать функцию pretty_print следующим образом:
< SCRIPT>
pretty_print("This is some text to display")
</ SCRIPT>
Аргументы функции не ограничены только строками и числами.
Аргументы функции сохраняются в таблице. Внутри функции, можно адресовать параметры следующим образом:
functionName.arguments [i]
Где functionName - имя функции, и i - порядковое число аргумента, начинающегося с нуля. Так, первый аргумент в функции, с именем myfunc, будет myfunc.arguments [0]. Общее число аргументов обозначено переменным arguments.length.
Функция может даже быть рекурсивной, то есть она может вызывать себя. Например, существует функция, которая вычисляет факториалы:
function factorial(n) {
if ((n == 0) || (n == 1))
return 1
else {
result = (n * factorial(n-1) )
return result
}
}
Можнопоказывать факториалы от одного до пять следующим образом:
for (x = 0; x < 5; x++) {
document.write(x, " factorial is ", factorial(x))
document.write("
")
}
Результаты будут следующие:
факториал нуля - 1 факториал единицы - 1 факториал двойки - 2 факториал тройки - 6 факториал четверки - 24 факториала пятерки - 120
Метод - функция, связанная с объектом. Определяется метод таким же образом, как определяется стандартная функция. Затем, используйте следующий синтаксис, чтобы связать функцию с существующим бъектом:
object.methodname = function_name
Где object - существующий объект, methodname - имя, которое присваивается методу, и function_name - имя функции.
Можновызывать метод в контексте объекта следующим образом:
object.methodname (params);
Использование this для Ссылок Объекта
JavaScript имеет специальное ключевое слово, this, которое можно использовать, чтобы обращаться к текущему объекту. Например, пусть есть функция с именем validate , которая проверяет правильность свойства значения объекта, данного объект, и high и low значения:
function validate(obj, lowval, hival) {
if ((obj.value < lowval) || (obj.value > hival))
alert("Invalid Value!")
}
Можновызывать validate в каждом элементе формы обработчика событий onChange, используя this, как показано в следующем примере:
< INPUT TYPE = "text"
NAME = "age"
SIZE = 3
onChange="validate(this, 18, 99)">
Вообще, метод this обращается к вызывающему объекту.