Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
TKP.docx
Скачиваний:
17
Добавлен:
27.09.2019
Размер:
423.64 Кб
Скачать

13. Интерфейс. Базовые настройки. Дерево конструирования FeatureManager.

Окна документов.

В приложении SolidWorks каждая деталь, сборка или чертеж называется документом, а каждый документ отображается в отдельном окне. (Каждый документ чертежа может содержать несколько листов чертежей.) На экране может быть открыто одновременно несколько окон документов детали, сборки и чертежа. Можно также одновременно отобразить на экране несколько видов одного документа. Можно сколько угодно совершенствовать чертеж, добавляя, изменяя элементы и их порядок.

Настройка команд

Добавление и удаление командных кнопок для настройки панели инструментов. Можно:

  • перенести кнопки с одной панели инструментов на другую

  • сделать копии кнопок и разместить их на нескольких панелях инструментов

  • удалить те кнопки, которые никогда не будут использоваться

  • перегруппировать командные кнопки на панелях инструментов

Дерево конструирования FeatureManager

В дереве конструирования FeatureManager в левой части окна SolidWorks отображается контурный вид активной детали, сборки или чертежа. Вы можете легко увидеть построение модели или сборки или просмотреть разные листы и виды чертежа. Знак "+" слева от значка элемента указывает на то, что он содержит связанные с ним элементы, например эскизы. Нажмите на знак "+" для развертывания элемента и отображения его содержания. Дерево конструирования FeatureManager и окно графической области динамически связаны. Можно выбирать элементы, эскизы, чертежные виды и вспомогательную геометрию в любой части окна.

Существует несколько способов выбора непосредственно в дереве конструирования FeatureManager:

  • Можно выбирать элементы, эскизы, плоскости и оси в модели, просто нажимая на их имена в дереве конструирования FeatureManager.

  • Можно выбрать несколько последовательных элементов в дереве конструирования FeatureManager, нажав клавишу Shift и удерживая ее во время выбора. Нажмите на первый элемент, нажмите клавишу Shift и, удерживая ее, нажмите на последний элемент.

  • Можно выбрать несколько элементов в графической области или выбрать непоследовательные элементы в дереве конструирования FeatureManager, нажав клавишу Ctrl и удерживая ее во время выбора.

Дерево конструирования FeatureManager также облегчает определение и изменение последовательности, в которой создаются элементы. Переупорядочить элементы можно путем их перетаскивания в списке дерева конструирования FeatureManager. При этом изменяется порядок восстановления элементов при перестроении детали. Можно отобразить размеры элемента, если дважды нажать на имя элемента. Можно погасить и высветить элементы детали и компоненты сборки. Временный возврат модели или сборки в предыдущее состояние с помощью полосы отката. Можно добавить или изменить источники света в папке освещение и т.д.

14. Особенности создания эскиза.

Начало работы с эскизом – с чего начинается рисование эскиза.

При создании новой детали или сборки три плоскости по умолчанию выравниваются по определенным видам. Плоскость, выбранная первой для рисования, определяет ориентацию детали. Например, если выбрать параметр "Спереди" в диалоговом окне Ориентация вида (или добавить вид спереди на чертеже), то вид будет перпендикулярным "Плоскости 1" ("Спереди").

Если открыть эскиз и начать рисование, не выбирая плоскость, то эскиз по умолчанию будет располагаться на плоскости "Плоскость 1" ("Спереди").

Если сначала рисуется вид сверху, то следует сначала выбрать "Плоскость 2" ("Сверху") в дереве конструирования FeatureManager перед нажатием кнопки "Эскиз".

Для изменения ориентации стандартных видов модели:

  1. Выберите Вид, Ориентация или нажмите пробел.

  2. В окне Ориентация дважды нажмите на один из оменованных видов, чтобы выбрать новую ориентацию. Например, если необходимо сделать текущий вид Слева видом Спереди, дважды нажмите на виде Слева.

  3. Нажмите (один раз, а не дважды) на имя стандартного вида, которое необходимо назначить для текущей ориентации модели. Например, нажмите Спереди, если необходимо, чтобы текущий вид стал видом спереди.

  4. Нажмите Обновить стандартные виды При этом все стандартные виды обновятся относительно этого вида.

Панель «Эскиз».

  1. Выбрать - это самый широко используемый инструмент в приложении SolidWorks. Выберите Инструменты, Выбрать или нажмите правую кнопку мыши и выберите команду Выбрать в контекстном меню. Использование операции Выбрать:

    • выбрать объекты эскиза

    • перетащить объекты эскиза или конечные точки для изменения формы эскиза

    • выбрать кромку или грань модели

    • перетащить рамку для выбора нескольких объектов эскиза

  2. Масштабная сетка предоставляет доступ к параметрам масштабной сетки, таким как отображение масштабной сетки, интервал масштабной сетки или привязка. Используйте кнопку Масштабная сетка или выберите Инструменты, Параметры, а затем Масштабная сетка/Единицы измерения на вкладке Свойства документа.

  3. Эскиз - открывает и закрывает двухмерный эскиз. Эскиз находится в меню Вставка.

  4. Трехмерный эскиз - открывает или закрывает эскиз в трехмерном пространстве. Один трехмерный эскиз содержит объекты, которые не связаны с определенными плоскостями эскизов. Трехмерный эскиз находится в меню Вставка.

  5. Инструмент Изменить эскиз перемещает, вращает или масштабирует эскиз. Изменить находится в меню Инструменты, Инструменты эскиза.

  6. Переместить без решения - позволяет переместить объекты эскиза, не решая размеры или взаимосвязи в эскизе. Переместить без решения находится в меню

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]