- •Условия проведения соревнований
- •1. Мандатная комиссия
- •2. Техническая информация соревнований - "кросс-поход".
- •3. «Узелок на память» (лично-командные соревнования).
- •4. Эколого-краеведческая игра «Пойди туда, не знаю куда…» (1-й этап).
- •6. Командные соревнования по спортивному ориентированию.
- •7. Техника пешеходного туризма (командные соревнования).
- •8. Эколого-психологическая игра с элементами импровизации «Суд Природы над Туристом»
- •10. Туристская эстафета.
- •9. Личные соревнования по спортивному "парковому" ориентированию (выбор).
- •Список сказок для постановки командами на вечерней программе "в гостях у сказки"
3. «Узелок на память» (лично-командные соревнования).
Состав команды – 6 человек.
Соревнования проводятся по возрастным группам.
Стартуют одновременно все команды возрастной группы (в случае большого количества команд в какой-либо возрастной группе, возможно разделение команд на подгруппы), выстроившись в линию по командно (плечом к плечу).
Соревнования проводятся по этапам:
1-й этап: все участники команды в течение 10 секунд вяжут шесть (по одному узлу на каждого участника команды) не повторяющихся узлов (в случае одинаково завязанных узлов, из дальнейшей борьбы выходят все участники команды, завязавшие одинаковые узлы),
2-й этап: все участники команды в течение 10 секунд вяжут шесть (по одному узлу на каждого участника команды) не повторяющихся узлов и не связанных в предыдущем этапе (в случае одинаково завязанных узлов, из дальнейшей борьбы вновь выходят все участники команды, завязавшие одинаковые узлы),
3-й – 5-й этап: все участники команды в течение 10 секунд завязывают узел названный судьёй,
На последующих этапах условия завязывания узлов ожесточаются до момента определения победителя.
Примечание:
Каждый участник прошедший этап приносит команде очко.
Из результатов участников складывается командный результат.
Условие участия в соревнованиях - наличие веревочек для вязки узлов диаметром 6 и 10 мм, длиной не менее 1 м.
В случае любой ошибки при подведении итогов (перехлёст, неправильно завязанный узел) или вязки узлов после команды "стоп" участник выбывает из последующего участия в соревнованиях.
Перечень узлов: прямой; академический; встречный; ткацкий; брамшкотовый; грейпвайн, проводник; проводник-восьмерка; двойной проводник; австрийский проводник, булинь, стремя, двойной схватывающий, простой, контрольная восьмерка.
Узлы не должны иметь перекрученных прядей, рисунки должны соответствовать изображениям в методической литературе или образцам узлов, представленных судейской коллегии.
Все узлы, кроме: встречного; грейпвайна; проводника-восьмерки; австрийского проводника должны иметь контрольные узлы.
4. Эколого-краеведческая игра «Пойди туда, не знаю куда…» (1-й этап).
Состав команды – 6 человек.
Игра проводится без учёта возрастных групп.
Два человека из команды на отведенной территории делают макет крестьянского подворья из неживого природного материала (максимум – 10 баллов). Остальные участники получают лист с заданиями и вопросами на темы старинных промыслов и ремесел, растительного и животного мира, суеверий, примет, связанных с дорогой и миром леса и воды (Стоимость каждого вопроса – три балла).
Старт общий для всех команд.
Игровое поле – лагерь и прилегающие к нему окрестности.
Игровое время – 2 часа.
Если команда выполнила задания раньше, она на финише помогает двоим участникам в создании макета.
Оцениваются три лучшие команды по сумме баллов.
Побеждает команда, набравшая наибольшее количество баллов.
5. Вечерняя программа первого дня «Пять минут славы» (21 сентября – пятница).
Каждая команда готовит по три номера художественной самодеятельности или спортивных достижений (5 минут). Демонстрирует это перед жюри и зрителями у вечернего костра (каждое выступление оценивается от 5 до 8 баллов).