Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Кінематика.DOC
Скачиваний:
13
Добавлен:
13.11.2019
Размер:
19.57 Mб
Скачать
  1. Плоский рух твердого тіла

3.1. Довідкові дані

Плоским називається такий рух тіла, при якому всі точки тіла рухаються паралельно деякій нерухомій площині. Траєкторії всіх точок тіла є плоскими і рух тіла зводиться до руху проекції цього тіла на певну площину.

Плоский рух тіла можна розглядати як суму поступального руху разом із довільно обраним полюсом А та обертального руху навколо цього полюса. Кінематичні рівняння плоского руху (рис. 6):

Рис. 6

З цих рівнянь можна визначити швидкість та прискорення полюса А ( та ), кутову швидкість та прискорення обертальної частини руху та .

Якщо відомі , та , можна визначити також швидкість та прискорення будь-якої іншої точки тіла В.

Швидкість точки В можна визначити трьома способами:

а) скориставшись теоремою про додавання швидкостей, будуючи паралелограм швидкостей (рис. 7,а,б):

= + , де (напрям );

б) скориставшись теоремою про проекції швидкостей точок тіла на пряму, що їх з’єднує (рис. 7, б):

;

в) за допомогою миттєвого центра швидкостей , який співпадає з миттєвим центром обертання тіла (рис. 7, а,б,в):

.

Рис. 7

Миттєвий центр швидкостей - це точка плоскої фігури, швидкість якої в даний момент часу дорівнює нулеві ( 0).

Його положення можна визначити як точку перетину перпендикулярів до векторів швидкостей точок плоскої фігури.

Прискорення будь-якої точки В тіла при плоскому русі можна визначити, скориставшись теоремою про додавання прискорень: прискорення полюса , обертального та доцентрового прискорень точки В навколо полюса А (рис. 8):

,

Рис. 8

де (спрямоване від точки В до полюса А); (спрямоване АВ в бік ).

Якщо траєкторії точок А та В відомі, то векторне рівняння приймає вигляд:

.

Звичайно це векторне рівняння містить 2 невідомі (модуль або напрямок вектора). Для їх визначення проектують векторне рівняння на 2 осі, отримують 2 скалярних рівняння.

3.2. Задача № 2 (Рис. 9)

3.3. Приклад розв’язку задачі

Задача. Визначити швидкість та прискорення точки А на ободі колеса радіуса = 1 м, що котиться без ковзання по нерухомій поверхні, якщо в даний момент часу = 2 м/с, = 1 м/с2, = 1500 (рис.10,а).

Розвязок.

  1. Малюємо колесо в масштабі, а точку М в заданому положенні.

  2. Колесо – рух плоский.

  3. Миттєвий центр швидкостей колеса знаходиться в точці контакту колеса з нерухомою поверхнею.

  4. Кутова швидкість та кутове прискорення колеса:

рад/с.

Аналогічно

рад/с2.

Напрямок кутової швидкості, тобто напрямок обертання колеса навколо точки , визначає швидкість точки С

Рис. 10

Аналогічно визначається напрямок кутового прискорення.

  1. Швидкість точки А (рис. 10,б)

.

Миттєвий радіус обертання визначаємо із трикутника за теоремою косинусів:

= м.

Рис. 9

Тоді

м/с.

Напрямок : в бік .

  1. Прискорення точки А

.

а) дотичне прискорення точки А при обертанні колеса навколо полюса С

м/с2 ( в бік ),

нормальне прискорення

м/с2

( спрямоване вздовж АС до точки С) (рис. 10,б);

б) прискорення точки С

тому що

;

в) прискорення точки А

Через те, що траєкторія точки А не задана (невідома), векторне рівняння приймає вигляд:

.

Проектуємо одержане рівняння на осі та ( спрямована вздовж АС, АС) рис. 10,б):

м/с2;

м/с2.

За проекціями визначаємо модуль прискорення точки А:

= = м/с2.

7. Відповідь: Швидкість точки = 4,32 м/с, прискорення точки А = 5,57 м/с2.