Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
мет. разр.CorelDraw (до эффектов).doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
13.11.2019
Размер:
1.5 Mб
Скачать

Практическая работа

Упражнение Применение инструмента Interactive Fill (Интерактивная заливка)

  1. Создайте и/или выделите объект, к которому вы хотите применить заливку, и выберите в наборе инструментов инструмент Interactive Fill (Интерактивная заливка) или нажмите клавишу G. Если ваш объект уже имеет заливку, то на панели свойств появятся элементы управления для этого типа заливки.

  2. Используя раскрывающийся список Fill Туре (Тип заливки), выберите по очереди каждый из предлагаемых типов заливки. Выбранный тип будет применен к вашему объекту с параметрами, заданными по умолчанию. Обратите внимание, что вокруг объекта появились специальные маркеры, предназначенные для управления свойствами заливки, а состав параметров на панели свойств будет меняться для каждого типа заливки. Закрасьте объект однотонной заливкой любого цвета.

Упражнение Градиентная заливка

  1. В раскрывающемся списке Fill Туре (Тип заливки) выберите любой тип градиентной заливки (Линейная. Радиальная. Коническая, Поквадрантная).

  2. Перетащите мышь от одной стороны объекта к противоположной под любым утлом. Объекту будет назначена градиентная заливка выбранного вами типа с цветовым переходом от текущего цвета к белому.

  3. Для настройки цветов градиента дважды щелкните на направляющей между существующими маркерами цвета. В этом месте появится маркер нового цвета.

  4. Чтобы добавить другой цвет в заливку, перетащите нужный цвет с экранной палитры цветов прямо на направляющую.

  5. Чтобы изменить положение добавленного цвета внутри градиентной заливки, перетащите его маркер вдоль направляющей. Этим вы измените позицию узла цвета, что отразится в значении ползунка Node Position (Позиция узла) на панели свойств.

  6. Чтобы изменить какой-либо из цветов градиентной заливки, щелчком выделите его и выберите цвет в палитре цветов на панели свойств или в экранной палитре цветов.

  7. Чтобы удалить добавленный цвет, щелкните на маркере цвета на направляющей правой кнопкой мыши один раз или левой кнопкой мыши дважды.

Упражнение Сохранение параметров выделенной градиентной заливки

  1. Создайте любой объект с замкнутым контуром.

  2. Откройте диалоговое окно Fountain Fill (Fl1). Задайте здесь цвета и параметры градиентной заливки, введите имя заготовки в поле раскрывающегося списка Presets (заготовки).

  3. Щелкните на кнопке «+». Заливка сохранится и станет доступной в списке заготовок, отсортированных в алфавитном порядке.

  4. Щелкните на кнопке ОК. чтобы применить сохраненную заливку.

  5. Чтобы отыскать и применить готовую заливку, сначала выделите объект, вызовите диалоговое окно Fl1. В этом окне установите переключатель Custom (Выборочный) в группе Color Blend (Цветовой переход), чтобы получить доступ к списку заготовок, выберите нужную заготовку и щелкните на кнопке ОК. чтобы закрыть диалоговое окно и применить заготовку к объекту.

Упражнение Узорная заливка

  1. Создайте объект с замкнутым контуром без запивки.

  2. Выберите двухцветный узор в раскрывающемся списке Fill Туре, на панели свойств. Объект зальется узором, назначенным по умолчанию.

  3. Щелкните на кнопке Medium Tile (Средняя плитка) панели свойств, чтобы установить среднее разрешение (число плиток в узоре)

  4. Немного перетащите маркер начала координат (в форме ромба) в любом направлении. Обратите внимание, что центр узора сместился.

  5. Перетащите черные маркеры (цвет переднего плана) или белые маркеры (цвет заднего плана) по кругу в любом направлении. Обратите внимание, что изменился наклон плитки.

  6. Перетащите круглый маркер в любом направлении, Обратите внимание, что узор в процессе перетаскивания поворачивается. Теперь перетащите тот же маркер навстречу маркеру начала координат или от него. Обратите внимание на изменение размеров всех плиток, что отражается на разрешении узорной заливки объекта.

7 Перетащите цвет с экранной палитры цветов на белый или черный маркер, обратите внимание, что цвета соответственно изменятся.

Упражнение Создание и сохранение образцов текстурной заливки

  1. Создайте новый или выделите существующий объект.

  2. В группе Fill на панели инструментов вызовите диалоговое окно Texture Fill. Выберите понравившуюся текстуру, используя настройки, измените её на свое усмотрение.

  3. Щелкните на кнопке «+» рядом с раскрывающимся списком текстур. Откроется диалоговое окно для сохранения новой текстуры.

  4. Введите название новой текстуры в поле Texture Name (Имя текстуры)

  1. Выберите библиотеку в списке Library Name или введите название новой собственной библиотеки. В дальнейшем в неё можно будет записывать создаваемые вами новые текстуры

  2. Щелкните на кнопке ОК. чтобы сохранить новую текстуру.

  3. Чтобы получить доступ к сохраненной текстуре выберите сначала свою библиотеку в списке Texture Library, а зачем имя вашей текстуры в списке Texture List.

Упражнение Применение и редактирование сетчатой заливки

  1. Создайте или выделите любую кривую с замкнутым контуром и выберите инструмент Interactive Mesh Fill (Интерактивная сеточная заливка).

  2. Используя элементы управления панели свойств, задайте требуемое количество вертикальных и горизонтальных линий сетки. При каждом изменении значения сетка обновляется.

  3. Щелкните на одном из узлов сетки на периметре объекта или внутри него.

  4. Щелкните на любом из цветов экранной палитры. Обратите внимание, что цвет распределяется вокруг выбранной точки равномерно во всех направлениях. В качестве альтернативного приема можно перетащить цвет с экранной палитры на нужный узел сетки. Используя этот же прием можно окрасить целые области сетки.