Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
лаб раб5.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
21.11.2019
Размер:
782.85 Кб
Скачать

2.2. Практическое задание

Разработка приложения Virtual Doughnut Factory

В этом практикуме вы создадите пользовательский интерфейс для приложения Virtual Doughnut Factory на Visual C#. Это приложение предназначено для управления виртуальной пекарней, в которой выпекаются пончики, и магазином, где их продают. Практикум поможет вам закрепить навыки применения элементов управления, конструирования меню и реализации проверки вводимых данных.

Упражнение 1. Создание пользовательского интерфейса

В этом упражнении вы создадите пользовательский интерфейс, добавив к форме необходимые элементы управления.

Создание нового проекта

1. Выберите язык, с которым вы будете работать - Visual C#.

Создайте новый проект на основе шаблона Windows Application и назовите его Joe's Doughnut Factory.

2. В результате будет создан проект с одной формой. В окне Solution Explorer щелкните Forml — окно Properties покажет свойства этой формы. Поменяйте значение свойства File Name на frmMain.

3. Задайте для свойств формы значения, указанные в таблице 2-2.

Таблица 2-2. Свойства первой формы проекта

4. Найдите метод static void Main() и внесите в него следующие изменения:

Visual C#

static void Main()

{

Application.Run(new frmMain());

}

5. Добавьте к форме следующие элементы управления и задайте для них свойства, указанные в таблице 2-3.

Таблица 2-3. Элементы управления формы frmMain и их свойства

6. В окне Properties добавьте к набору элемента управления cmbType следующие строки: Raised-Glazed, Raised-Sugar, Raised-Chocolate, Cake-Plain, Cake-Chocolate, Cake-Sugar, Filled-Lemon, Filled-Grape, Filled-Custard.

Примерный вид готовой формы показан на рис. 2-11.

Рис. 2-11. Пользовательский интерфейс с добавленными элементами управления

Упражнение 2. Создание меню

Сейчас вы создадите меню приложения при помоши компонента MainMenu и напишете обработчик события Click для элемента меню Exit.

Добавление меню к проекту

1. Дважды щелкните на панели Toolbox компонент MamMenu — этот компонент отобразится в области компонентов, а на месте меню на форме появится прямоугольное поле.

2. Введите в прямоугольное поле строку &File.

К меню добавится элемент File, а снизу и справа от него появятся пустые прямоугольные поля. Задайте клавишу доступа для элемента меню при помощи знака «&». В окне Properties назовите созданный элемент меню mnuFile.

3. Повторяя пункт 2, создайте элементы меню, указанные в таблице 2-4. Вложенные элементы меню указаны в таблице с отступом, они располагаются ниже соответствующих родительских элементов.

Таблица 2-4. Элементы меню

Создание обработчика события Click для элемента меню Exit

1. В окне дизайнера дважды щелкните элемент меню Exit — откроется окно кода с шаблоном обработчика события mnuExit_Click.

2. Вставьте в шаблон вызов метода Close формы:

private void mnuExit_Click(object sender, System. EventArgs e)

{

this.Close();

}

3. Сохраните приложение и протестируйте его.

Упражнение 3. Создание обработчиков, проверяющих вводимые данные

Сейчас вы напишете простые обработчики, проверяющие значение текстового поля txtQuantity, Для этого воспользуйтесь компонентом ErrorProvider. В следующем практикуме вы добавите к форме дополнительные процедуры, проверяющие вводимые данные.

1. Дважды щелкните на панели Toolbox компонент ErrorProvlder — он появится в области компонентов.

2. В окне дизайнера выберите поле txtQuantity; в окне Properties щелкните кнопку Events и дважды щелкните событие KeyPress — в редакторе кода откроется шаблон обработчика события txtQuantity_KeyPress.

3. Добавьте к обработчику код, отображающий сообщение об ошибке при вводе в поле любых символов, кроме цифр.

private void txtQuantity_KeyPress(object sender, System.Windows.Forms.KeyPressEventArgs e)

{

if (Char,IsDigit(e.KeyChar) == false)

errorProvider1.SetError(txtQuantity, "Please enter a numeric value");

else

errorProvider1.SetError(txtQuantity, "");

}

4. В Solution Explorer щелкните правой кнопкой форму frmMain и выберите из контекстного меню команду View Designer. Выберите поле txtQuantity, в окне Properties щелкните кнопку Events, затем дважды щелкните событие Validating — редактор кода откроет шаблон обработчика соответствующего события.

5. Добавьте к обработчику код, проверяющий наличие в текстовом поле txtQuantity значение, а также допустимость введенного значения:

private void txtQuantity_Validating(object sender,

System.ComponentModel.Cancel EventArgs e)

{// Проверить, пусто ли поле.

if (txtOuantity.Text == "")

{

errorProvider1.SetError(txtQuantity, "Please enter a quantity");

e.Cancel = true;

}

// Проверить, допустимо ли введенное значение,

else if (errorProviderl.GetError(txtQuantity) != "")

e.Cancel = true;

else

errorProviderl.SetError(txtQuantity, "");

3. Задания для самостоятельного выполнения

Выполнить задание согласно варианту:

    1. Выбрать необходимые компоненты.

    2. Разработать алгоритм решения задачи.

    3. Разработать приложение.