- •Лекция 4. Назначение и основные характеристики системы AutoCad
- •Назначение и основные характеристики системы AutoCad.
- •Пользовательский интерфейс.
- •Способы ввода команд.
- •Единицы измерения.
- •Способы задания координат
- •Режимы: шаг, сетка, орто, привязка, модель.
- •Контрольные вопросы:
- •Литература:
- •Лекция 5. Простые примитивы AutoCad
- •Простые примитивы:
- •Отрезки
- •Окружности
- •Контрольные вопросы:
- •Литература:
Режимы: шаг, сетка, орто, привязка, модель.
ШАГ и СЕТКА - самый простой способ точного построения элементов рисунка без явного ввода координат. Он позволяет привязывать объекты к узлам сетки с регулярным шагом. Но этот механизм можно применять только тогда, когда вводимые мышью точки рисунка попадают в узлы сетки, т.е. находятся на регулярных расстояниях друг от друга.
кнопка ШАГ в строке состояния
или F9 на клавиатуре
кнопка СЕТКА в строке состояния
или F7 на клавиатуре
ОРТО - рисование только по вертикали или горизонтали
Кнопка ОРТО в строке состояния
F8 на клавиатуре
ПРИВЯЗКА - это механизм обеспечения точности построений, который позволяет привязываться к характерным точкам объектов
Объектная привязка — наиболее быстрый способ точно указать точку на объекте, не обязательно зная ее координаты, а также построить вспомогательные линии.
Контрольные вопросы:
В чем заключается назначение и роль автоматизированных систем проектирования?
Выдвигаются ли специальные требования к аппаратной и системной платформе со стороны AutoCAD?
Перечислите элементы интерфейса AutoCA.
Какими способами можно вызвать команду AutoCAD?
Перечислите существующие режимы рисования в AutoCAD.
Укажите главную особенность режима рисования ОРТО.
В каких случаях удобно использовать шаговую привязку и сетку?
Литература:
AutoCAD 2007 Руководство чертежника, конструктора, архитектора. Вернер Зоммер, перевод с немецкого Молявко С.М., Москва БИНОМ 2007
AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель. – СПб. Питер, 2008
http://www.autodesk.ru/adsk/servlet/pc
Лекция 5. Простые примитивы AutoCad
Типы примитивов: простые и сложные.
Простые примитивы:
Точки
Отрезки
Прямые
Окружности
Дуги
Эллипс
Сплайн
Цель: изучить типы примитивов и простые примитивы AutoCAD
Типы примитивов: простые и сложные.
Примитивы, применяемые в инженерной графике, можно разделить на простые и сложные.
Простыми примитивами будем называть следующие объекты: точка, отрезок, дуга, окружность, прямая, луч, эллипс, сплайн, однострочный текст, полоса, фигура.
Сложные примитивы – это те примитивы, которые можно путем специальной операции расчленения разложить на более простые. К сложным отнесем следующие объекты: полилиния, мультилиния, многострочный текст, таблица, размер, выноска, допуск, штриховка, вхождение блока, растровые изображения, маска, область. В сложные включим также такие примитивы, как внешняя ссылка и атрибут.
Все перечисленные выше примитивы используются в двумерной графике.
Операции построения большей части примитивов могут быть выполнены с помощью кнопок панели инструментов Рисовать (Draw).
Простые примитивы:
Точки
Точки являются простейшими геометрическими объектами. Точки не имеют большого значения в системе AutoCAD, поскольку для создания, например, отрезка не обязательно заранее строить точки, которые являются его концами. Однако в ряде случаев (когда необходимо разделить объект на равнее части и т.п.) без точек все-таки не обойтись.