Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекции 4-5 AutoCAD.doc
Скачиваний:
32
Добавлен:
21.11.2019
Размер:
372.22 Кб
Скачать
  1. Режимы: шаг, сетка, орто, привязка, модель.

ШАГ и СЕТКА - самый простой способ точного построения элементов рисунка без явного ввода координат. Он позволяет привязывать объекты к узлам сетки с регулярным шагом. Но этот механизм можно применять только тогда, когда вводимые мышью точки рисунка попадают в узлы сетки, т.е. находятся на регулярных расстояниях друг от друга.

кнопка ШАГ в строке состояния

или F9 на клавиатуре

кнопка СЕТКА в строке состояния

или F7 на клавиатуре

ОРТО - рисование только по вертикали или горизонтали

  • Кнопка ОРТО в строке состояния

  • F8 на клавиатуре

ПРИВЯЗКА - это механизм обеспечения точности построений, который позволяет привязываться к характерным точкам объектов

Объектная привязка — наиболее быстрый способ точно указать точку на объекте, не обязательно зная ее координаты, а также построить вспомогательные линии.

Контрольные вопросы:

  1. В чем заключается назначение и роль автоматизированных систем проектирования?

  2. Выдвигаются ли специальные требования к аппаратной и системной платформе со стороны AutoCAD?

  3. Перечислите элементы интерфейса AutoCA.

  4. Какими способами можно вызвать команду AutoCAD?

  5. Перечислите существующие режимы рисования в AutoCAD.

  6. Укажите главную особенность режима рисования ОРТО.

  7. В каких случаях удобно использовать шаговую привязку и сетку?

Литература:

  1. AutoCAD 2007 Руководство чертежника, конструктора, архитектора. Вернер Зоммер, перевод с немецкого Молявко С.М., Москва БИНОМ 2007

  2. AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель. – СПб. Питер, 2008

  3. http://www.autodesk.ru/adsk/servlet/pc

Лекция 5. Простые примитивы AutoCad

  1. Типы примитивов: простые и сложные.

  2. Простые примитивы:

    1. Точки

    2. Отрезки

    3. Прямые

    4. Окружности

    5. Дуги

    6. Эллипс

    7. Сплайн

Цель: изучить типы примитивов и простые примитивы AutoCAD

  1. Типы примитивов: простые и сложные.

Примитивы, применяемые в инженерной графике, можно разделить на простые и сложные.

Простыми примитивами будем называть следующие объекты: точка, отрезок, дуга, окружность, прямая, луч, эллипс, сплайн, однострочный текст, полоса, фигура.

Сложные примитивы – это те примитивы, которые можно путем специальной операции расчленения разложить на более простые. К сложным отнесем следующие объекты: полилиния, мультилиния, многострочный текст, таблица, размер, выноска, допуск, штриховка, вхождение блока, растровые изображения, маска, область. В сложные включим также такие примитивы, как внешняя ссылка и атрибут.

Все перечисленные выше примитивы используются в двумерной графике.

Операции построения большей части примитивов могут быть выполнены с помощью кнопок панели инструментов Рисовать (Draw).

  1. Простые примитивы:

  1. Точки

Точки являются простейшими геометрическими объектами. Точки не имеют большого значения в системе AutoCAD, поскольку для создания, например, отрезка не обязательно заранее строить точки, которые являются его концами. Однако в ряде случаев (когда необходимо разделить объект на равнее части и т.п.) без точек все-таки не обойтись.