- •1.1. Понятие информатики
- •1.2. Понятие информации
- •1.3. Система кодирования информации
- •1.4. Кодирование текстовой информации
- •1.5. Кодирование графической информации
- •1.6. Кодирование звуковой информации
- •1.7. Режимы и методы передачи информации
- •1.8. Информационные технологии
- •1.9. Этапы развития информационных технологий
- •1.10. Появление компьютеров и компьютерных технологий
- •1.11. Эволюция развития персональных компьютеров
- •1.12. Структура современных вычислительных систем
- •2.1. Классификация и устройство компьютеров
- •2.2. Архитектура эвм
- •2.3. Память в персональных компьютерах
- •2.4. Понятие команды и системное программное обеспечение эвм
- •2.5. Базовая система ввода-вывода (bios). Понятие cmos ram
- •3.1. Микропроцессоры
- •3.2. Системные платы. Шины, интерфейсы
- •3.3. Средства управления внешними устройствами
- •3.4. Накопители информации
- •3.5. Видеоконтроллеры и мониторы
- •3.6. Устройства ввода информации
- •3.7. Устройства вывода информации
- •3.8. Устройства передачи информации. Прочие периферийные устройства
- •4.1. Операционные системы
- •4.2. Классификация программных средств
- •4.3. Назначение операционных систем
- •4.4. Эволюция и характеристика операционных систем
- •4.5. Операционная система новых технологий
- •4.6. Архитектура windows nt
- •4.7. Инсталляция windows nt
- •4.8. Реестр и конфигурирование операционной системы windows nt
- •4.9. Особенности операционной системы windows 2000
- •4.10. Сетевые операционные системы
- •4.11. Семейство операционных систем unix
- •4.12. Операционная система Linux
- •4.13. Семейство сетевых операционных систем фирмы Novell
- •5.1. Эволюция компьютерных сетей
- •5.2. Основные программные и аппаратные компоненты сети
- •5.3. Виды локальных сетей
- •5.4. Организация доменной структуры сети
- •5.5. Многоуровневый подход. Протокол. Интерфейс. Стек протоколов
- •5.6. Организация учетных записей. Управление группами пользователей
- •5.7. Управление политикой защиты
- •5.8. Управление ресурсами сети
- •5.9. Сетевые службы
- •5.10. Средства, обеспечивающие взаимодействие с другими операционными системами сети
- •5.11. Организация работы в иерархической сети
- •5.12. Организация одноранговых сетей и технология работы в них
- •5.13. Модемные виды сетей
- •5.14. Установка и конфигурирование модема
- •5.15. Организация соединения с удаленным персональным компьютером
- •5.16. Работа с коммутационными программами
- •5.17. Работа с факс-модемом
- •6.1. Возникновение сети Интернет
- •6.2. Возможности сети Интернет
- •6.3. Программное обеспечение работы в Интернет
- •6.4. Передача информации в сети Интернет. Система адресации
- •6.5. Адресация и протоколы в Интернет
- •6.6. Проблемы работы в Интернет с кириллическими текстами
- •6.7. Организация соединения с провайдером (вход в Интернет)
- •6.8. Всемирная паутина, или world wide web
- •6.9. Интранет
- •6.10. Создание Web-страницы с помощью Front Page
- •6.11. Файловые информационные ресурсы ftp
- •6.12. Электронная почта (е– mail)
- •6.13. Новости, или конференции
- •6.14. Электронная коммерция. Интернет-магазин. Системы платежей в Интернет
- •6.15. Интернет-аукционы. Интернет-банкинг
- •6.16. Интернет-страхование. Интернет-биржа
- •6.17. Интернет-маркетинг. Интернет-реклама
- •7.1. Определение прикладных программ
- •7.2. Текстовые редакторы
- •7.3. Табличные процессоры
- •7.4. Понятие программ-оболочек
- •7.5. Графические редакторы
- •7.6. Понятие и структура банка данных
- •7.7. Программы-органайзеры
- •7.8. Программы подготовки презентаций
- •7.9. Работа в сети Интернет с приложениями ms office 97
- •7.10. Этапы решения задач с помощью компьютера
- •8.1. Информационные системы организационно-экономического управления
- •8.2. Современные информационные технологии в системах организационно-экономического управления
- •8.3. Информационные системы организационно-экономического управления
- •8.4. Офисная деятельность в системах организационно-экономического управления
- •8.5. Организационно-технические и периферийные средства информационных систем
- •8.6. Понятие бизнес-графики
- •8.7. Использование графики в бизнесе
- •8.8. Программа деловой графики ms graph
- •8.9. Общая характеристика технологии создания прикладных программных средств
- •8.10. Прикладное программное обеспечение
- •8.11. Технология системного проектирования программных средств
- •8.12. Современные методы и средства разработки прикладных программных средств
- •9.1. Понятие алгоритма
- •9.2. Системы программирования
- •9.3. Классификация языков программирования высокого уровня
- •9.4. Система vba
- •9.5. Язык программирования vba
- •Тема 10
- •10.1. Защита информации как закономерность развития компьютерных систем
- •10.2. Объекты и элементы защиты в компьютерных системах обработки данных
- •10.3. Средства опознания и разграничения доступа к информации
- •10.4. Криптографический метод защиты информации
- •10.5. Компьютерные вирусы
- •10.6. Антивирусные программы
- •10.7. Защита программных продуктов
- •10.8. Обеспечение безопасности данных на автономном компьютере
- •10.9. Безопасность данных в интерактивной среде
- •Тема 11
- •11.1. Понятие базы данных. Системы управления базами данных
- •11.2. Иерархическая, сетевая и реляционная модели представления данных
- •11.3. Постреляционная, многомерная и объектно-ориентированная модели представления данных
- •11.4. Классификации систем управления базами данных
- •11.5. Языки доступа к базам данных
- •11.6. Базы данных в сети Интернет
9.3. Классификация языков программирования высокого уровня
Высокоуровневые языки используются в машинно-независимых системах программирования. Такие системы программирования в сравнении с машинно-ориентированными системами предстают более простыми в использовании.
Языки программирования высокого уровня подразделяют на процедурно-ориентированные, проблемно-ориентированные и объектно-ориентированные.
Процедурно-ориентированные языки применяются для записи процедур или алгоритмов обработки информации на каждом определенном круге задач. К ним относятся:
а) язык Фортран (Fortran), название которого происходит от слов Formulae Translation – «преобразование формул». Фортран представляет собой один из старейших языков программирования высокого уровня. Длительность его существования и применения можно объяснить простотой структуры данного языка;
б) язык Бейсик (Basic), который расшифровывается как Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code, что в переводе означает – «многоцелевой символический обучающий код для начинающих», разработан в 1964 г. как язык для обучения программированию;
в) язык Си (С), применяемый с 1970-х гг. как язык системного программирования специально для написания ОС UNIX. В 1980-е гг. на основе языка С был разработан язык C++, практически включающий в себя язык С и дополненный средствами объектно-ориентированного программирования;
г) язык Паскаль (Pascal), который назван в честь французского ученого Б. Паскаля, начал применяться с 1968–1971 гг. Н. Виртом. При создании Паскаль использовался для обучения программированию, но со временем стал широко применяться для разработки программных средств в профессиональном программировании.
Проблемно-ориентированные языки используются для решения целых классов новых задач, возникших в связи с постоянным расширением области применения вычислительной техники:
а) язык Лисп (Lisp – List Information Symbol Processing), который был изобретен в 1962 г. Дж. Маккарти. Первоначально он применялся как средство для работы со строками символов. Лисп употребляется в экспертных системах, системах аналитических вычислений и т. п.;
б) язык Пролог (Prolog – Programming in Logic), используемый для логического программирования в системах искусственного интеллекта.
Объектно-ориентированные языки развиваются и в настоящий момент. Большинство из этих языков являются версиями процедурных и проблемных языков, но программирование с помощью языков этой группы является более наглядным и простым. К наиболее часто употребляемым языкам относятся:
а) Visual Basic (~ Basic);
б) Delphi (~ Pascal);
в) Visual Fortran (~ Fortran);
r) C++ (~ C);
д) Prolog++ (~ Prolog).
9.4. Система vba
Система VBA представляет собой подмножество VB и вклю – чает себя средства образования приложений VB, его структуры данных и управляющие структуры, дающие возможность создавать пользовательские типы данных. Так же как и VB, VBA – является системой визуального программирования, управляемого событиями. В ней имеется возможность создания форм со стандартным набором элементов управления и написания процедур, обрабатывающих события, которые возникают при тех или иных действиях системы и конечного пользователя. Также она позволяет использовать элементы ActiveX и автоматизации. Система VBA представляет собой полноценную систему программирования, но не имеет полного набора возможностей, которыми обладает последняя версия VB.
Программирование в среде VBA обладает рядом особенностей. В частности, в ней нельзя создавать проект независимо от этих приложений.
Из-за того что VBA является визуальной системой, программист способен создавать видимую часть приложения, которая является основой интерфейса «программа – пользователь». Благодаря этому интерфейсу производится взаимодействие пользователя с программой. На принципах объектно-ориентированного подхода, который реализуется в VBA применительно к приложениям, выполняемым под управлением Windows, разрабатывается программный интерфейс.
Характерным для данных приложений является то, что на экране в любой момент присутствует множество объектов (окон, кнопок, меню, текстовых и диалоговых окон, линеек прокрутки). С учетом алгоритма программы пользователь обладает определенной свободой выбора относительно использования этих объектов, т. е. он может сделать щелчок по кнопке, перенести объект, ввести данные в окно и т. п. При создании программы программист не должен ограничивать действия пользователя, он должен разрабатывать программу, правильно реагирующую на любое действие пользователя, даже некорректное.
Для любого объекта определяется ряд возможных событий. Одни события обусловлены действиями пользователя, например одинарным или двойным щелчком мыши, переносом объекта, нажатием клавиши клавиатуры и т. п. Некоторые события происходят в результате свершения других событий: окно открывается или закрывается, элемент управления становится активным или теряет активность.
Любое из событий проявляется в определенных действиях программы, а виды возможных действий можно разделить на две группы. Действия первой группы являются следствием свойств объекта, устанавливающихся из некоторого стандартного перечня свойств, которые задаются системой программирования VBA и самой системой Windows, например свертывание окна после щелчка по кнопке Свернуть. Вторую группу действий на события может определить только программист. Для любого возможного события отклик обеспечивается созданием процедуры VBA. Теоретически возможно создать процедуру для каждого события, но практически программист заполняет кодом процедуры только для событий, представляющих в данной программе интерес.
Объекты VBA являются функциональными, т. е. они действуют определенным образом и способны откликаться на конкретные ситуации. Внешний вид объекта и его поведение влияют на его свойства, а методы объекта определяют функции, которые способен выполнять данный объект.
Свойствами-участниками являются свойства, которые задают вложенные объекты.
Объекты способны реагировать на события – инициируемые пользователем и генерируемые системой. События, инициируемые пользователем, появляются, например, при нажатии клавиши, щелчка кнопками мыши. Исходя из этого любое действие пользователя может привести к целому набору событий. События, генерируемые системой, проявляются автоматически в случае, предусмотренном программным обеспечением компьютера.