- •Материал любезно предоставлен
- •Вступление
- •Атаман симбирских бузников Павел Петрович Сокирко
- •Традиции народной игры
- •Укрепление коленей.
- •Коновязь или брыкающая лошадь.
- •Традиции народной игры
- •Традиции народной игры
- •Облавка
- •Круговой козел
- •Чехарда
- •Кобылка
- •Прыгание через кол
- •Посигутки
- •Выбор водящего
- •Считалки-вопросы
- •Считалки
- •Как бросают жребий
- •Игры с мячом, направленные на выработку молниеносной реакции
- •Традиции народной игры
- •Мячом по лункам
- •Не промахнись
- •Коридор
- •Традиции народной игры
- •Игры на воде народные виды плавания
- •Игры на воде
- •Народные виды плавания
- •Традиции народ ной игры
- •Игры с ножом в землю (земля, в ножички, напильники)
- •Коняшки
- •Танки (города)
- •Танки (со складным ножом)
- •Печенки
- •В ножики (бабки-дедки)
- •Игровые поэтические формы
- •Дразнилки
- •Ответы на дразнилку
- •Поддевка, подколка, заманка
- •Игра «скажи …»
- •Мирилки
- •Молчанки
Танки (города)
На земле сражаются две армии. Чертят разделительную линию и по обе стороны рисуют войска, заранее уговариваясь, сколько чего будет (сколько пехоты, танков, вертолетов и т.д.). Бросают нож с территории своей армии. Весь интерес и сложность игры в том, что каждый вид боевой техники поражается особым хватом ножа. Перечисляем:
Легкий танк – нож удерживается за лезвие большим и указательным пальцами. И с пол-оборота втыкают в танк.
Разнообразие фигур и способов бросков очень велико, и порой они различаются даже в соседних дворах. В качестве примеров приведем еще:
Глиста– нож держится за центр тяжести кончиками большого и среднего пальцев. Острие упирается в кончик указательного пальца. Бросок с полупереворотом на себя.
Глиста в скафандре– то же, что и глиста, но полупереворот делается от себя.
Парашютист– бросок ножа высоко вверх, рассчитанный на везение.
Танки (со складным ножом)
Игра проходит в песочнице со складным ножом. Игроки располагаются по углам и каждый рисует себе базу, в которой можно свободно стоять на коленях. Игроки ходят по очереди. Ходят до тех пор, пока не заронятся; после ошибки одного игрока ходит другой.
Складной нож раскрывается до полусогнутого состояния (буквой Г). Нож ставится лезвием и ручкой в песок и подкидывается пальцем за ручку вперед-вверх. Там, где воткнется нож, рисуется танк. При этом нужно дотянуться до ножа с места броска, стоя на коленях и не касаясь песка руками. Размер танка равен размеру ручки ножа.
В игре используются три основные фигуры техники.
1.Пушка ( )– если нож воткнулся лезвием и ручкой стоит на песке.
2. Танк ( ) – если нож воткнулся лезвием и от песка до ручки помещается больше 3 пальцев.
3.Катюша ( ) – если нож лег на ручку лезвием вверх.
Перед началом атаки на базу противника обязательно нужно поставить оборону – 3 пушки у базы (все 3 броска из базы). Далее ходы совершаются из впереди стоящей фигуры.
Цель – достигнуть базы противника и уничтожить ее, по пути уничтожить всю технику противника. Танки противника подбиваются прямым попаданием или если от места попадания (точка, где стоит лезвие) до танка противника расстояние меньше длины лезвия (вариант – меньше ширины трех пальцев). Танки уничтожаются тем же способом, каким они ставились или же двумя простыми попаданиями в танк. Аналогично в катюшу – три простых попадания. На месте подбитого танка рисуется свой. В базу нужно попасть 3 раза, бросая нож с головы. Нож полностью разложен и прижимается ко лбу лезвием вверх.
Существуют варианты игры, например, «Кораблики» с морской тематикой фигур, или втыкание ножа в скамейку (двое сидят друг напротив друга верхом на скамейке).
ТЫЧКИ
Играющий берет нож за кончик лезвия зубами, закидывает голову назад и бросает нож изо рта так, чтобы он воткнулся лезвием в землю. Счет втыканиям ведется следующими словами по порядку: зачин, бочку, колодезь, кошку, кота, бирюли, лиззе (лезвие), перебой, зуб, лоб, чаблык, выход. При промахе нож передается следующему по очереди. Во вторую очередь каждый начинает с того счета, на котором сделал промах прежде. Проигравший терпит следующее наказание: игрок, закончивший игру первым, бросает нож как можно дальше. Наказуемый должен добежать до ножа и обратно, не переводя духа и говоря скороговоркой «осел да баран». Если же собьется, то повторяет наказание заново.